죽기도 형상변환시 룬마력 유지좀 했으면 좋겠어요.

죽음의 기사 토론장
전사의 경우 태세 전환시 분노 유지가 특성을 찍어야 되다가 최근에 다시 전사를 해보니 아예 기본으로

탑재되어 있던데 죽기는 무려 주문양을 박아야 70% 유지가 되게 되어있네요.

혈죽, 부죽이야 뭐 크게 상관이 없는데 냉죽의 경우 이게 생존에 너무 치명적이기까지 하던데

지금 죽기는 기본적으로 형상 스왑하면서 사용하기엔 제한이 너무 큰것 같습니다.

문양을 보조로 내려주던가 아니면 전사처럼 기본 탑재되어야 형상 스왑이 좀더 자유로워질것 같아요.
거기에 전사는 돌진 20초에 특성 합쳐서 연속 두번 쓸 수 있는데 죽손은 25초 재사용 시간에다 검투사템 껴야 발동되는 3초 안에 한번더 쓰는거 밖에 없고 생존기 마반=대마보, 투혼=얼인, 방벽=없음 완전 불공평함 거기에 매즈기도 2개에 짧지도 안고 영도 까지 쓰는데 죽기는 그런거 없나 ㅡㅡ
왜 전사랑 같아지려고 하는거지? 그렇게 따지면 전사랑 죽음의 기사랑 한없이 비교하게되는데 혈기형상이 사기라는 생각은 안들어봣니?ㅎㅎㅎ

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