죽음의 기사 군단에서 실패작이네요

죽음의 기사 토론장
심각합니다
부정죽기 군단에서 컨셉 누가 잡으신거죠
솔직하게 말해서 그사람 몰알고 만들었는지 싶을만큼 부죽을 쓰래기 만들어났습니다

죽고 상향이라는 타이틀 하나 걸어놓고 그냥 넘어가려는데
분명히 말하지만 개념자체를 바꿔야합니다

부죽 지금 문제가 심각합니다
그 심각의 원인이 고름일격으로 상대에게 디버프 중첩을 쌓는 다 라는 것입니다
그것도 최소 6이상을 쌓아야합니다 대재앙 쓰려면 8개를 쌓아야하죠
그러니깐 단일대상에게 고름일격을 쌓아야하는데 그 고름일격을 쌓는과정에서
너무도 많은 대미지를 입는다라는게 pvp에서 문제가 드러나고있습니다
즉 고름일격을 쌓는 과정에서 많은 피해를 받는 죽기는 고름일격을 쌓아 본격적인 딜을 하려는 찰나에 회복을 신경쓸수밖에 없는 희기한 경우가 발생되며 기껏모아놓은 룬마력을
죽격에 사용할수밖에 없는 딜레마가 발생됩니다

상대도 그 고름일격을 쌓는 과정이 딜레마란 사실을 알기에 그것을 이용하는겁니다
심지어 기껏 쌓아놔도 타켓이 변경된다든지 혹은 디버프를 지운다든지 하면 부죽은 아무것도 한것 없이 얻는것 없이 피해만 보게되는 경우 역시 다반사로 생깁니다

이건 상식적으로도 통용되지 않는 어거지성 메카니즘입니다
이렇게 부죽을 쓰래기 만들어놓고 개속 넘어가실건가요
부죽은 장점보다 단점이 너무 많아서 답이 안나올정도로 쓰래기됐습니다
다른 직업들에 능력치에 미치지 못하고있습니다
그런데도 전설손목부터 하향만되고 의미없는 죽고상향///메카니즘은 그대로 나둔채
뭐하자는건지
지금 군단 부죽키운거 후회하고 다시접고 파판으로 돌아갈생각입니다
다른직업 키우는거 엄두 안나고요
냉죽을 제가 싫어하기에 하기싫고요
혈죽도 전장에서 유연성이 적용안되게 ***@!% 만들어나서 죽기 자체란 캐릭으로 전장가는거
끔찍하고요
군단에서 부죽이랑 혈죽을 이렇게 쓰래기 만들어서 되겠습니까?
와우 군단 최강의 기동력을 가진 악마사냥꾼도 그 기동성은 사기급 수준에 기동성을 가졌는데 오히려 상향하고 이게말이되나요
악마사냥꾼은 그 엄청난 기동력 많으로도 사기입니다
아시겠습니까?
니 생각이 답이 아니다. 파판으로 잘가렴

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