사냥꾼 야수에 대한 건의사항

사냥꾼 토론장
지금 사냥꾼이 길들여 부릴 수 있는 야수 소환수들을 보면

몇몇 종은 보너스 능력이 있고 몇몇 종은 보너스 능력이 없는 등 야수간의 밸런스가 맞지 않습니다.

예를 들면 살쾡이 소환수들은 은신과 20% 추가 대미지, 전갈은 적의 치유효과 감소라는 좋은 능력을 갖고 있지만

늑대,멧돼지와 같은 다수의 야수들은 아무런 보너스 능력이 없습니다.

이는 유저들의 선택의 범위를 좁히게 되는 단점으로 이어진다고 생각되는데요,

그래서 제가 건의 하려는 바는

현재 야수의 전문화를 고를 수 있듯이(야성,끈기,교활)

야수의 보너스 능력도(치유감소,이동속도감소,은신 등등) 모든 야수들이 한가지만 선택 할 수 있도록 개편 해 보는건 어떨까요?<br>

또, 야수 전문화 사냥꾼들만이 길들일 수 있는 특수 야수들은 특수능력을 가지고 있는 경우가 있는데 혈암 거미와 같이 그렇지 못한 경우가 있습니다.

이 점도 특수 야수들이 고유의 특수능력을 가지고 있는것이 아닌

야수 전문화 사냥꾼이 자신의 야수에게 특수 능력을 선택해 부여하는 것으로 개편 해 주셨으면 합니다.

결론을 적어 보자면

1. 야수가 보너스 능력을 갖고 있는것이 아닌, 사냥꾼이 야수에게 보너스 능력을 선택해 부여 하도록 하는 시스템으로 바꿔 주세요.

2. 야수 전문화 사냥꾼은 추가로 몇몇 특수 야수들이 가지고 있는 특수 능력을 몇몇 특수 야수만이 가지고 있고 가지지 못한 야수도 있는 시스템이 아닌, 자신의 야수에게(특수 야수가 아닌 일반 야수일지라도) 선택해 부여 하는 시스템으로 바꿔 주세요. 야수 사냥꾼은 몆 특수 야수의 특수 능력 때문에 길들여 다니고 싶은 야수가 아닌, 좋은 특수 능력을 가진 야수를 데리고 다녀야 하는 것이 반강제적으로 강요되고 있습니다. 사격,생존 사냥꾼도 마찬가지 이구요. 이 점을 이러한 식으로 개선해 보는 건 어떤가요?

한번 생각 만이라도, 개발팀에게 건의라도 해주시면 감사하겠습니다.
옳소!

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