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전문
중요고지사항

본 Blizzard 최종 사용자 라이선스 계약은 2021년 5월 1일에 효력이 발생합니다.

… Blizzard의 온라인 게임 서비스 및 인터렉티브 게임, 그리고 Activision Publishing, Inc.를 포함한 그 밖의 개발사 또는 퍼블리셔 (이하 “라이센서”)의 인터렉티브 게임으로서 블리자드의 플랫폼에서 또는 플랫폼을 통하여 이용 가능하도록 제공된 게임(이하 집합적으로 “게임”이라 지칭됨)에 대하여 관심을 가져 주셔서 감사합니다. 본 라이선스 계약상 플랫폼은 다음과 같은 의미이며 집합적으로 또는 개별적으로 다음을 지칭합니다: (1) Blizzard Battle.net 앱 소프트웨어; (2) Blizzard Battle.net 앱 게임 서비스; (3) 각각의 게임; (4) 게임 및 Blizzard Battle.net 앱과 관련하여 인정된 모바일 애플리케이션; (5) PC나 모바일 기기에 설치되거나 사용되는 상기 요소들의 모든 기능 및 요소. …




 

 

 
전문
개정일: 2021년 8월 17일
중요고지사항
 

… Blizzard의 온라인 게임 서비스 및 인터렉티브 게임, 그리고 Activision Publishing, Inc.를 포함한 그 밖의 개발사 또는 퍼블리셔 (이하 “라이센서”)의 인터렉티브 게임으로서 Battle.net 게임 서비스를 통하여 이용 가능하도록 제공된 게임(이하 집합적으로 “게임”이라 지칭됨)에 대하여 관심을 가져 주셔서 감사합니다. 본 라이선스 계약은 귀하가 플랫폼을 설치하고 이용하는 조건을 정하며, 아래와 같이 귀하와 블리자드 간의 여러 측면을 규율합니다. 본 라이선스 계약상 플랫폼은 다음과 같은 의미이며 집합적으로 또는 개별적으로 다음을 지칭합니다: (1) Battle.net 데스크탑 앱; (2) Battle.net 게임 서비스; (3) 각각의 게임; (4) 게임 및 Battle.net 앱과 관련하여 인정된 모바일 애플리케이션; (5) PC나 콘솔 또는 모바일 기기에 설치되거나 사용되는 상기 요소들의 모든 기능 및 요소. …

귀하의 플랫폼 이용은 귀하에 대한 이용허락에 해당하는 것이지 귀하에게 판매되는 것이 아니며, 귀하는 플랫폼 또는 게임 관련된 소유권이 귀하에게 이전되는 것이 아니고, 본 라이선스 계약은 권리의 매매로 해석되지 않는다는 것을 인정합니다. 플랫폼 및 게임에 대한 접근 및 이용은 모두 본 라이선스 계약에 따릅니다.

 
1. 플랫폼

 

A. Blizzard 계정. 플랫폼을 이용하기 위하여 귀하는 플랫폼 상으로 계정(“계정”)을 만들거나 과거에 계정을 등록하였어야 합니다. 계정의 생성 및 사용은 아래와 같은 조건에 따릅니다:
...



 

iv. 플랫폼에서 게임을 이용하기 위해서는 계정에 게임의 라이선스를 등록하여야 하며, 라이선스의 등록을 위해서 당사가 생성한 인증 코드가 필요합니다. 소매점에서 구매한 게임 라이선스의 경우, 인증 코드는 해당 게임의 포장 내에 포함될 수 있습니다. 디지털 방식으로 블리자드로부터 게임을 구매하거나 PC방 서비스를 이용하는 경우, 인증 코드는 게임을 구매한 계정에 할당됩니다. 게임을 인터넷 카페 또는 피씨방에서 이용하는 경우, 인터넷 카페 또는 피씨방에서 게임을 플레이 하는 동안 블리자드와 사업주 사이의 계약관계에 근거하여 귀하의 계정에 임시적인 게임 라이선스가 부여됩니다. 게임의 라이선스는 게임을 플레이하기 전에 등록되어야 합니다.
...



