인구수 맞추는데 최고의 방안 생각해냄 진짜 이건 제갈량급

일반 토론장
블러드엘프를 중립 종족으로 만들어버리는 거임 진짜 개 쩔지 않음?

내가 생각해도 천재적인 생각인듯.

애초에 와우 세계관상 블엘이 호드라는건 진자 말이 안됨 트롤과의 역사를 비교해봐도.

그래서 로르테마르테론 께서 호드 탈퇴를 선언하시는 거임.

그리고 유저들한테 이런 로르테마르테론의 탈퇴에 동의할지 게임시작하면서 물어보는거임.

그리고 얼라로 가는거지. 로르테마르테론 따라서. 요즘 로르테마르 테론 행보가 이상한데 이걸 핑계로 호드 탈퇴하는 거임.

그럼 유저는 블엘 섹시한 캐릭도 유지하고 진영도 옮길 수 있는 것임. 와 진짜 내가 생각해도 너무 좋은데??
괜찮지안나요
블러드엘프는 얼라이언스에게 배신 당했는데 얼라이언스로 간다는 게 말이 됨?

그리고 지금 호드 대족장이 실버문 출신이구만...

다 떠나서....... 중립 만들면 게임 시스템에서 바꿔야 할 일이 새로 와우 만드는 것보다 더 복잡할건데 어떻게 하겠음...

정말 멍청한 방안일듯.
2018.03.11 12시 06분인용글 작성자: 일단이거로
블러드엘프는 얼라이언스에게 배신 당했는데 얼라이언스로 간다는 게 말이 됨?

그리고 지금 호드 대족장이 실버문 출신이구만...

다 떠나서....... 중립 만들면 게임 시스템에서 바꿔야 할 일이 새로 와우 만드는 것보다 더 복잡할건데 어떻게 하겠음...

정말 멍청한 방안일듯.


ㄴㄴ 충분히 개연성이 있음. 그러니 호드 하고 얼라이언스로 나뉜다는 거임 판다렌 처럼. 그럼 섹시캐릭도 얼라이언스에 생기는 것임. 그리고 역사상 실버문이든 나엘이든 한 핏줄임 오히려 얼라이언스에 더 정당성이 있음...
원래 제가 오리지날 호드 유저인데
아라시전장 입장하면, 전사, 도적 등 격투계열만 10명 이상 있고, 힐러는 항상 1명도 없는 게 일반이었습니다. 그래서 힐러들이 호드에서는 엄청나게 귀했고요.

또 인구비율도 호드가 1명이면 얼라는 5명 이상이었고,
필드 나가면 혼자서 최소 2~3명 이상의 얼라를 상대로 싸우면서 성장해야 했습니다.

그래서 호드 유저는 대부분 PvP에 아주 능숙했습니다.
계속 죽으면서 시체지키기 당하다보니 실력이 느는 거죠.
또 그렇게 전투를 좋아하는 사람들이 호드를 했고요.
(힐러를 눈씻고 찾아보기 힘든 것이 그 반증)

그런데도 문제가 되지 않았던 건
호드 혼자서 2~3명 얼라랑 싸워서 실력으로 이길 수 있는 환경이었다는 거죠.
심지어 49렙 짜리가 60 당시 만렙을 상대로도 PvP를 이겼으니
60짜리 얼라가 가시덤불골짜기에 저렙 학살하러 왔다가 되려
저렙들한테 당하고 시체지키기 당하는 일도 빈번했습니다.

근데 지금은?
이게 가능한 일인가요?
저렙이 만렙을 이길 수 있나요?
절대 못이기죠?

그러면 지금 나름 잘한다고 날라다니는 검투사 유저가
에픽이상 고급템 전부 파괴하고
녹파템만 끼고 필드나가서
오리지날 때처럼 2~3명 이상을 상대로 이길 수 있나요??
절대 불가능하죠?

자기처럼 녹파템이 아니고서야 한 명이나 제대로 이길 수 있겠습니까?

그런 상황에서 검투사가 아즈샤라에서
녹파템 두르고 얼라이언스로 진영 변경해서
보이는 족족 호드들한테 싸움 걸면 어떤 결과가 발생할까요?

