4.2 패치 마법사 변동 사항 정리

마법사 토론장
안녕하세요. 마법사 여러분

4.2 패치를 통해 변동 되는 마법사 관련 사항들을 정리해 드립니다.
참고하시기 바랍니다.

4.2 패치 마법사 변동 사항

- 비전 작렬의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
- 이전에는 몰아치는 열기 효과가 활성화되지 않은 상태에서 불덩이 작렬을 시전하면 그렇지 않을 때보다 조금 적은 피해를 주었지만, 이제는 그 피해량이 증가하여 두 경우 모두 같은 양의 피해를 입힙니다.
- 마법 훔치기에 소비되는 마나가 100%만큼 증가하였습니다.

화염

- 충돌을 통해 살아있는 폭탄이 퍼져나가면 두 명이 추가로 살아있는 폭탄이 되며, 가장 최근에 마법사가 살아있는 폭탄으로 삼은 대상이 충돌이 적용된 대상과 같다면 살아있는 폭탄의 효과는 사라지지 않습니다. 여러 명이 살아있는 폭탄이 되었을 경우, 살아있는 폭탄의 효과는 가장 최근에 살아있는 폭탄이 된 대상에 남아 주위의 두 명의 대상을 추가로 살아있는 폭탄으로 만듭니다.

냉기

- 동결과 서리 고리는 이제 서로 점감 효과를 받고 이를 정상적으로 공유합니다.

냉기

- 동결과 서리 고리는 이제 서로 점감 효과를 받고 이를 정상적으로 공유합니다.


변이와의 점감은 어떻게 되는건가요?!?!?!!!!!!!!!!!

동결5 > 고리4 > 변이2 맞음?

동결5 > 변이8 > 고리2 > 변이2 맞음?

대체 어떻게 된다는 건지...
미리 알고 있어야 투기장에서 1패라도 덜할텐데...

이거 뭐 유저가 실험해서 알아가야는 건가요?
변이랑 점감을 공유하던 다른 스킬들(예: 도적-혼절시키기) 은 동결과 점감이 어떻게 되는건지...
(예: 혼절-동결-고리-양변 순으로 들어갔을때 각 각의 메즈시간은?)

이렇게 불친절한 패치노트는 처음이네 - -
망함
망함

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