 

vi. 귀하가 거주하는 국가의 법률의 적용을 받음을 조건으로, 미성년자들은 그들의 부모님 또는 법정대리인에 의하여 생성된 계정을 사용할 수 있습니다. 귀하가 귀하의 자녀 또는 귀하의 후견을 받는 아동(통칭하여 “아동”)에게 플랫폼의 계정을 사용할 수 있도록 허용하는 경우, 귀하는 귀하 및 귀하의 아동을 대표하여 본 라이선스 계약을 체결한다는 사실에 동의합니다. 귀하는 귀하가 귀하의 아동에 의한 계정사용내역에 대한 책임을 부담한다는 사실을 인지하고 이에 동의합니다.



 

vii. (생략)

 
1. 플랫폼

 

A. Battle.net 계정. 플랫폼을 이용하기 위하여 귀하는 플랫폼 상으로 계정(“계정”)을 만들어야 할 수 있고, 또는 과거에 계정을 등록하였어야 합니다. 일부 게임은 계정의 생성을 요구하지 않을 수 있습니다. 게임의 이용, 계정의 생성 및 사용은 아래와 같은 조건에 따릅니다:
...

iv. 게임을 이용하기 위해서는 계정에 게임의 라이선스를 등록하여야 할 수 있으며, 라이선스의 등록을 위해서 당사가 생성한 인증 코드가 필요할 수 있습니다. 소매점에서 구매한 게임 라이선스의 경우, 인증 코드는 해당 게임의 포장 내에 포함되어 있거나 귀하에게 전자적으로 전송될 수 있습니다. 디지털 방식으로 블리자드로부터 게임을 구매하거나 인증된 모바일 앱스토어(예를 들어, 애플 또는 구글)를 통하여 구매하는 경우, 인증 코드는 게임을 구매한 계정에 할당됩니다. 게임을 인터넷 카페 또는 피씨방에서 이용하는 경우, 인터넷 카페 또는 피씨방에서 게임을 플레이 하는 동안 블리자드와 사업주 사이의 계약관계에 근거하여 귀하의 계정에 임시적인 게임 라이선스가 부여됩니다. 게임의 라이선스는 게임을 플레이하기 전에 등록되어야 합니다.
...

 

vi. 귀하가 거주하는 국가의 법률의 적용을 받음을 조건으로, 부모님 또는 법정대리인이 본 라이선스 계약에 동의하면 미성년자들은 그들의 부모님 또는 법정대리인에 의하여 생성된 계정을 사용하거나 설치된 게임을 플레이할 수 있습니다. 귀하가 귀하의 자녀 또는 귀하의 후견을 받는 아동(통칭하여 “아동”)에게 계정 또는 플랫폼(게임을 포함함)을 사용할 수 있도록 허용하는 경우, 귀하는 귀하 및 귀하의 아동을 대표하여 본 라이선스 계약을 체결한다는 사실에 동의합니다. 귀하는 귀하가 플랫폼을 통하여 동의한 귀하의 아동에 의한 계정 또는 플랫폼 사용내역에 대한 책임을 부담한다는 사실을 인지하고 이에 동의합니다.

vii. (전단 현행과 동일) 운영정책의 위반 시 (블리자드의 웹사이트 및 포럼의 이용 관련 위반 포함) 게임 라이선스의 정지 및/또는 종료 등 귀하의 계정에 불이익이 있을 수 있습니다.



 

1. C. ii. 1. 치트프로그램
 

블리자드에 의하여 명시적으로 허가되지 않은 것으로서 게임 내용에 영향을 미치거나 조작하는 방법으로 귀하나 다른 이용자가 그러한 방법을 이용하지 않는 이용자보다 유리한 지위를 가지게 되는 게임 내의 버그를 이용하는 것을 포함.

 

 
1. C. ii. 1. 치트프로그램
 

블리자드에 의하여 명시적으로 허가되지 않은 것으로서 (하드웨어, 소프트웨어, 그 둘의 조합, 또는 기타 어떤 방식으로 이루어지든 간에) 게임 내용에 영향을 미치거나 조작하는 방법으로 귀하나 다른 이용자가 그러한 방법을 이용하지 않는 이용자보다 유리한 지위를 가지게 되는 게임 내의 버그를 이용하는 것을 포함.

