2018/2/22 현재 격아 알파 악흑에 대한 주관적인 의견.

흑마법사 토론장
(제가 직접 알파를 플레이하고 있는 것도 아니고, 어디까지나 '주관적인' 생각입니다.)


물론 모두 고쳐지리라 가정해야겠지만,
2018/2/19 현재 격아 알파에서의 악흑은 군단 악흑보다도 실망스럽습니다.

현재 악흑이 비판받고 있는 가장 큰 이유가
'대단한 악마들을 부리지 못하고, 임프만 계속해서 소환한다'인데,

에레다르 악마 사령관이나 Vilefiend 등을 소환할 수 있게 해준 것은 좋지만
신규 스킬과 패시브 효과인 Soulfire와 Molten Core는
정해진 시간 내 영혼의 조각 수급량을 높이는 스킬들이기 때문에
이대로는 날뛰는 임프에 대한 의존률이 더욱 커지는 것 아닌가 싶습니다.
실제로 플레이 영상을 보니 군단 현재보다도 임프가 가득하더군요.
그리고 악흑 본체가 큰 데미지를 주는 Soulfire는
군단 이후로 바뀐 악흑의 컨셉에도 맞지 않는다고 생각합니다.


광딜시 필러가 없는 것은 제작진의 실수라 믿겠습니다.


새로 추가된 쿨기인 Demon Commander는 최고 효율을 내기가 매우 까다로워 보입니다.
일단 DPS가 최고가 되는 시점이 쿨기를 사용한 직후가 아니라
Demon Commander로 인해 지속시간이 증가한 기존의 악마들과
그 시간 동안 새로 소환된 악마들이 공존하는 시점이 될 텐데,
그것은 쿨기를 딜을 몰아치기 몇 초 전에 미리 예상해서 사용해야 한다는 의미죠.

게다가 Demon Commander는 최대한 많은 수의 악마가 상존한 상태에서 사용해야 할 텐데,
그럴려면 특성을 Summon Vilefiend와 흑마법서: 봉사 등을 사용해야 하겠죠.
(이 두 특성과 Imp Swarm, Demon Commander의 쿨타임은
모두 45초와 1.5분으로 잘 맞아 떨어집니다. 그나마 다행이죠)
쿨기 여러개를 쿨타임에 정확히 맞춰 사용하는 것도 어려운데,
이들 말고도 공포사냥개와 날뛰는 임프도 몇 마리가 활성화되어 있는지도 따져야 합니다.
여러 모로 어렵습니다.


악마의 권능은 삭제되었는데,
'악마의 가속과 생명력 증가'라는 효과는 패시브로 넣어 주면 좋겠습니다.


또한 현재 특성 중
15레벨의 Demonic Strength와 60레벨의 Demonic Strength가
(이름도 같은 데다) 지옥수호병만을 강화하도록 되어있는데,
지옥수호병 말고 공허방랑자, 지옥사냥개 등의 다른 기본 소환수도 강화하게 해 주면 좋겠습니다.
지옥수호병의 범용성이 좋긴 해도, 지옥수호병만 쓰리란 보장은 없으니까요.

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