상대나 되겠습니까?

그래서 와우를 떠나는 거에요.
결국 템빨게임이니까

블리자드가 대작 와우를 기왕에 템빨게임으로 망가뜨린 거, 아예 템에 대한 욕구의 몰입이 가능한 구조로 만들면 모르겠는데,
시즌 한번만 지나면 이전 템들 다 고물되는 거 유저들도 뻔히 아니까 굳이 몰입할 필요성도 못느끼는 거고
또 던전도 사실 시간싸움이지, 실력문제가 아니기에, 즉 난이도가 지나치게 낮고 단순하기에 사람들이 금방 질려버리고 다른 게임하러 가는 겁니다.

지금 블리자드 와우 운영하는 꼴을 보면
사실상 거의 운영을 포기한 상태입니다.
리그오브레전드도 사실 블리자드 본인들이 회유해서 블리자드 게임으로 만들 수도 있었을 건데, 그렇게 하지 않았고 결국 리그오브레전드한테도 뒤로 밀려나버리고 말았죠.
운영면에서 정말 최악입니다.

솔직히 리그오브레전드 얼마나 단순한 게임인가요?
그런데도 사람들은 맨날 똑같은 맵에서 똑같은 게임을 반복합니다.
이유는 간단해요, 사람vs사람의 대결구도이기 때문입니다.
똑같은 맵이고 똑같은 챔피언을 상대로 싸워도 하는 사람들이 계속 다르기 때문에 변수가 많아서 재미있는 거에요.

와우도 오리지날 때 인기 많았던 이유는 사람vs사람의 대결구도이기 때문이었습니다.
옛날 와우 소개할 때도 얼라이언스vs호드의 대결을 강조하면서 게임을 소개했고요.
실제로도 해보니까 얼라이언스vs호드의 대결구조가 흥미진진했고,
항상 필드쟁이 있었습니다. 매순간마다 필드쟁이었어요.
가덤은 가덤대로 쪼렙끼리 필드쟁이 활발했고
역병지대는 역병지대대로 만렙끼리 필드쟁이 활발했습니다.

호드가 인구에서 상당하게 불리했지만 그래도 호드하면서 재밌는 건
실력으로 얼라들을 충분히 이길 수 있었다는 거

그래서 각 서버마다 '네임드'라고 불리는 소수유저들이 존재했고요.
이 '네임드'유저들은 정말 실력들이 대단했습니다.

근데.. 지금은 '네임드'건 '검투사'건 '최고사령관', '대장군'이건
녹파템이면 그냥 호구입니다.
깔짝깔짝 화려한 컨트롤 보여줘도
좀 맞으면서 지켜보다가 툭툭치면 죽어버리니까요.
2018.03.12 21시 20분인용글 작성자: 탈로찌
그리고 역사상 실버문이든 나엘이든 한 핏줄임 오히려 얼라이언스에 더 정당성이 있음...

다 트롤이지.

그리고....

2018.03.11 12시 06분인용글 작성자: 일단이거로
다 떠나서....... 중립 만들면 게임 시스템에서 바꿔야 할 일이 새로 와우 만드는 것보다 더 복잡할건데 어떻게 하겠음...정말 멍청한 방안일듯.

라니깐....

엉뚱한 소리나 하네
ㅋㅋㅋㅋ
2018.03.13 15시 32분인용글 작성자: Rive
원래 제가 오리지날 호드 유저인데
아라시전장 입장하면, 전사, 도적 등 격투계열만 10명 이상 있고, 힐러는 항상 1명도 없는 게 일반이었습니다. 그래서 힐러들이 호드에서는 엄청나게 귀했고요.

또 인구비율도 호드가 1명이면 얼라는 5명 이상이었고,
필드 나가면 혼자서 최소 2~3명 이상의 얼라를 상대로 싸우면서 성장해야 했습니다.

