격냥/생냥 PVP디자인을 바꿔야된다.

사냥꾼 토론장
격냥전용으로 양손석궁2개를 착용하개 해줘서
디아블로 악마사냥꾼처럼 양손에 활들고 뎀지는 줄이데 치타와 가속을 높여서 빠른사격으로 제압하는 디자인으로 바꿔야된다고 생각합니다.. 조준사격을 신사크리시 확률로 즉시시전으로 바꾸구요 화법이나 냉법처럼 바껴야된다고 봅니다.. 물론 조준사격뎀지도 지금보단 낮춰야겟죠..대략 냉법..얼은상태 얼창정도면 좋을꺼같습니다..

생냥은.. 예전 오리지날떄처럼 양손무기를 착용시켜줬으면 좋겟습니다.. 이것도 생냥 고유로요
근접에 붙엇을대 랩터일격과 날개절단 역습이 가능하게 해준다면 생냥도 PVP때 흥하지 않을까 생각합니다
사격특성에서 신사 없어진다고 봤었는데 꽤 오래전에..

일단 실현 가능성이 없는 것이, 사격냥꾼만 들 수 있는 한손원거리무기가 추가 되야 하고,
생존냥꾼의 경우 양손무기를 또 들었을 시에 생기는 스탯중첩을 어떻게 해결할 것인가가 필요해질 것이네요.

아이템에 모든 스탯 (힘민체지/2차스탯 주르륵) 붙고 특성에 맞게 스탯에 불 들어와서 적용될 것이다 라고 했던걸 어디서 본것 같은데, 아이템 종류마저 늘어나는 일은 없을것 같습니다.

대화 참여하기

토론장으로 돌아가기