서버 불균형에 대한 대책 건의

일반 토론장
8.1 패치때 나오는 각 진영별 차별화된 레이드는 서버불균형을 해소할 하나의 방법이라 생각하고 기획하신 부분이 있는것 같습니다(추측입니다만)

각 진영별 차별된 메인 컨텐츠를 주고 2개의 시점에서 각 컨텐츠를 즐길수 있게 한다면 불균형이 조금은 해소되지 않을까 라는 생각이 들어서 말이죠

하지만 이것엔 조금 문제가 있습니다

이 컨텐츠가 대다수의 유저에겐 110레벨까지 캐릭터를 노가다로 키워서 즐기는대 시간과 돈 혹은 레벨 부스트를 살 돈의 가치를 하는가 이죠 아직 느껴보지도 못한 컨텐츠를 위해 돈을 쓴다는것은 꽤나 어려운 일이란건 아실테죠

이에 외국에선 이미 선행되어 왔지만 한국에서 실행되지 않은 레벨부스트 1개 무료배포가 필요하다 생각합니다

그것도 상대진영 레벨부스트
각 진영별 캐릭터 레벨합중 적은 쪽 진영 한정 레벨 부스트 말이죠

이 본 진영을 판단하는 알고리즘은 제가 즉석으로 생각한 저 부실한 이론 외에 많을 수 있지만 본 진영이 아닌 진영 한정 캐릭터 부스트는 매우 좋은 이벤트일것 같습니다

같은 길드원끼리 반대진영의 캐릭터를 키워 같은 길드를 모아 함께 즐기는 길드팟이 성행될 것이고 곧 잘만 흘러간다면 길드들은 한 진영이 아닌 양 진영을 동시에 아우르는 통합 길드가 되겠죠

그러면 각 진영의 컨텐츠를 즐기는 이들이 나뉘어 순수하게 컨텐츠의 질만으로 어느정도 진영 분포가 이루어 질 것이고 이는 꽤나 긍정적일것 입니다

(진영간 갈등을 통한 즐거움을 어느정도 포기하는건 아쉽지만 이제는 그런 갈등도 꽤나 희석되었지요)

모두 저와같은 생각은 아니겠지만 이대로 8.1패치가 나와도 본캐 하나로 컨텐츠를 반만 즐기고 만족할 유저는 꽤나 많을거라 생각하니 부스트 나눔으로 인한 손해는 잠시 접어두고

큰맘먹고 큰 이벤트 한번 벌여주셧으면 합니다 꼭 부탁드립니다 이제까지 부스트를 안푼것은 지금을 위한 큰그림이었고 갓리자드는 영원하다는것을 꼭 보여주세요 제발!!!!
얼라쪽에서도 제대로 하나쯤은 키워놔야겠다 싶어 들어갔는데...

쿨티 마을 꼬라지 보고 바로 접었습니다.

퀘 동선이나 머 그런건 어차피 거기서 거기지만, 줄다에 비해 지나치게 (도시 크기는 작은데) 길이 개판이더군요. 어디에 뭐가 있는지 직관적으로 파악하기도 힘들고.

오리때 스톰윈드 처음 갔을때의 감동처럼 뭔가 밀려오는 감정 쓰나미...까지는 아니더라도 씁...게임 해먹을 수 있는 동선을 제시해야지 이건 뭐.

군단때 클래스별로 전당 준게 차라리 나았다는 생각이 들만큼...기본 도시에서부터 얼라쪽은 에러에요.

스토리를 아무리 호드 개 늠 자슥들이니까 깨끗(????)한 얼라해라...라고 만들면 뭐합니까. 실제 플레이하러 들어가면 이미 항구에서부터 질려버리는데.

게다가 지역 입장퀘 해보니 제이나 빙쉰짓거리 한 내용은 뭐하러 넣어놓은건지...의욕도 안생기고, 동기부여 1도 안되더이다. 리치킹 빙의한듯이 자기진영 병사들까지 싹 다 죽여서 해골바가지 만드는 정신나간 실바나...과거의 일이라지만 이 아비 잡아먹은 제이나나...도긴개긴...

호드 얼라 할거 없이 죄다 개늠자슥들이란건가.

암튼 이번 확팩은 여러모로...시작부터 전혀 맘에 안드는군요. 골드 싹 다 토큰으로 바꿔버려서 아직 좀 더 지나야 계정 만료되지만, 돈 내고 연장할 생각은 전혀 들지 않을만큼...별로인 상태네요.

안그래도 양쪽 차이나서 !@#한데 그나마 공평한 던전쪽까지 차별화? 글쎄요. 전 반대입니다만.
2018.10.29 08시 44분인용글 작성자: 저승가도못피한다


암튼 이번 확팩은 여러모로...시작부터 전혀 맘에 안드는군요. 골드 싹 다 토큰으로 바꿔버려서 아직 좀 더 지나야 계정 만료되지만, 돈 내고 연장할 생각은 전혀 들지 않을만큼...별로인 상태네요.

안그래도 양쪽 차이나서 !@#한데 그나마 공평한 던전쪽까지 차별화? 글쎄요. 전 반대입니다만.


글쓴 취지는 이해합니다 던전의 차별화 혹은 레이드의 차별화를 주장하는것으로 보이게 쓴 제 잘못도 있지만 제 글의 요지는 각 진영의 차별화가 아닌 한시적인 다음 레이드에서의 이벤트 건의였습니다

제 추측상 컨텐츠의 차별화를 통해 유저들이 자발적으로 양 진영에 캐릭터를 키울 동기를 주기위한 컨텐츠라 생각했고 이때 상대진영 레벨부스트 배포와 같은 이벤트를 하면 좋지 않을까란 건의였죠

각 진영의 컨텐츠 차별화는 후에 플레이어들의 동향을 보며 천천히 생각해보아야할 가볍지 않은 주제라 생각하고 이번 글에선 쓰지 않겠습니다

대화 참여하기

토론장으로 돌아가기