[패치 소식] 4.0.6 패치 노트 - 전사 (2월 11일 업데이트)

전사 토론장
안녕하세요. 전사 여러분

4.0.6 패치를 통해 안내된 내용들 중에서 전사와 관련된 소식들만 추려서 안내를 해드립니다.
게임 플레이에 도움이 되시기 바랍니다.


-돌진이 기절로 분류되어 기절의 점감 효과가 돌진에 적용됩니다.
-회전베기의 공격력이 20%만큼 감소하였습니다.
-(플레이어 간 전투) 무력화의 지속시간이 8초로 변경되었습니다.
-영웅의 일격 기술의 공격력이 20%만큼 감소하였습니다.
-내면의 분노가 재구성되었습니다. 이제 15초 동안 영웅의 일격과 회전베기의 재사용 대기시간이 50%만큼(1.5초) 감소합니다. 죽음의 침묵이 활성화된 상태에서는 사용할 수 없습니다. 본래 전사의 분노 관리가 효율적으로 이루어지도록 설계된 기제이나, 해당 문제는 영웅의 일격과 분노 표준화 변경 사항으로 해결이 되었습니다. 설계가 바뀌었어도 전사는 남는 분노를 원하는 대로 빠르게 소모할 수 있습니다.
-무모한 희생으로 증가하는 특수 공격의 치명타 적중률이 100%에서 50%로 감소하였습니다. 하지만 3회의 공격 제한 조건이 사라지고 12초 동안 효과를 적용받습니다.
-80 레벨 이상에서 격돌에 적용되는 무기 공격력이 125%에서 145%로 증가하였습니다.

특성 전문화

무기
-전쟁의 북 효과로 날카로운 고함에 소모되는 분노가 감소하지 않습니다.
-돌격전차 특성을 익히면 돌진의 재사용 대기시간이 증가하지 않고, 돌진으로 인한 기절의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 돌진은 모든 태세에서 사용할 수 있지만, 돌격전차를 배우면 돌진과 봉쇄의 재사용 대기시간이 공유됩니다.
-양 때리기: 다음 죽음의 일격, 제압, 마무리 일격의 공격력이 10/20/30%만큼 증가하지 않고, 죽음의 일격, 제압, 격돌, 마무리 일격에 1/2/3중첩이 가능한 10%의 이로운 효과를 더해줍니다.
-죽음의 일격에 소모되는 분노가 5만큼 감소하였습니다.
-전쟁 교본 특성으로 영웅의 일격, 회전베기가 아닌 죽음의 일격, 분노의 강타, 압도, 연전연승, 격돌의 공격력이 증가합니다.

분노
-피의 쇄도가 현재 효과에 더불어 다음 격돌의 공격력을 20%만큼 증가시켜줍니다.
-피의 갈증의 공격력이 약 30%만큼 증가하였습니다.
-80 레벨 이상에서 분노의 강타에 적용되는 무기 공격력이 110%에서 120%로 증가하였습니다.
-하나된 분노 특성을 통해 얻는 보너스 효과가 15%에서 20%로 증가하였습니다.
-구속되지 않은 분노(특화력)로 특화력 1당 획득하는 효과가 4.7%에서 5.6%로 증가하였습니다.

방어
-전쟁인도자 특성을 익힌 방어 전사에게는 돌진 기절의 점감 효과가 적용되지 않습니다.

문양
-문양: 신속한 돌진 - 돌진의 재사용 대기시간 감소 효과가 기존의 7% 감소에서 1초 감소로 변경되었습니다. 문양의 효과를 보다 정확히 나타낼 수 있도록 변경이 이루어졌습니다.

전사 버그 수정
-전사 능력 중 짓이기기 효과음이 잘못 나오던 능력들의 효과음이 수정되었습니다.
전투의 외침 강화 효과를 받는 대상의 레벨이 전사보다 높을 때 전투의 외침 툴팁에 부정확한 수치가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
-영웅의 도약과 천둥벼락의 공격력이 힘과 민첩성에 맞춰 증가하던 문제가 수정되었습니다.
-재빠른 손놀림 지속효과가 1 레벨 전사부터 정상적으로 적용됩니다.
-전사가 연전연승을 배우기 전에 승리 강화 효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.

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