무법도적, 개편해주세요.

공개 테스트 서버 토론장
현재 무법도적으로 플레이하는 2달된 와우저입니다.
키운게 악사 도적뿐이고 본캐는 무법도적이니까 무법도적에 대해서만 이야기 하겠습니다.
단도직입적으로, 확률성으로인한 플레이가 너무나도 심합니다.
때문에 확률을 제거할수가 없다면, 최소한 플레이어가 버프를 제대로 사용 할 수 있게끔 조정할필요가있습니다.

이유및 개선안

1
뼈주사위의 문제점.
뼈주사위에 전혀 쓸모가없는 버프가 있습니다.
가장 대표적으로 대난투가있는데요
대난투가 뼈주사위를 운용하는 무법도적에있어서
가장 쓸모없는 버프라고 판단됩니다.
생기흡수 20퍼센트는 현재 피통 2m이 넘어가는이상 피흡량은 형편없고
치명,버블쌓기,기력관리등등 하등 관계가없고 다른버프가 나올확률까지 심하게 막고있습니다
(제 기준으로 6버블 주사위를 굴릴떄 대난투가 6번까지 나온적이있습니다. 물론 그때 딜량은 50k였어요.)
개선안 : 대난투 삭제

2.
뼈주사위의 운에따라 딜량이 천차만별입니다. 이미 40퍼센트를 25퍼센트로 15퍼센트 너프한마당에 운에따라서 광역딜로 쓰라고 내준스킬조차 제대로 운용을 못하는지경입니다.
그 이유엔 뼈주사위에 있는데요
1버블-6버블간 주사위가 나올확률은 모두 동등해서 지속시간말고는 이득을 가져갈 방법이없어요.
6버블을 모을떄까지 운이나쁘면 템렘 850기준 쐐기6 용맹전당 잡몹한테 50k밖에 안나오는 수준입니다.
ex)사브르베기 6타 전부 1타로만 나오는건 사실상 체감으로는 굉장히 많이나오는수준입니다 저만그런가요..?

개선안 : 5버블이상 쌓았을시 지속시간+버프가 무조건 2개 이상 나오게조절.(2,3,6버프 삭제 , 2,3,4버프로 조절)
위 개선안으로 조절된 뼈주사위는 5버프가 나오면 굉장히 세는게 당연지사라고 생각합니다 풀버프는 나오지않게 조절하고 2,3,4로 안정적으로 딜을 꾸준하게 넣을수 있게 해줬으면 좋겠습니다.

3.
뼈주사위 도박성을 최소화, 평균 dps를 파도타기가아닌 최대한 완곡선으로 할수있게 조절해주세요.
개선안 :뼈주사위에 주력 버프를 2칸 등록해서 2버프가나오면 자기가 원하는 버프가 나올확률을 올릴수있게 고쳐주세요.

3.기력문제.
기력코스트 플레이어블 캐릭터인 도적은
캐릭터가 사용하는 기력사용량!@해 기력회복속도가 굉장히 낫습니다.
이는 캐릭터를 육성하는 레벨링구간에서부터 현저하게 느끼면서 시작하게 되는데,
만렙을 찍고 템파밍을 하면서도 가속이 25이상이 아니면 버블쌓는 주력기인 사브르베기 조차 마음대로 못쓰는 상황이 됩니다.
이는 사브르베기or절단의 기력소모량이 50~55로 너무나도 큰 소모량과 기력회복속도가 현저히 낮아서 생기는 문제라고 봅니다.

기력관리가 안되는 가장 큰 이유
1.
캐릭터인 무법도적이 광역딜링을 하려면 폭풍의 칼날을 사용해야하는데 여기에 기력회복속도가 유물레벨링을 해도 8퍼센트감소가 있습니다.
광역딜을 해야함에도 불구하고 가뜩이나 약한 평타와 너프된 뼈주사위를 굴려가면서 버블을 계속 소모해가며 제대로 된 버프가 나오길 바라면서
돌파도 제대로 못넣는경우가 수두룩합니다.
근데 여기다가 사브르베기조차 폭풍의 칼날 패널티때문에 마음대로 못쓰는 상황이 되버리는거죠. 악순환의 반복입니다.

