진짜 수호 야성 합치는 게 맞다.

드루이드 토론장
드루이드가 '변신'을 통해서 여러가지 역할을 하는 컨셉이잖냐.
지금 와우는 탱, 딜, 힐의 경계를 엄격하게 나눠서
탱, 딜, 힐 별로 모든 캐릭터를 평준화 시켜놓은 것 같다.
예전에 야드, 수드를 나누면서 개발자가 한 말이,
탱야드가 오프탱일 때 변신 풀고 딜 하는데, 다른 탱이 못 하는 걸 하게 할 수 없다.
라고 말했는데,
다른 직업이 할 수 없는 고유한 것이 있어야 캐릭터가 개성이 있는 것이다.
지금 야드, 수호가 분리 된 것은 드루를 몰개성하게 만드는 것이다.
이게 판다에 이어, 드군에 이어 군단까지 간다면,
블자는 드루의 정체성을 찾을 생각이 없는 것이다.
그냥 드루이드라는 이름을 가진, 탱, 딜, 힐 되는 어떤 잡종을 만들어놨을 뿐이지.
드루이드는 원래 각 역할별 하위호환 능력을 겸해서 가지고 있어서
그 하위호환된 능력을 조합해 독특한 역할을 하는 것이 장점이었다.
지금의 평준화된 드루는, 수호일 때 곰변만 하면 되고, 야성일 때 표범만 하면 된다.
다른 변신은 그냥 장식이다.
전사 돌진이 스턴 먹이는데, 드루 돌진은 이동불가에 차단만 됐다. 그나마 두개골 생겨서 차단은 없어졌다.
원래 이런 식으로 다른 직업보다 뭔가 약했던 걸 드루는 참아왔다.
변신을 풀고 전사가 못 하는 힐을 하고, 전사가 못 하는 표범딜을 하고, 정신자극을 주고, 평온을 썼으니까.
물론, 지금 드루가 그냥 약하다는 건 아니다. 그냥 탱 능력, 딜 능력, 힐 능력 괜찮겠지.
그런데 그냥 탱 하고, 그냥 딜 하고, 그냥 힐 하려는 사람이 드루를 하지 않는다고.
드루는 변신, 다재다능, 임기응변, 이게 아니면 의미가 없다.
몇몇 스킬로 잠깐 다른 능력 쓸 수 있게 특성은 만들었지만,
쿨이 6분... 넴드 한 번 잡는데 딱 한 번 쓴다. 그것도 잠깐...
군단에서 제발 바뀌기 바란다.
제발 드루다운 드루가 나오길 바란다.
구구절절맞는말씀..
오리지날때 드루 경험 안해본 사람들은 지금 이 게시물에 많은 동감을 하겠지...

오리때 드루이드는 조화에 발바닥 5포찍고 회복에 자연의신속함 찍고 나머지 야성에 올

인했는데 이때당시 이게 그나마 드루이드에겐 최고의 특성트리였고

본문처럼 할껄 다 했어 즉시시전 치손도 되고 곰탱도 할수있고 조화쪽은 약간 부실

했지만 그래도 마법공격도 쏠쏠히 하고 할꺼 다했다고

근데 드루로 아무도 이기질 못 했지 ㅋㅋㅋ

그나마 레이드좀 뛰어서 템 빵빵하다면 냥꾼, 법사는 잡았어

근데 이게 마나를 다 빼서 잡는 개무식한 방식이라 이긴다고 말하기도 챙피한 수준

그래서 드루유저들이 외쳤어 남들의 70프로정도의 어설픈 능력 다 주지말고 하나로

밀어달라고~ 그래서 나온게 야성올인 짖이기기특성인데 이렇게 만들어주니까

드루이드유저수가 *@%%!# 많아지고 드루 쌔다는 인식이 생겨난거야. 힐을 안해도

크리터지면 힐이 차고 머 이런방식으로 힐을 하게 해놨고... 하나로 올인해야

퓨어딜러랑 대등하게 얼추 개길수 있었고 드루들이 원했던 힐도 공격+@로 하게

됬고 그래서 쌔진거야. 다시 오리때방식으로 33프로씩 쪼개버린다면 드루유저 급감소

가 예상되고 *@%%!# 약해지겠지.
글쓴이 의견에 매우 공감합니다.
오베시절부터 드루 키운 사람이고 만렙은 드루 하나만 가지고 있습니다.
(제 업적에 오랜친구,, 이게 오베시절 천골마 사면 나오는 위업입니다.)

