4.2 패치 전사 변동 사항 정리

전사 토론장
안녕하세요. 전사 여러분

4.2 패치를 통해 적용되는 전사 관련 변동 사항들을 정리해드립니다.
참고하시기 바랍니다.

4.2 패치 전사 변동 사항

- 제압에 1.5초의 재사용 대기시간이 생겼으며, 전역 재사용 대기시간의 영향도 받습니다. 피의 맛 특성에 의해 발동한 제압의 재사용 대기시간은 그대로입니다.
- 이제 무모한 희생과 죽음의 침묵을 동시에 쓸 수 없습니다. 한 기술이 활성화된 상태에서 다른 기술을 쓸 수 없지만, 한 기술을 썼을 때 다른 기술의 재사용 대기시간을 유발하지 않습니다.
- 태세에 상관없이 보복, 무모한 희생, 방패의 벽을 사용할 수 있습니다.

무기

- 양손 무기류 전문화의 공격력이 20%에서 12%로 감소하였습니다.

분노

쌍수 무기 전문화의 공격력이 10%에서 5%로 감소하였습니다.

전사 버그 수정

- 몇몇 우두머리와의 전투에서 전사가 최소 사정거리보다 가까이 있는데도 돌격을 사용할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
무기

- 양손 무기류 전문화의 공격력이 20%에서 12%로 감소하였습니다.




흑흫그르흐흐긓흑흑흫ㄱ
한줄요약
- 너프 ㄳ -


이제 드디어 이게임도 접을 때가 됬네요.. 하루가 머다하고 캐릭이 바뀌네.. 패치 될때마다 적응이 안됨.. 점점 실패작이 되어감... 빌횽 그리워.. 아직은 그냥 계정이 남아서 ㅜㅜ; 아이온 잼나보이던데..
- 제압에 1.5초의 재사용 대기시간이 생겼으며, 전역 재사용 대기시간의 영향도 받습니다.
피의 맛 특성에 의해 발동한 제압의 재사용 대기시간은 그대로입니다.
- 이제 무모한 희생과 죽음의 침묵을 동시에 쓸 수 없습니다. 한 기술이 활성화된 상태에서
다른 기술을 쓸 수 없지만, 한 기술을 썼을 때 다른 기술의 재사용 대기시간을 유발하지 않습니다.
블코의 어휘력은 정말 놀랍네요.
이해하는데 한백년 걸림.
피의 맛 특성에 의해 발동한 제압의 재사용 대기시간은 그대로입니다.
전역 재사용 대기시간도 그대로라고 적어줘야 할것 아닌가요.
한 기술을 썼을 때 다른 기술의 재사용 대기시간을 유발하지 않습니다.
쿨 공유된다는 말도 안적어놓고 이걸 덧붙여서 헷갈리게 해주는 이유가 뭔가여.

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