정술의 특화가 쓰래기가 된 이유

주술사 토론장
치타 : 데미제에 가장 큰 증가 폭을 줌 그러나 소용돌이 생성에 영향을 전혀 주지 못함
가속 : 치타보다는 낮은 데미지 증가폭 그러나 자원 생성의 적당한 상승을 보여줌
유연 : 가속과 같은 데미지의 선형증가를 보여줌 그러나 자원생성증가에 치타와 마찬가지로 아무런 영향을 주지 못함 따라서 가속 캡까지는 가속보다는 떨어지지만 한계 가속수치후 1% 증가 수치가 낮기에 가속보다 좋아짐
특화 : 번화와 용폭의 데미지 증가에만 영향이 있음 따라서 가장 낮은 데미지의 증가폭을 보이나 가속에 비해 월등한 자원생성 증가를 보임

각 2차 스탯의 특성입니다 이 특징들을 읽다보면 현재 정술의 문제점이 어디서 오는지를 바로 파악이 가능합니다 바로 쓸만한 소용돌이 소모기술이 없다는 거죠

현재 정술은 2가지의 소용돌이 소모 스킬이 있는데 대충이 그 첫째고 얼음격노가 둘째입니다(화충은 소모 스킬이라고 하기는 약간 부족) 얼음격노는 아주 훌륭한 소용돌이를 사용하는 스킬입니다 그러나 30초 쿨기라서 아무리 소용돌이를 빨리 모아봤자 얼음격노를 더 쓸수가 없습니다 즉 특화로 아무리 소용돌이를 빨리 모아봤자 얼음격노를 더 사용할수는 없죠

그렇다면 특화를 올려 소용돌이를 빨리 쌓으면 대충을 쓰는 횟수가 늘어난다는 것인데 여기서 잠깐 과거와 비교를 해봅시다

특화가 가장 잘나간 시절은 판다입니다 실제로 저도 판다 시절 특화 100프로를 맞추기 위해 이것 저것 셋팅하던 기억이 있던만큼 좋은 수치였죠 그때 당시는 소용돌이가 아니라 번개보호막 중첩이 대충을 강하게 하던 시절이죠 번개보호막 20중첩이면 정확한 수치가 오래되서 기억은 안나지만 핵대충이라 불릴만큼 강한 데미지를 가지고 있었죠 크리가 2.5배는 아니던 시절이었지만 딜이 얼마나 낮고 높냐는 오로지 대충을 알마나 자주 써서 대충의 딜 퍼센트를 올리냐 였었죠 실제 대충을 많이 사용한 사람이 같은 스펙이면 더 높은 딜이 나왔던 때가 많습니다

번보20중첩은 번화 20번(당시에는 용폭으로는 번보중첩이 안올라감) 특화 100이라면 번화 10번 지금의 소용돌이 기준으로 환산하면 번화 한번에 소용돌이를 5 획득한다고 생각할 수 있죠 그런데 이때의 특화의 장점은 소용돌이를 75프로 생성이 아니라 정확히 2배로 획득한다고 생각하면 되는거죠 여기서 현 특화가 낮은 이유 첫째가 드러납니다 자원 생성량이 제일 높기는 하지만 일단 판다보다 못하다는 것(물론 용폭이 소용돌이를 생성하기때문에 어느정도 보강이 되기는 했죠)

다시 현재를 보면 판다때와 지금을 비교해보면 지금이 더 훨씬 자주 대충을 사용하게 됬습니다 용폭도 생성하기도 하고 지금은 번화가 소용돌이를 8생성 하니깐요 블쟈도 이걸 인지를 했는지 대충의 대미지를 확 낮추어 버립니다 즉 이미 너무 대충을 자주 써서 대충이 더 이상 쌜 필요가 없다는거죠 한번의 글쿨에 엄청 나게 쌘딜을 넣는다면 한 글쿨에 많은 이득을 보기에 자주 써야하지만 대충은 한 글쿨에 소비해서 쏘기에는 과거에 비교해 별 이득이 없습니다 즉 이제 대충을 자주쏘는게 아니라 횟수는 유지하되 더 쌔게 들어가게 해야한다는 겁니다 이 이유가 유연성이 효율적인 이유입니다 특화가 쓰레기가 된 이유이기도 하고요

특화의 가치를 올리는 법은 하나입니다 한 글쿨에 소용돌이를 많이 소모하되 글쿨당 대미지가 높은 스킬의 추가
대충의 데미지를 올리면 해결될까? 라는 생각도 해봤지만 그것도 아닌거 같습니다 차라리 최대 소용돌이를 150으로 올리고 150소모하는 대충을 만드는게 특화에게는 훨씬 이득이 될겁니다. 최대치가 100인 현재 상태에선 너무나 대충을 자주쓰기때문에 특화를 올려 더 많이 써봐야 별 티가 안나기 때문이죠

즉. 특화를 상향시키는 방법은 2가지 입니다
첫째로는 대충보다 더 효율적이고 쿨이 없는 소용돌이 소모스킬
둘째로는 최대 소용돌이 상승과 대충의 최대 소모량 증가(물론 대미지도 증가)

2가지의 공통점은 이거 하나입니다. 자주쏘지는 못하더라도 한 글쿨에 더 많은 데미지를 한번에 효율적으로 주게하는 소용돌이 소모스킬입니다. 현재 한 글쿨을 소비해서 대충을 자주쏘는 메리트가 전혀 없습니다. 대충의 사용횟수를 줄이고 더 데미지를 쌔게하면 특화는 자동적으로 효율적인 2차스텟일 될겁니다.
정확합니다.
블리자드에선 특화를 상향할 생각이 전혀없는거같은데..

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