베타2개월소감

사냥꾼 토론장
현제냥꾼은 피브피특성을 합류화시키면 조금이나마 할만하실검니다.
하지만 유물력의 힘든 노가다와 연맹의자원시스템도입 군단추종자및경호원시스템 정말 할게많아지죠
지금 문제를 거론하시는분들은 유물력의 전설템도입이없으셔서 아마 스킬데미지의맛을 잘 못느끼시는분들의 대다수일거에요.

뭐어차피.. 전 접을거라서 재미가 군주보단 300%없는건 사실임니다..

지금 피브피아쉬란의 입장문제도 이상하고 전장에서의 벨런스조절도없이 막무간의 소군단패치로인해서 충격은 안주셨으면해요.
현제 캐릭별 벨런스 악용하는 클라스를 적어보겠슴니다
파멸악사/도적3특성/사제2특 수양암흑/흑마3특성/죽음의기사3특성/풍운3특성/드루이드 야드회복2특성/
사냥꾼1특성 야수냥꾼/주술사2특성 정기,복원/마법사2특성 냉기화염/전사2특성 분무,무분/등등
소군단패치이후에 악용하는 클라스별임니다 악사제외<현제X>

미리여신건 뭐 희소식이지만 유물무기없이 벨런스조절도X인상태서 몹체력수와 캐릭별 데미지등 너무나 심한고통을 격고있을검니다

지금 거의 인던도시면서 딜확인하실텐데 지금딜이랑 유물무기와 벨런스 조절되면 다른느낌받으실거에요.
지금은 현저히.. 그냥 똥임니다 아쉬란문제도 하루빨리 예전으루 돌아온다면 이제 막시작하는 유저들의 희망을 좀더 안고 가는게 중요하지않을까 생각함니다.
누군있으니깐 누군없는데 벌벌기면서 같은돈내거 겜하는모습은 아니라고 봄니다

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