오리시절 드루이드는 저 하늘의 별이라고 불렸구요.
그냥 야성, 조화 특성이 너무 효율이 안좋아서 회드밖에 안했습니다

그러다가 불성 나와서 짖이기가 펑!!! 우왕! 굳 ㅋ 했는데
이게 투기장 면역이네요?? 짖이기기 하나가지고는 더이상 뭘 할 수가 없었어요
이감기도 없었고 마법차단기는 곰야돌 하나였고 메즈도 없고 그냥
바보같았던 야성 특성이 이제 공격력이 좋아졌을 뿐인 그런 수준이었죠.

회복짐승은 @@#!*%@ 소리 들으면서 날라다녔는데 야드는 구석탱이에서 울고있었죠.

아무튼 레이드에서는 부탱과 부딜러 사이를 왔다갔다 하면서 여유있으면 법사나 사제에게 정신자극도 주고 전투부활도 사용해가며 레이드는 잘 다녔습니다.
레이드에서는 야성드루, 회복드루 둘 다 매우 만족했었습니다.
딜은 퓨어딜러의 80~90%였지만 부탱이 가능하다는 장점 덕분에 다재다능한 역할 수행이 가능했었습니다.(야드는 상급자와 하급자의 갭이 굉장히 큰 클래스입니다.)

리치킹와서는 쌍긔시대였는데 쌍긔가 너무 강해서 그렇지 야드, 회드 모두 할만하더군요. 그리고 가장 하이브리드로서 정점에 달한 시점이 아닌가 싶습니다.
탱, 딜이 모두 적절하게 퓨어보다는 하위였지만 괜찮은 시점이었고
투기장 또한 하기에 따라서 굉장히 재미있게 할 수 있었습니다. 쌍긔 너프 이후에는 성능 상으로는 투기장 전적 첫페이지에 들어갈 충분한 포텐셜이 있었죠
(전야술, 전야사 등)

회오리에 두개골강타에 곰변신, 표범, 인간, 메즈를 넘나들며 하나하나가 매우 강하지는 않았지만 각 변신폼을 다양하게 활용하면서 전투할 수 있었지요.

그런데 지금 드루이드는 뭡니까? 고양이 탈을 쓴 돚거 하위호환입니다.
하이브리드로서 가지고 있는 힐 스킬은 너무나도 효율이 안좋아서 차라리
빵먹는게 났습니다. 도닥붕이요??? 이젠 표범이 붕대감고 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

드루이드의 장점은 곰, 표범, 인간을 넘나들며 상황에 맞게 스킬을 사용해가며
다양한 전투를 하는 것이 장점인데 지금의 드루이드는 그러한 장점이 하나도 없어요.
지금 군단 야드 해보고 너무 실망이어서 재미가 없네요.

오베시절부터 드루이드 한 캐릭만 쭈욱 파왔고

조드는 뭔가 모르게 재미없어 해본적이 거의 없고

야드,회드를 주로했는데 지금의 군단 드루이드는 드루이드만의 정체성이 없습니다.

수호는 표범쓸일이 없고 야성은 곰 쓸일이 지나치게 없습니다.

이럴거면 애초에 드루이드를 하는 의미가 없습니다.

드루이드가 다른 클래스와 차별된 드루이드만의 특징이 무엇이라고 생각하는지요?

도적과 똑같은 딜러가 드루이드의 정체성 입니까?

자유자재로 곰, 표범, 인간을 넘나들며 상황에 맞는 스킬을 쓰며

독특한 전투방식을 가진게 드루이드입니까? 어느것이 드루이드의 본 모습이라고 생각하는지요?

현재의 드루이드는 드루이드가 아닙니다. 더이상 드루를 하고 싶지 않을 정도네요

ps. 오베~대격변 초반까지 하고 게임 접었다가 최근 복귀했습니다. 지금은 모르겠으나 예전에는 항상 결점이 너무나도 많았던 특성이라 조화는 주특으로 해본적이 없습니다.
합쳐줘... ㅠㅠㅠ

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