혈기 죽음의 기사는 상향이 필요합니다.

죽음의 기사 토론장
현재 에메랄드의 악몽 일반 난이도를 클리어 한 유저로서 글을 남깁니다

첫째, 자힐형 탱커임에도 불구하고 힐량이 크지 않아 급사하는 경우가 많습니다.

둘째, 위와 같이 자힐형 탱커임에도 불구하고 방어 전사에게 치유량이 밀리는 모습도 보입니다.

셋째, 기본으로 주어진 데미지 감소기가 타 탱커들에 비해 골수분쇄 하나인 점에서 다른 탱커들보다 불리합니다.

넷째, 이동기인 망령걸음은 지속시간이 짧을 뿐더러 계단을 만나면 올라가지 못하고 멍청하게 걸려있는 짜증나는 모습을 볼 수 있습니다. 전사의 "영웅의 도약", "봉쇄" 혹은 악마사냥꾼의 이동기에 비교하면 거의 없는 이동기라고 볼 수 있습니다.

다섯째, 죽음의 일격에 사용되는 룬마력이 너무 큰 듯 합니다. 룬은 6개로 제한되어 있고, 룬마력의 상한치도 110 내외로써 룬마력이 최대치로 쌓여있어도, 죽음의 일격을 두번 정도 쓰게되면 룬마력이 바닥나게 됩니다. 이는 방어전사의 고통감내와 비교해 보면 상향이 필요하다는걸 느낄 수 있습니다.
옳소 개인적으로 이거하나만해줘도 만족할듯 뼈폭풍 특성 툴팁으로 뼈폭풍이 활성화되는동안 뺘보호막이 감소되지않습니다 으러면 영혼왜곡을통해 40%뎀감기로 최대 10초동안 사용할수있는 멋진 생존기로 재탄생됨 룬마력을 모두사용해야하는 약간의부담감이있으니 밸런스도 좋은거가튼데 참고좀
뼈폭풍 상향하면 결국 피의거울을 못 쓰는건데 각기 다른 라인에 있어서 같이 쓸수 있음 모를까 그건 아닌듯. 글쓴이 말에는 강력하게 동의합니다. 자힝탱인데 자힐량이 방전보다 구린건 말이 안 됨. 그럴다고 기본 방어도가 좋은것도 아니고
옳소~이건 그래도 판금 인데...탱 하다보면...이거 정말 판금탱 맞나...이런생각이 계속듬...

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