 
 
1. D. i. 2. 배틀코인
 

b. … 계정에 충전할 수 있는 최소 단위 금액은 1,000원이며, 최대로 충전할 수 있는 금액은 관계 법령상 성년자의 경우 50만원, 관계법령상 미성년인 경우 7만원입니다. …

 

 
1. D. i. 2. 배틀코인
 

b. …계정에 충전할 수 있는 최소 단위 금액은 1,000원이며, 최대로 충전할 수 있는 금액은 관계 법령상 미성년인 경우 7만원입니다. …

 


 
1. D. i. 4. 이용자 콘텐츠
 

&lquot;이용자 콘텐츠&rquot;는 게임이나 플랫폼과 관련하여 귀하 또는 다른 이용자가 플랫폼을 통해 업로드 또는 전송하는 대화 텍스트를 포함한 커뮤니케이션, 이미지, 사운드 및 모든 자료 및 정보를 의미합니다. …



 

a. ~ d. (생략)
...

 

 
1. D. i. 4. 이용자 콘텐츠
 

블리자드는 귀하가 블리자드의 게시판과 같은 플랫폼에 및/또는 게임의 일부로서 콘텐츠를 업로드하거나 게시할 수 있는 기회를 제공할 수 있으며, 이는 그러한 콘텐츠의 편집, 모음 등을 게시하는 것을 포함합니다 (이하 집합적으로 “이용자 콘텐츠”). 이용자 콘텐츠는 아래 1.D.ii.1.에서 정의된 사용자 지정 게임을 포함하지 않습니다. …

a. ~ d. (현행과 동일)

… 귀하가 플랫폼에 관한 컨셉, 아이디어 또는 피드백을 업로드하거나 블리자드에 전송하는 경우, 귀하와 블리자드가 명시적으로 합의한 경우가 아닌 한 귀하는 그러한 제출에 대한 보상을 받을 권리를 갖지 않으며, 귀하의 제출은 귀하와 블리자드 간에 어떠한 계약 관계를 창설하지도 않습니다.

 
1. D. i. 5. 실명 ID 기능 및 신원 공개
 

…플랫폼 음성채팅 앱과 같은 기능은 실명 ID 기능을 사용함에 동의한 사용자 간에서만 사용이 가능합니다…

 

 
1. D. i. 5. 실명 ID 기능 및 신원 공개
 

…(삭제)…

 

 
1. D. i. 6. 비용
 

이용자는 등록한 계정을 자신 또는 타인이 이용함으로써 발생한 모든 비용과 세금을 지불하는 데 동의합니다. 본 플랫폼을 통해 제공되는 상품 및 플랫폼(모든 게임에 대한 가입계획을 포함)에 대한 요금은 법률에 따른 사전 고지 후 변경될 수 있습니다 귀하는 관련 법령에서 규정된 경우를 제외하고는 환불을 받을 수 없으며, 선불 처리된 게임 시간에 대한 잠재적 환불에 대한 정보는 해당 게임의 특정 이용 약관을 참조해야 합니다.

 

 
(삭제)
 






 

 
1. D. i. 7. 미예고 플랫폼 중단
 

 

 
1. D. i. 6. 미예고 플랫폼 중단
 

(조문 번호 변경)

 
(신설)
 



 

 
1. D. i. 7 사전고지에 의한 서비스 장애/중단
 

블리자드는 사전에 공지한 서버의 중지시간이 10시간을 초과할 경우 기간별 요금제 게임의 이용자에게 10시간을 초과한 시간을 보상할 수 있습니다. (예를 들어 12시간의 정기점검이 있을 경우 2시간에 대하여 보상할 수 있습니다.)

 
1. D. ii. 2. 특정 게임의 "온라인" 구성요소.
 

어떠한 게임 (예를 들어, 디아블로 3)들은 온라인에서만 이용할 수 있으며, 최종 사용자는 허가 받은 플랫폼 접근 권한을 획득해야 합니다. 최종 사용자는 블리자드의 재량에 의하여 플랫폼이 제공되며 본 라이선스 계약에 따라 블리자드가 플랫폼을 종료 또는 중지할 수 있음을 이해하고 이에 동의합니다.

