쌍수 혈기탱 제안

죽음의 기사 토론장
특성 및 전문화로 인해 사장된 것이 쌍수 무기 혈기탱이 아닐까 싶습니다.

혈기는 탱커, 냉기와 부정은 딜러로 구분되면서 말입니다.

하지만 다시 살려낼수도 있습니다. 조금만 손보면 말이죠. 또한

아직 쌍수 혈기탱의 잔재가 남아있는한 말이죠

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룬 벼리기

검 파괴자의 룬 = 한손 무기막기 2% / 무장해제 50%

네루비안 등껍질의 룬 = 한손 방어도 2% / 체력 1%

현재 남아있는 부분입니다.

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피의 향기

주무기 공격시 일정확률로 죽음의 일격 치유 강화 및 10의 룬마력 생성 < - 현재

혈기 특성에 맞게 수정 할 경우(양손에 비해 50% 하향된 비율)

-> 주무기 공격시 일정확률로 죽음의 일격 치유 강화 및 5의 룬마력 생성

-> 보조무기 공격시 일정확률로 죽음의 일격 치유 강화 및 5의 룬마력 생성

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타사리안의 위협

쌍수무기로 스킬 사용시 보조무기로도 피해를 입히고 냉기의 일격 공격력이 50% 증가

혈기특성에 맞게 수정할 경우

쌍수무기로 스킬 사용시 보조무기로도 피해를 입히고 심장강타 공격력이 50% 증가

혈기탱의 경우 심장강타의 비중이 낮습니다. 오죽하면 피의 소용돌이가 더 많이 쓰일까요?

질병 데미지 포함하더라도 105 + 30(2질병) + 50 = 185% 상당히 낮은 데미지가 나옵니다.

많이 쓰이게 할수도 있는 부분입니다.

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제가 제안 하는 부분은 몇몇 부분을 손보아 쌍수 혈기탱을 사용할수 있는 환경을 조성하는 겁니다.

제안하는 부분은 두꺼운 글자 부분입니다.
제 눈이 이상한가요.. 두꺼운 부분이 없어요.. ㄷㄷ
그냥 쌍수를 없애는게 좋을듯.. 양손특화를 더 많이 주고 -.-;
그냥 게임개발자로 입사하세요-.-;;

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