[패치 소식] 4.0.6 패치 노트 - 사제 (2월 11일 업데이트)

사제 토론장
안녕하세요. 사제 여러분

4.0.6 패치를 통해 안내된 내용들 중에서 사제와 관련된 소식들만 추려서 안내를 해드립니다.
게임 플레이에 도움이 되시기 바랍니다.


-공중 부양의 지속 시간이 2분에서 10분으로 증가하였습니다.
-신의 권능: 인내 주문에 소모되는 마나가 약 68%만큼 감소하여 야생의 징표에 소모되는 마나와 비슷한 양의 마나를 소모합니다.
-신의 권능: 보호막 주문에 소모되는 마나가 약 31%만큼, 효과가 208%만큼 증가하였습니다.
-소생에 소모되는 마나가 24%만큼 감소하였습니다.
-어둠의 보호 주문에 소모되는 마나가 약 65%만큼 감소하여 야생의 징표에 소모되는 마나와 비슷한 양의 마나를 소모합니다.
-정신 분열이 정신의 쐐기보다 18%만큼 더 큰 피해를 줍니다.
-(플레이어 간 전투) 정신 지배의 지속시간이 8초로 변경되었습니다.
-정신 불태우기 주문을 적 대상뿐 아니라 아군 대상에게도 사용할 수 있습니다. 추가로 정신 불태우기의 공격력이 약 15%만큼 증가하였습니다.
-치유의 기원 주문의 치유 효과가 15%만큼 감소하였습니다.

특성 전문화

수양
-신의 보호: 치유의 기원이 극대화 효과를 발휘하면 신의 보호 특성으로 항상 발동하는 기본 효과에 더불어 대상의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
-은총의 효과가 동시에 하나의 대상으로 제한되지 않습니다.
-의지 집중의 현재 효과에 더불어 사제가 치명타 공격을 받을 때 의지 집중 효과가 발동하도록 변경되었습니다.
-고통 억제 주문을 무효화하거나 해제할 수 없습니다.
-회개 주문에 소모되는 마나가 7%만큼 증가하였지만, 치유 효과도 20%만큼 증가하였습니다.
-굳건한 정신이 이제 사제가 자신에게 신의 권능: 보호막이 아닌 내면의 집중력을 시전할 때 발동됩니다. 또한 굳건한 정신력 효과를 얻은 사제는 내면의 집중력을 시전한 뒤 2/4초 동안 침묵, 주문 방해, 주문 무효화에 면역이 됩니다.

신성
-축복받은 탄력성의 현재 효과에 더불어 사제가 치명타 공격을 받을 때 축복받은 탄력성 효과가 발동하도록 변경되었습니다.
차크라
-차크라 상태가 지속하는 시간이 30초에서 1분으로 증가하였습니다.
-결속의 치유와 빛의 권능: 평온 주문이 대상을 직접 치유할 뿐 아니라 대상에게 걸린 소생의 지속시간을 초기화합니다.
-결속의 치유, 순간 치유, 상급 치유가 차크라: 평온 효과를 발동시킬 수 있습니다.
-정신의 쐐기가 차크라: 응징 효과를 발동시킬 수 있습니다.
-치유의 마법진 주문의 치유 효과가 30%만큼 증가하였습니다.
-구원의 기도로 회복하는 사제의 생명력이 기존의 낮은 값에서 증가하여 총 생명력의 30%만큼을 회복합니다.
-수호 영혼의 흡수/치유 효과가 대상 최대 생명력의 200%를 초과하지 않습니다.
-신성한 정신집중을 익혔을 때 전투 중 정신력으로 추가 회복하는 마나가 20/40%에서 15/30%로 감소하였습니다.
-빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간이 25초에서 30초로 증가하였습니다. 또한 피해를 받으면 효과가 정상적으로 풀립니다.
-(플레이어 간 전투) 빛샘으로 회복하는 생명력이 50%만큼 증가하였습니다.
-우연한 행운에 주문 경보와 전투 상황 알림 메시지가 지원됩니다.
-빛의 쇄도 효과가 순간 치유와 상급 치유 시전 시에도 발동하고 빛의 쇄도가 극대화 효과를 발휘할 수 있습니다.

암흑
-특화력으로 강화되는 어둠의 구슬 효과가 약 16%만큼 증가하였습니다.
-흡혈의 선물 효과가 취소될 때까지 지속됩니다.

문양
-문양: 정신의 채찍 - '어둠의 권능: 고통' 효과가 걸리지 않은 대상에게도 효과가 적용됩니다.
-문양: 고통 억제 - '문양: 필사'로 이름이 변경되었고 기절한 상태에서 고통 억제와 수호 영혼을 시전할 수 있습니다.
-문양: 정신적 공포 - '정신적 공포'의 재사용 대기시간을 60초가 아닌 30초만큼 감소시킵니다.
-문양: 구원의 영혼 - '문양: 회복의 기원'으로 변경되었습니다. 회복의 기원 효과로 처음 회복하는 생명력이 60%만큼 증가합니다.

사제 버그 수정
-속죄 툴팁에 표시되는 치유 범위가 정상적으로 수정되었습니다.
-축복받은 탄력성의 1 레벨과 2 레벨 툴팁이 실제 치유 효과 증가량에 맞게 수정되었습니다.
-사제가 분산을 사용하고 탈것에 오르면 영구 투명 상태가 되던 문제가 수정되었습니다.
-분산이 치명상과 관통 사격에 의한 피해를 정상적으로 감소시킵니다.
-의지 집중의 1 레벨과 2 레벨 툴팁이 실제 피해 감소량에 맞게 수정되었습니다.
-치유, 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유 효과가 툴팁에 맞게 수정되었습니다.
-신성한 정신집중 툴팁의 수치가 정상적으로 수정되었습니다.
-빛의 권능: 평온을 통해 사제의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 정상적으로 25%만큼 증가합니다.
-내면의 성소를 배운 뒤에는 내면의 열정이 마나를 소모하지 않습니다.
-내면의 의지가 신의 권능: 방벽의 마나 소비량을 정상적으로 감소시킵니다.
-빛샘의 치유량이 툴팁 설명에 맞게 수정되었습니다.
-언데드와 블러드 엘프 사제가 적 NPC에게 정신 지배를 시전할 때 아군 경비병이 시전자를 공격하던 문제가 수정되었습니다.
-신의 권능: 방벽을 시전할 때 불필요하게 표시되던 오류 텍스트가 사라졌습니다.
-회복의 기원을 더 강력한 회복의 기원이 활성화되어 있는 대상에게 시전했을 때, 정상적으로 오류 메시지가 나타납니다.
-환희 툴팁의 수치가 정상적으로 수정되었습니다.
-어둠의 구슬 툴팁에 공격력이 0%만큼 증가된다고 표시되고, 특화력를 추가해도 공격력이 증가하지 않던 문제가 수정되었습니다.
-플레이어 간 전투 상태가 비활성화된 플레이어에게 죄와 벌을 시전해도 이제 공포 상태에 빠지지 않습니다.
-순간 치유를 시전하는 동안 빛의 쇄도가 발동되었을 때 아무런 효과 없이 빛의 쇄도가 소모되던 문제가 수정되었습니다.

문양 수정
-문양: 마법 무효화를 통해 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 신의 보호가 정상적으로 발동됩니다.

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