 
(삭제)
 

 


 
1. D. ii. 3. 커뮤니티 경기
 

 

 
1. D. ii. 2. 커뮤니티 경기
 

(조문 번호 변경)

 
1. D. ii. 4. 게임의 베타 테스팅 선공개 버전
 

...

c. 베타테스트와 배틀코인 기능. … 베타테스트 기간 동안 디지털 아이템 또는 플랫폼을 사용할 수 있는 라이선스를 구매하기 위하여 소비된 모든 배틀코인은 그 라이선스가 귀하의 계정에 잔존하는 경우를 제외하고 귀하의 계정으로 반환됩니다. 귀하가 베타테스트 기간 동안 배틀코인을 이용하여 디지털 상품 또는 플랫폼을 구매하는 동안, 블리자드는 게임에 대한 베타테스트가 끝난 이후 위 구매로 귀하가 수령할 수 있는 이익을 설명하는 정보를 제공할 것입니다. …

g. 베타테스트에 적용되는 본 라이선스 계약의 조항들. 베타테스트에 참여하는 경우 본 라이선스 계약의 제1.D.ii.4조가 그와 충돌하는 본 라이선스 계약의 기타 다른 조항들보다 우선적으로 적용됩니다. …

 
1. D. ii. 3. 게임의 베타 테스팅 선공개 버전
 

...

c. 베타테스트와 거래 기능. … 베타테스트 기간 동안 디지털 아이템 또는 플랫폼을 사용할 수 있는 라이선스를 구매하기 위하여 소비된 모든 배틀코인 또는 현금은 그 라이선스가 귀하의 계정에 잔존하는 경우를 제외하고 귀하의 계정으로 반환됩니다. 귀하가 베타테스트 기간 동안 배틀코인 또는 현금을 이용하여 디지털 상품 또는 플랫폼을 구매하는 동안, 블리자드는 게임에 대한 베타테스트가 끝난 이후 위 구매로 귀하가 수령할 수 있는 이익을 설명하는 정보를 제공할 것입니다. …

g. 베타테스트에 적용되는 본 라이선스 계약의 조항들. 베타테스트에 참여하는 경우 본 라이선스 계약의 제1.D.ii.3조가 그와 충돌하는 본 라이선스 계약의 기타 다른 조항들보다 우선적으로 적용됩니다. …

 
1. D. ii. 5. 월드 오브 워크래프트의 기능

(생략)

 
(삭제)

 

 
1. D. ii. 6. 하스스톤: 워크래프트의 영웅들의 기능

(생략)

 
(삭제)

 

 
2. Blizzard Entertainment, Inc. 및 블리자드의 소유권
 

A. Blizzard Entertainment, Inc.는 플랫폼, Blizzard Entertainment, Inc.에 의하여 개발되고 생산된 게임 (“Blizzard게임”), Blizzard게임으로부터 파생된 사용자 지정 게임, 계정 및 이들의 모든 구성요소 및 기능에 대한 권한, 권리 및 이익에 대한 소유권 및 라이선스를 보유하고 있습니다. 플랫폼 또는 Blizzard게임은 제3자가 Blizzard Entertainment, Inc.에게 라이선스를 부여한 사항들을 포함하고 있을 수 있으며, 귀하가 본 라이선스 계약을 위반하는 경우 위 제3자는 자신의 소유권을 귀하에 대하여 주장할 수 있습니다. Blizzard Entertainment, Inc.가 소유권을 갖고 있거나 라이선스를 갖고 있는 플랫폼 및 Blizzard게임의 구성요소는 다음과 같습니다:

 

i. 플랫폼이나 Blizzard게임 등에 등장하는 다음과 같은 모든 가상 콘텐츠:

ii. Blizzard게임에 등장하는 모든 콘텐츠(제1.D.i.4 조의 이용자 콘텐츠 제외)에 대한 소유권, 라이선스 권한 및 기타 권리는 Blizzard Entertainment, Inc. (한국의 경우, 당사)에 있습니다. …

v. Blizzard게임 내에서의 시합, 전투, 결투 등에 대한 녹화, 게임 다시 보기 또는 재연; 블리자드는 본 라이선스 계약 제1.D.i.4조의 이용자 콘텐츠를 제외하고 게임 내에서 표시되는 모든 내용에 대한 소유권, 이용권 내지 기타 권리를 보유합니다.

vii. 제목, 작동법, 소프트웨어, 관련 문서, 기타 플랫폼 또는 Blizzard게임에 포함되어 있는 모든 저작자의 원저작물;

ix. … 본 라이선스 계약의 부속문서 등에 의하여 명시적으로 허용된 경우가 아닌 경우, 블리자드의 플랫폼과 Blizzard게임을 기반으로 한 저작물을 생성할 수 없습니다.