그래서 호드 유저는 대부분 PvP에 아주 능숙했습니다.
계속 죽으면서 시체지키기 당하다보니 실력이 느는 거죠.
또 그렇게 전투를 좋아하는 사람들이 호드를 했고요.
(힐러를 눈씻고 찾아보기 힘든 것이 그 반증)

그런데도 문제가 되지 않았던 건
호드 혼자서 2~3명 얼라랑 싸워서 실력으로 이길 수 있는 환경이었다는 거죠.
심지어 49렙 짜리가 60 당시 만렙을 상대로도 PvP를 이겼으니
60짜리 얼라가 가시덤불골짜기에 저렙 학살하러 왔다가 되려
저렙들한테 당하고 시체지키기 당하는 일도 빈번했습니다.

근데 지금은?
이게 가능한 일인가요?
저렙이 만렙을 이길 수 있나요?
절대 못이기죠?

그러면 지금 나름 잘한다고 날라다니는 검투사 유저가
에픽이상 고급템 전부 파괴하고
녹파템만 끼고 필드나가서
오리지날 때처럼 2~3명 이상을 상대로 이길 수 있나요??
절대 불가능하죠?

자기처럼 녹파템이 아니고서야 한 명이나 제대로 이길 수 있겠습니까?

그런 상황에서 검투사가 아즈샤라에서
녹파템 두르고 얼라이언스로 진영 변경해서
보이는 족족 호드들한테 싸움 걸면 어떤 결과가 발생할까요?

상대나 되겠습니까?

그래서 와우를 떠나는 거에요.
결국 템빨게임이니까

블리자드가 대작 와우를 기왕에 템빨게임으로 망가뜨린 거, 아예 템에 대한 욕구의 몰입이 가능한 구조로 만들면 모르겠는데,
시즌 한번만 지나면 이전 템들 다 고물되는 거 유저들도 뻔히 아니까 굳이 몰입할 필요성도 못느끼는 거고
또 던전도 사실 시간싸움이지, 실력문제가 아니기에, 즉 난이도가 지나치게 낮고 단순하기에 사람들이 금방 질려버리고 다른 게임하러 가는 겁니다.

지금 블리자드 와우 운영하는 꼴을 보면
사실상 거의 운영을 포기한 상태입니다.
리그오브레전드도 사실 블리자드 본인들이 회유해서 블리자드 게임으로 만들 수도 있었을 건데, 그렇게 하지 않았고 결국 리그오브레전드한테도 뒤로 밀려나버리고 말았죠.
운영면에서 정말 최악입니다.

솔직히 리그오브레전드 얼마나 단순한 게임인가요?
그런데도 사람들은 맨날 똑같은 맵에서 똑같은 게임을 반복합니다.
이유는 간단해요, 사람vs사람의 대결구도이기 때문입니다.
똑같은 맵이고 똑같은 챔피언을 상대로 싸워도 하는 사람들이 계속 다르기 때문에 변수가 많아서 재미있는 거에요.

와우도 오리지날 때 인기 많았던 이유는 사람vs사람의 대결구도이기 때문이었습니다.
옛날 와우 소개할 때도 얼라이언스vs호드의 대결을 강조하면서 게임을 소개했고요.
실제로도 해보니까 얼라이언스vs호드의 대결구조가 흥미진진했고,
항상 필드쟁이 있었습니다. 매순간마다 필드쟁이었어요.
가덤은 가덤대로 쪼렙끼리 필드쟁이 활발했고
역병지대는 역병지대대로 만렙끼리 필드쟁이 활발했습니다.

호드가 인구에서 상당하게 불리했지만 그래도 호드하면서 재밌는 건
실력으로 얼라들을 충분히 이길 수 있었다는 거

그래서 각 서버마다 '네임드'라고 불리는 소수유저들이 존재했고요.
이 '네임드'유저들은 정말 실력들이 대단했습니다.

근데.. 지금은 '네임드'건 '검투사'건 '최고사령관', '대장군'이건
녹파템이면 그냥 호구입니다.
깔짝깔짝 화려한 컨트롤 보여줘도
좀 맞으면서 지켜보다가 툭툭치면 죽어버리니까요.


