블리자드가 뼈주사위를 포기 할 수 없다면

도적 토론장
차라리
뼈주사위를 액티브 스킬이 아닌
패시브 랜덤발동 스킬로 주는게 좋다고 봅니다.
난도질을 기본스킬로 넣고
마지막줄 특성을
광기의 학살자, 죽음의 내리꽂기, 파열
이 세가지로 넣어서 딜링 스타일을 다변화 시키는게 더 좋다고 보네요
평균템랩이 천이 넘어가면 모를까
그게 불가능한 상황에서
무법도적이 딜이 나올수있는 구멍자체가 모두 막힌상황이라
무언가 조치가 필요합니다.

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