 
2. Blizzard Entertainment, Inc. 및 블리자드의 소유권
 

A. 라이센서 게임의 예외를 제외하고는, Blizzard Entertainment, Inc.는 Blizzard Entertainment, Inc.에 의하여 개발되고 생산된 게임 (“Blizzard게임”)을 포함하는 플랫폼, Blizzard게임으로부터 파생된 사용자 지정 게임, 계정 및 이들의 모든 구성요소 및 기능에 대한 권한, 권리 및 이익에 대한 소유권 및 라이선스를 보유하고 있습니다. 플랫폼은 제3자가 Blizzard Entertainment, Inc.에게 라이선스를 부여한 사항들을 포함하고 있을 수 있으며, 귀하가 본 라이선스 계약을 위반하는 경우 위 제3자는 자신의 소유권을 귀하에 대하여 주장할 수 있습니다. Blizzard Entertainment, Inc.가 소유권을 갖고 있거나 라이선스를 갖고 있는 플랫폼의 구성요소(라이센서 게임의 콘텐츠 또는 구성요소는 포함되지 않음)는 다음과 같습니다:

 

i. Blizzard게임을 포함하는 플랫폼에 등장하는 다음과 같은 모든 가상 콘텐츠:

ii. 플랫폼에 등장하는 모든 콘텐츠(제1.D.i.4 조의 이용자 콘텐츠 제외)에 대한 소유권, 라이선스 권한 및 기타 권리는 Blizzard Entertainment, Inc. (한국의 경우, 당사)에 있습니다. …

v. Blizzard게임 내에서의 시합, 전투, 결투 등에 대한 녹화, 게임 다시 보기 또는 재연;


vii. 제목, 작동법, 소프트웨어, 관련 문서, 기타 플랫폼에 포함되어 있는 모든 저작자의 원저작물;

ix. … 본 라이선스 계약의 부속문서 등에 의하여 명시적으로 허용된 경우가 아닌 경우, 블리자드의 플랫폼을 기반으로 한 저작물을 생성할 수 없습니다.

 
5. 모니터링에 대한 동의
 

게임이나 플랫폼이 실행되고 있는 경우, 게임은 게임과 함께 또는 게임과 별도로 제3자의 허가받지 않은 프로그램이 실행되고 있는지 여부를 확인하기 위하여 이용자 컴퓨터의 메모리를 모니터링할 수 있습니다. …

 
5. 모니터링에 대한 동의
 

플랫폼(게임 포함)이 실행되고 있는 경우, 플랫폼은 게임과 함께 또는 게임과 별도로 제3자의 허가받지 않은 프로그램이 실행되고 있는지 여부를 확인하기 위하여 이용자 컴퓨터, 콘솔 또는 모바일 기기의 메모리를 모니터링할 수 있습니다. …

 
6. 보증 제한
 

플랫폼과 게임은 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 없이 “있는 그대로” 제공됩니다. … 이상의 내용은 본 조항에 규정된 명시적인 보증에 대해 귀하가 획득할 수 있는 원칙적인 유일한 구제 수단입니다. 그러나, 귀하가 거주하는 국가의 관련 법이 묵시적 보증의 배제 또는 제한을 허용하지 않는 경우 위의 제한은 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.

 
6. 보증 제한
 

법률에서 허용하는 최대 한도 내에서, 플랫폼과 게임은 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 없이 “있는 그대로” 제공됩니다. … 법률에서 허용하는 최대 한도 내에서, 이상의 내용은 본 조항에 규정된 명시적인 보증에 대해 귀하가 획득할 수 있는 원칙적인 유일한 구제 수단입니다.

 
8. 면책
 

… 일부 국가들은 우발적 피해 또는 결과적 피해의 배제 또는 제한을 허용하지 않는 바, 블리자드의 책임은 법에 따라 허용하는 최대한으로 면책됩니다.

 
8. 면책
 

… (삭제)…

 
제10. A. ii. 새로운 계약
 

...

  1. 승낙. 귀하가 새로운 계약을 승낙하고 귀하 앞으로 등록되어 있는 계정이 여전히 정상적인 상태인 경우, 귀하는 새로운 계약의 적용을 받는 플랫폼 및 계정을 계속하여 이용할 수 있습니다.
  2. 거절. 귀하가 새로운 계약을 승낙하고 귀하 앞으로 등록되어 있는 계정이 여전히 정상적인 상태인 경우, 귀하는 새로운 계약의 적용을 받는 플랫폼 및 계정을 계속하여 이용할 수 있습니다.

