도적 직업특성(리뉴얼좀)

도적 토론장
현재 잠행,전투,암살 3 특성이 있는거 알고 있는데여...

그 3가지 특성중..가장 문제가 많은게 2가지..입니다.

잠행+전투 입니다.

잠행도적의 문제점은 pvp시 약포가 걸려잇는동안은 뎀지가 좀 높게들어간다처두...약포가 사라지면 완전 모기딜이 된다 이거저..

것두 옆이나 뒤에서 찌르는데...말이저...잠행도적의 (매복)+(기습)=마무리(절개)가 주 핵심인데..약포및 쿨기빠저 잇으면...진짜 말도안되는...이쑤시개급...데미지가 뜹니다(기습)...이건...상향좀 확실히 해주셔야 하구여...

전투도적 같은경우는 기습+칼날부채+파열 이 빠저서
거짐 사악+약공=혈폭(절개) 뭐 대략 이딴식으로 하는데여... 도트?스킬이 적어서... 그리고 가장 큰 문제점은 통찰력 입니다.

통찰력 지속시간도 좀 짧은거 같고 스킬뎀지가 좀 낮게 나올때가 잇습니다.

전투도적(기습+파열+칼날부채) 주시구여 통찰력 지속시간과 통찰구간 데미지 %상향좀 부탁드립니다....

아니면 잠행특성을 아예 없애고...
잠행특성 스킬과 패시브 스킬을 전투도적과암살도적에 고루 분포해주세여....
그리거... 새로운 pvp직업특성좀 개발 해 주시구여...

스킬특성 을..직업특성에 맞게... 새롭게.. 리뉴얼좀...부탁드려여...

다른직업 특성들은 직업특성에 맞게 스킬 특성들이 몇개씩 바뀌는거 같은데

도적만...3특....스킬특성이... 다 똑같더라구여...

개선좀.. 제데로...해줘요...
이건 맞는말! 지금 도적 3특중 뚜렷히 나눌려면 2특으로 나누는게 맞음.

[전투] [ 암살+잠행 (색깔이 비슷) ]

그냥 전투,암잠(다른이름으로 바꾸고) 식으로 2분법 시켜야 함.

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