[4.3 패치] 공격대 찾기에 대해 알려드립니다.

일반 토론장
4.3 패치에 새로 선보일 기능인 공격대 찾기에 대해 토론장을 통해 간단히 안내해 드립니다.

보다 자세한 내용은 블로그 [ http://kr.battle.net/wow/ko/blog/999828 ]를 통해 확인하실 수 있으며 간단히 정리한 내용은 아래와 같습니다.

- 4.3 패치의 새로운 공격대 던전인 '용의 영혼'에만 적용. (추후 예전 공격대 던전도 추가될 수 있음.)

- 25인만 적용

- 일반/영웅 난이도 보다 쉬운 난이도와 낮은 레벨의 아이템 제공

- 13단계 세트 방어구는 일반/영웅 난이도 세트 방어구보다 레벨은 낮지만, 함께 착용했을 때 보너스 세트 효과를 받음

- 아이템 획득 방식은 착용자 우선, 주사위 굴림으로 진행됨.

- 귀속 개념이 없음. 다만, 한번 우두머리를 잡으면 아이템 획득 여부와 관계 없이 그 주엔 더 이상 그 우두머리로부터 아이템을 획득할 수 없음.

- 각각의 우두머리는 용맹 점수를 주지 않음. 한 구역의 마지막 우두머리를 처치했을 때 250점의 용맹 점수를 획득 (총 2개의 구역 각 4마리의 우두머리)

- 입장시 아이템 레벨 제한이 있음

- 추방 가능, 공격대장으로 대기열 신청 가능

- 긴급 소집 혜택 없음 (추후 추가될 수도 있음)

- 중도 이탈 시 공격대 찾기에만 적용되는 탈영병 효과를 받음.

- 개별 신청, 파티 단위로 신청, 공격대 구성 후 신청, 모두 가능.
곧대를 진행 하다가 피치 못할 경우 탈 했을시 다시 처음부터 잡아야 하는 것도 있고, 한번 잡았던 몹은 전립품이 없는 것도 있으니....
처음 잡던 여러번 잡던 용점은 아니더라도 정점 정도는 줘야 하지 않을까 하네요.

적당한 수준으로 조율된 정점을 넴드당 추가 보상으로 주어 줬으면 합니다.
잡았던 애들이나 중간넴드들이 잡을때마다 적절한 수준의 정점을 준다면
네임드를 잡아본 경험자들이 무작레이드에 더 많이 뛰게 되니
무작 레이드 수준도 같이 올라가서 초보들도 어렵지 않게 무작 레이드에 적응할 수 있지 않을까 기대해봅니다.
난이도가 일반보다 쉬운것이 어떤 형식으로 쉽게 되는 것인가요?

일반에서 영웅이 될 때는 체력 및 공격력이 쎄지고 추가 공략이 생기는데

쉬워진다고 하면 체력 및 공격력이 약해지고 공략이 일부 빠지게 되는 것일까요?
 .
뭐 이따구냐 ㅡㅡ
공대 못구하던 유저도 공대 다닐수있는 시스템이 될꺼라고 말하더니 일반보다 탬랩 떨어진다고??? 아놔.... 말이좀 틀리지 않냐 블리자드!!!
테스트 하려고 테스트서버를 가면 뭐합니까. 무작위도 제대로 작동안하는데 ㅡㅡ
5인 무작위인던이나 무작위 레이드를 해보려고 해도 입던하는 순간 바로 팅겨서 탈영병디법30분 걸려버려서 아무것도 못하는데, 테스트 뭐하러 하는거임
- 귀속 개념이 없음. 다만, 한번 우두머리를 잡으면 아이템 획득 여부와 관계 없이 그 주엔 더 이상 그 우두머리로부터 아이템을 획득할 수 없음.

이건 조금 심한처사라고 생각됩니다만!

나름 25인 무작위를 꽤 많이 테스트 했습니다만

아이템을 획득하기가 참 어렵습니다.

"획득하면 그주는"으로 바뀌어야 한다고 생각합니다!!
^^
난 4.3 무작위레이드시스템 무지 좋아보이는군요. 블쟈의 배려에 감사합니다. ^^ 이젠 나도 부담없이 도전해 볼만 하겠습니다. 매우 기대 됩니다. ^^ 참고로 덧붙이자면 아이템 획득에 대한건데요. 곧 나올 디아블로 3 보니 경매 시스템 엄청 좋아 보이던데요 . 현금경매까진 아니더라도 와우도 디아블로 3 처럼 직업 상관없이 경매장서 거래 할수 없을까요 ?? ^^ 레이드 가서 무조건 탱 딜 힐 상관없이 올 주사위로 직업 상관없이 올 주사위로 템 획득해서 경매장서 필요한 직업에게 팔고 그 골드로 경매장서 자신에게 필요한 템으로 사는 시스템 말입니다. 그럼 와우 무작위 아이템 획득방식도 그냥 올 주사위 하면 간단할듯합니다만. ^^ 그냥 부담없이 몇자 적어봤습니다 .&^^ 비난은 싫어부러요오옹 ^^~~~ㅎㅎ



와우 7년차이지만 레이드는해본적없으며
리치왕 얼굴도보지못햇지만
와우를 사랑하는마음은 변하지않앗습니다
깊이있게 게임을즐기는분들
낮음 을 즐기는 분들
두부류이지만

착용시 귀속 아이템을 경매장에서 구입할수있는 기회가 주어지길 바라며 ...
기대해봅니다
- 귀속 개념이 없음. 다만, 한번 우두머리를 잡으면 아이템 획득 여부와 관계 없이 그 주엔 더 이상 그 우두머리로부터 아이템을 획득할 수 없음.

이건 조금 심한처사라고 생각됩니다만!

나름 25인 무작위를 꽤 많이 테스트 했습니다만

아이템을 획득하기가 참 어렵습니다.

"획득하면 그주는"으로 바뀌어야 한다고 생각합니다!!


말이 되냐

그럼 폐인새끼들은 첫주만에 용영 풀파밍하란 얘기냐?
공대 못구하던 유저도 공대 다닐수있는 시스템이 될꺼라고 말하더니 일반보다 탬랩 떨어진다고??? 아놔.... 말이좀 틀리지 않냐 블리자드!!!


'공대 못구하던 유저도 공대 다닐수 있는 시스템'은 맞잖아?

뭐가 틀리단거냐? 무작위 공대도 공대다

설마 블자가 미쳤다고 용영 하드까지 묻묻해서 템파밍하게 해줄줄 알았냐?
가장 우려하는 문제.. 중복입찰. 당연히 전부 고유아이템이겠죠? 영던에서 먹은템 '마부재료로 쓰려구염'하면서 먹는 경우가 있는데 설마 고유가 아닐정도로 블리자드 개발진이 개념 없진 않겠죠?
아이템이 어떤지를 모르니..
무작위 공대 올킬 후 일반 공대&영웅 공대 진행 가능한지 알고싶네요..혹시 해보신분?

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