 

 
제10. A. ii. 새로운 계약
 

...

  1. 승낙. 귀하가 새로운 계약을 승낙하고 귀하 앞으로 등록되어 있는 계정이 여전히 정상적인 상태인 경우, 귀하는 새로운 계약의 적용을 받는 플랫폼, 계정, 및/또는 게임을 계속하여 이용할 수 있습니다.
  2. 거절. 귀하가 새로운 계약을 승낙하지 않거나 새로운 계약의 조항을 준수할 수 없는 경우, 귀하는 플랫폼, 계정, 및/또는 게임을 더 이상 이용할 수 없습니다.

 

 
제10. A. iii. 운영정책 및 개인정보 처리방침
 

… 본 라이선스 계약서, 운영정책 또는 개인정보 처리방침의 현재 버전에 대해 동의하지 않는 부분이 있으면 플랫폼 이용을 즉시 중단해야 합니다.

 
제10. A. iii. 운영정책 및 개인정보 처리방침
 

… 본 라이선스 계약서, 운영정책 또는 개인정보 처리방침의 현재 버전에 대해 동의하지 않는 부분이 있으면 플랫폼, 계정 및/또는 게임 이용을 즉시 중단해야 합니다.

 
11. A. 계약기간
 

… 블리자드가 플랫폼의 제공을 중단하기로 하거나 플랫폼을 제공할 수 있는 제3자의 라이선스의 효력을 중단하기로 결정하는 경우, 블리자드는 상업적으로 불가능하지 않을 경우, 귀하에게 삼(3) 개월 이전에는 고지를 할 것입니다. …

 
11. A. 계약기간
 

… 블리자드가 플랫폼의 제공을 중단하기로 하거나 플랫폼을 제공할 수 있는 제3자의 라이선스의 효력을 중단하기로 결정하는 경우, 블리자드는 블리자드의 통제를 벗어나거나 삼(3) 개월 이전의 고지가 가능하지 않도록 하는 사유로 인한 중단이 아닌 한, 귀하에게 삼(3) 개월 이전에는 고지하고자 상업적으로 합리적인 노력을 할 것입니다. …

 
11. B. i. 자발적 해지
 

이용자는 언제든지 또는 본 라이선스 계약의 제 1.D.i.7.조나 별첨 1의 제7.A조에 의한 조건에 의하거나 관계법령상 또는 법원의 결정에 의한 합당한 근거에 의하여 계정 삭제 페이지에서 해지할 수 있습니다. …

 
11. B. i. 자발적 해지
 

이용자는 언제든지 또는 본 라이선스 계약의 제 1.D.i.6.조나 별첨 1의 제7.A조에 의한 조건에 의하거나 관계법령상 또는 법원의 결정에 의한 합당한 근거에 의하여 계정 삭제 페이지에서 해지할 수 있습니다. …

 
별첨1. 대한민국 거주자에 대한 판매 조건
 

1. 목적
다음은 귀하와 블리자드 간 계약입니다.

A. 본 Blizzard 온라인 스토어 특별약관(“특별약관”)은 Blizzard 플랫폼(“플랫폼”)의 최종 사용자 라이선스 계약(“이용약관”) 중 당사의 상품 및 서비스를 구매함에 있어, 귀하와 블리자드의 권리, 의무 및 책임사항을 보다 명확하게 규정함을 목적으로 합니다.

B. 본 라이선스 계약은 이용약관의 필수불가결한 일부를 이루며, 본 라이선스 계약의 모든 정의는 이용약관에서 나오는 의미와 동일합니다.

6. 주문취소
A. 블리자드와 제품 또는 기타상품의 구매에 관한 계약을 체결한 귀하는 개별 제품 및 서비스 이용약관이나 거래조건에서 달리 규정하지 않는 경우, 수신확인의 통지를 받은 날 또는 디지털 컨텐츠의 이용가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에는 주문을 취소할 수 있습니다.