개선안 :폭풍의 칼날을 사용할시에 기력회복감소기능을 유물레벨 3레벨기준 0퍼센트로 조절해주세요.
광역딜링이 주력인 무법도적이 기력회복조차 패널티를 받아 광역딜링도 다른밀리캐릭한테 밀리는지경에 왔습니다. 어느정도 해소는 되야한다고 판단이됩니다.

개선안2: 금색 유물특성에 있는 아드레날린관련 금테를 삭제하고, 기력회복량 15퍼센트증가로 바꿔주세요.

이유: 기력회복량이 가속 40퍼센트를 찍어야 사브르베기를 마음껏 사용가능합니다. 가속을 올리면 올릴수록 뽑아낼수있는 딜량은 점점낮아집니다.(치명,유연성이 제1스탯인건 밀리캐릭터들의 공통분모이죠. 이중 1개가 빠지고 가속을 올림으로써 dps최대값이 떨어지는게 가장 큰이유입니다. 자세한 유물특성은 다음 개선안에.)
유물특성으로 어느정도 완화해 줄 필요성이 있습니다.

4. 유물특성의 쓸모없는 혹은 있으나마나한 특성들.
돌파증뎀,나팔총,폭발광딜+체력흡수,그림자망토 상태이상헤재시 체력회복..에반해서 아예 쓸모도없고 찍어봤자 dps는커녕 유물력만 차지하는 쓸모없는 특성들이있습니다.
실제로 이 특성들을 찍어봤자 대미지 증가에 1도 도움이안되고 유틸조차 도움이안돼요.
대표적으로 전투능력 기력회복량증가1씩 총 3 (평타확률 14씩차는게 17로),아드레날린 사용시 재사용 대기시간 15퍼센트감소(실질적으로 가장 긴 아드레날린이 쿨타임 6초감소) 양손잡이(평타 특화대미지의 증뎀 10퍼센트. 가속+특화 난도질 무법도적한정적으로 6레벨찍으면 세답니다. 성물세팅 다 뿌시고 한번 해보쉴?)등등...

제가 생각했을떄 가장 큰것들을 추려보면, 아드레날린중15쿨감,전투능력 이 두 가지 특성이 전혀 쓸모없다봐요.
얘내들을 3번 개선안처럼 고쳐주셨으면합니다.

개선안 :3번 개선안에있는 아드레날린패치

전투능력이아닌 사브르베기 사용시 기력소모량 감소로 패치

당장필요하고 원하는것은 이거뿐이네요.
무법도적이 적어도 유저입장에서 스트레스받지않고 즐겁게 플레이를 할수있게끔 고쳐주셨으면 좋겠습니다.
당신들이 만들어넨 무법도적은 이루 말할 수가없는 사행성가득한 캐릭터에요.
운이없으면 템렘 890찍어도 840찍은 암살도적보다 약합니다.

총체적문제때문에 광딜이 필요한 쐐기(심지어 하지말라고 피웅덩이까지 해주셨더라구요^^)에서조차 광딜을 못넣고 있습니다. 딜사이클이 가장쉬운 캐릭터인 무법도적이 딜을 못넣으면 딱 하나에요 뼈주사위가 안뜨고 그로인한 기력관리가 망하고...etc...
기력소모량,회복량,유일한버프인 뼈주사위의 운적요소,유물특성의 하등 쓸모없는 특성들...
전부다 고쳐주셨으면 합니다.
이게 전부다 패치되면 사기가 아니겠느냐 하는데..
이거 다패치 하고나서 단일딜조차 세지면 그떄가서 고치면될일이에요 다른 캐릭터 주력으로 하시는분들.. 무법도적 하다보시면 답답하고 발암걸리고 막 가슴이 먹먹하고
울먹울먹하고...
늅늅이 입장에서 첫캐릭을 한 저로써는 너무나도 애정깊게 키우고있습니다. 광역딜 손맛 진짜 굉장해요. 이 캐릭터 앞으로 계속가면 정말 광딜도 안되서 아무것도안되는 캐릭터가 됩니다. 살려주세요 형들.. 무법도적하고싶어요..

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