뭐 아이템 이야기는 맞는데
그 얼라놈들은 참 부끄럽네 조밥들 상대로 그렇게 고전해서야
니가 본노를 만났으면 주댕이 못털텐데 이렇게
아쉽구만
개연성도 확실히 있고
중립 은 충분히 이유가 됨
원래 얼라 소속 인데 안도와줘서 탈퇴 한것도 맞고
근데 그렇다고 호드 소속으로 하기엔
트롤 이랑 너무 원수거든?
검은창 트롤 숲트롤 다르다고 @*@%#** 시전 ㄴㄴ
인간도 오크가 어떤 놈이든 보면 치를 떨었는데
중립으로 할 충분한 이유도 되고 개연성도 확실한데
블엘이 중립 종족이 되면
호드에 종족 하나가 비는데
생각해 둔건 있는지?
블자 새키들이 너무 대충했어
처음부터 다른걸 호드에 넣었어야지
지금 공허엘프 잘 뽑혀서 괜찮을 거 같은데
하이엘프를 그냥 주자니 블엘이랑 크게 차이가 없고
공허엘프 생각보다 잘 나와서 개연성도 있고 괜찮은거 같은데

동맹종족 생각보다 잘 맞춰서 골랐음
얼라는 공허엘프가 블엘서 나온거고
호드는 나이트본이 원래는 나엘이고

얼라 드레니아 빛벼림 드레나이
호드 타우렌 높은산 타우렌

얼라 드워프 검은무쇠 드워프
호드 트롤 잔달라 트롤

이건데
개연성이 좀 부족한게 검은무쇠 드워프랑 나이트본

검은무쇠 드워프는 이미 모이라 따라서 편입한건데
딱히 할거 없으니까 억지쓰는거 같고
물론 이유는 대면 됨
모든 검은무쇠 드워프가 모이라를 따랐던 건 아니라고
나머지 모든 검은무쇠 드워프들을 전부 얼라로 편입한다고

나이트본은 나엘이랑 사이가 안좋아도 꼭 호드로 가야될 이유는 없는데
그래서 구원호에서 블엘이랑 짝짜꿍 하는거 미리 떡밥 깐거같고
이것도 이유는 대면 됨
기존 얼라 소속인 나엘에서 나이트본을 극구 거부하면
당연히 기존 나엘이 절대 싫다는데 못오지 얼라로 그럼 뭐 얘들은 중립으로 남을
이유도 없고 당연히 호드로 가는거고

생각보다 괜찮게 뽑았음

만약에 블엘을 중립으로 변경한다 치면 그자리에 확실하게 호드 색을 가진걸
집어넣어야 되는데 그런 종족이 남았는지 모르겠음
2018.03.23 17시 33분인용글 작성자: 크리스찬
지금 공허엘프 잘 뽑혀서 괜찮을 거 같은데
하이엘프를 그냥 주자니 블엘이랑 크게 차이가 없고
공허엘프 생각보다 잘 나와서 개연성도 있고 괜찮은거 같은데

동맹종족 생각보다 잘 맞춰서 골랐음
얼라는 공허엘프가 블엘서 나온거고
호드는 나이트본이 원래는 나엘이고

얼라 드레니아 빛벼림 드레나이
호드 타우렌 높은산 타우렌

얼라 드워프 검은무쇠 드워프
호드 트롤 잔달라 트롤

이건데
개연성이 좀 부족한게 검은무쇠 드워프랑 나이트본

검은무쇠 드워프는 이미 모이라 따라서 편입한건데
딱히 할거 없으니까 억지쓰는거 같고
물론 이유는 대면 됨
모든 검은무쇠 드워프가 모이라를 따랐던 건 아니라고
나머지 모든 검은무쇠 드워프들을 전부 얼라로 편입한다고

나이트본은 나엘이랑 사이가 안좋아도 꼭 호드로 가야될 이유는 없는데
그래서 구원호에서 블엘이랑 짝짜꿍 하는거 미리 떡밥 깐거같고
이것도 이유는 대면 됨
기존 얼라 소속인 나엘에서 나이트본을 극구 거부하면
당연히 기존 나엘이 절대 싫다는데 못오지 얼라로 그럼 뭐 얘들은 중립으로 남을
이유도 없고 당연히 호드로 가는거고