7. 해지

B. 귀하가 다음 각호의 사유를 포함한 본 특별약관의 조항을 준수하지 않을 경우, 블리자드는 이용약관을 해지할 수 있습니다.

i. (생략)
ii. Blizzard 온라인 스토어를 이용하여 구입한 제품 또는 기타상품의 대금, 기타 Blizzard 온라인 스토어 이용과 관련하여 귀하가 부담하는 채무를 기일에 지급하지 않는 경우
iii. 다른 사람의 Blizzard 온라인 스토어 이용을 방해하거나 그 정보를 도용하는 등 전자상거래 질서를 위협하는 경우
iv. Blizzard 온라인 스토어를 이용하여 법령 또는 이 특별약관이 금지하거나 공서양속에 반하는 행위를 하는 경우

8. 귀하의 의무

C. Blizzard 온라인 스토어에 게시된 정보의 변경
D. Blizzard 온라인 스토어가 정한 정보 이외의 정보(컴퓨터 프로그램 등) 등의 송신 또는 게시
E. (생략)
F. (생략)
G. 외설 또는 폭력적인 메시지, 화상, 음성, 기타 공서양속에 반하는 정보를 Blizzard 플랫폼 및 온라인 스토어에 공개 또는 게시하는 행위

9. Blizzard 온라인 스토어와 피연결몰 간의 관계
(생략)

10. 저작권의 귀속 및 이용제한

B. 귀하가 Blizzard 온라인 스토어를 이용함으로써 얻은 정보 중 Blizzard Entertainment, Inc.에게 지적재산권이 귀속된 정보를 블리자드의 사전 승낙없이 복제, 송신, 출판, 배포, 방송, 기타 방법에 의하여 영리목적으로 이용하거나 제3자에게 이용하게 하여서는 안됩니다.

 
별첨1. 대한민국 거주자에 대한 판매 조건
 

1. 목적
다음은 귀하와 블리자드 간 계약입니다.

A. 본 대한민국 거주자에 대한 판매 조건(“특별약관”)은 Blizzard 플랫폼(“플랫폼”)의 최종 사용자 라이선스 계약(“이용약관”) 중 당사의 상품 및 서비스를 구매함에 있어, 귀하와 블리자드의 권리, 의무 및 책임사항을 보다 명확하게 규정함을 목적으로 합니다.

B. 본 특별약관은 이용약관의 필수불가결한 일부를 이루며, 본 특별약관의 모든 정의는 이용약관에서 나오는 의미와 동일합니다.

6. 주문취소
A. 블리자드와 제품 또는 기타상품의 구매에 관한 계약을 체결한 귀하는 이용약관이나 개별 제품 및 서비스의 거래조건에서 달리 규정하지 않는 경우, 수신확인의 통지를 받은 날 또는 디지털 컨텐츠의 이용가능일 중 늦은 날부터 7일 이내에는 주문을 취소할 수 있습니다.

7. 해지

B. 귀하가 다음 각호의 사유를 포함한 본 특별약관의 조항을 준수하지 않을 경우, 블리자드는 이용약관을 해지할 수 있습니다.

i. (현행과 동일)
ii. 플랫폼을 통하여 구입한 제품 또는 기타상품의 대금, 기타 플랫폼 이용과 관련하여 귀하가 부담하는 채무를 기일에 지급하지 않는 경우
iii. 다른 사람의 플랫폼 이용을 방해하거나 그 정보를 도용하는 등 전자상거래 질서를 위협하는 경우
iv. 플랫폼을 이용하여 법령 또는 이 특별약관이 금지하거나 공서양속에 반하는 행위를 하는 경우

8. 귀하의 의무

C. 플랫폼에 게시된 정보의 변경
D. 플랫폼이 정한 정보 이외의 정보(컴퓨터 프로그램 등) 등의 송신 또는 게시
E. (현행과 동일)
F. (현행과 동일)
G. 외설 또는 폭력적인 메시지, 화상, 음성, 기타 공서양속에 반하는 정보를 Blizzard 플랫폼에 공개 또는 게시하는 행위

9. 블리자드와 피연결몰 간의 관계
(현행과 동일)

10. 저작권의 귀속 및 이용제한

B. 귀하가 플랫폼을 이용함으로써 얻은 정보 중 Blizzard Entertainment, Inc.에게 지적재산권이 귀속된 정보를 블리자드의 사전 승낙없이 복제, 송신, 출판, 배포, 방송, 기타 방법에 의하여 영리목적으로 이용하거나 제3자에게 이용하게 하여서는 안됩니다.