생각보다 괜찮게 뽑았음

만약에 블엘을 중립으로 변경한다 치면 그자리에 확실하게 호드 색을 가진걸
집어넣어야 되는데 그런 종족이 남았는지 모르겠음


괜찮지 않음? 난 이게 진짜 아제로스 확팩에서 이루어지는게 최적이라고 보는데. 물론 어느 확팩이든 상관없지만. 딱 게임 시작하면 판다렌 퀘스트 처럼 블엘 퀘스트가 시작되는 것임. 로르테마르 테론의 호드탈퇴. 퀘스트 하면서 이제 막판에 나를 따를 사람은 얼라이언스 고르시고. 나머지는 호드에 남는것. 진짜 이러면 대박인데 그렇지 않음?? 호드 종족엔 오우거 넣으면 되잖슴
확실히 오우거는 호드색이 강하니까 좋은데
불성때 오우거 얘기가 나오기도했는데
아예 처음부터
얼라 드레나이
호드 오우거

이렇게 해놓고 나중에
블엘 중립
으로 하면 깔끔하고 좋았는데
이제서 바꾸면 한쪽만 바꾼다고
공정성 논란이 생길수도 있어여

양진영 똑같이 해주는게 좋지만
꼭 그래야 되는것도 아닌건 맞는데
블자의 여태 하던걸로 봐서는 지금와서 블엘을 뺴서 중립으로 하진 않을것 같음여
아이디어 자체는 굉장히 좋음여

그리고 나중에
얼라 브리쿨
호드 호드색 있는거 넣으면
되는데

아쉽지만 할수 없삼
사실 블엘은 중립이 가장 적절한 종족인데 호드로 편입시켜서
블자 ㅄ들이 애초에 어거지로 밀어넣음
트롤이 있는데 말이 안되는게 맞음

근데 이젠 이미 오래되서 어쩔수 없고
그리고 연대기 설정까지 봤을때

나중에
얼라 브리쿨
호드 오우거
이렇게 나올거같음여
2018.03.17 00시 37분인용글 작성자: 일단이거로
2018.03.12 21시 20분인용글 작성자: 탈로찌
그리고 역사상 실버문이든 나엘이든 한 핏줄임 오히려 얼라이언스에 더 정당성이 있음...

다 트롤이지.

그리고....

2018.03.11 12시 06분인용글 작성자: 일단이거로
다 떠나서....... 중립 만들면 게임 시스템에서 바꿔야 할 일이 새로 와우 만드는 것보다 더 복잡할건데 어떻게 하겠음...정말 멍청한 방안일듯.

라니깐....

엉뚱한 소리나 하네
ㅋㅋㅋㅋ


개발자 사정을 내가 왜 고려해 시발아
이분 의견 대로 하죠 좋은 의견인 듯
패치 했다 치고...

주로 블엘 플레이 하는 호드중에 얼라로 갈아탈 인원이 몇이나 될거라 생각함?

이번 확팩 영상 보고 끔찍해서 얼라 해볼까 하고 들어갔다가 퀘 동선하고 맵 개 졎같은거 보고 결국 다시 호드 하고 있네.

블자 개발진 개 똥!@# 새끼들 기본적으로 밸런스 자체를 비슷한 수준으로 맞추는 능력이 없음.

늘 한쪽으로 편향되게 패치함.

퀘동선/맵 이동성 현저히 떨어지는 얼라를 굳이 할 사람 많지 않음. (오리때 얼라가 압도적으로 많았던건 섹시한 나엘때문이 아니라 주 퀘스트라인으로 삼았던 불모의땅 이 개 엿같은 맵때문이었음. 타우라조에 와이번조차 없던시절, 남북으로 그 긴 맵을 말도 없이 맨발로 뛰어다녀야 했으니. 은빛소나무숲쪽 라인을 타게 되면 인원 압도적으로 많은 얼라에게 타렌밀에서 늘상 줘터지느라 렙업 힘들고, 타렌밀 벗어나는 렙에는 또 가덤 가야해서 거기서 쥐어터졌으니...호드가 적을수밖에 없었음.)

차라리 새 게임 만들어달라고 하는게 빠를거임.

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