최근 업데이트된 패치 노트 내용은 빨간색으로 표기되어 있습니다. (최종 업데이트 시간: 2015년 12월 18일 오후 7시)
다음은 공개 테스트 서버의 2.4.0 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.
공개 테스트 서버 패치 2.4.0 - v2.4.0.34940
이러한 변화에 대한 피드백을 남기시려면 공개 테스트 서버 토론장을 방문해주세요.
또한 만약 버그를 발견하셨다면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 세부 내용을 남겨주시기 바랍니다.
공개 테스트 서버에 대한 더 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있으며, 공개 테스트 서버에 적용된 긴급 수정 사항은 여기에서 살펴봐주시기 바랍니다.
목차:
공개 테스트 서버 한정 변경 사항
- 아이템에 붙은 가시 속성의 피해 범위가 감소했습니다.
- 무기에 온전한 왕실 토파즈 등급 이상의 보석을 끼워 증가하는 가시 피해량이 감소했습니다.
- 세트 던전
- 세트 던전을 완료하거나 또는 죽음에 달하는 피해를 받아 실패했을 때, 더 신속하게 재시도할 수 있도록 귀환용 차원문이 캐릭터가 있는 곳 가까운 위치에 열립니다.
- 여러 고유 괴물의 생명력을 다른 괴물들의 생명력과 균일하게 조정했습니다.
- 이제 던전으로 들어가면 세트 던전 목표가 창 안에 표시됩니다.
- 이제 세트 던전에서 추적 관련 목표에 도움이 되는 특정 강화 효과가 고유한 아이콘으로 표시됩니다.
- 이제 모든 세트 던전 업적에 고유한 업적명이 부여되었습니다.
- 이제 세트 던전에 있는 모든 고유 괴물들에게 각자 이름이 부여되었습니다.
- 아크칸의 방어구
- 전체 괴물 수가 205마리에서 175마리로 감소했습니다.
- 아카라트의 용사 형상을 취한 동안 처치해야 하는 괴물 수가 100마리에서 150마리로 증가했습니다.
- 10마리 이상의 무리를 만들기 위해 밀도가 조정되었습니다.
- 고유 괴물에게서 감전 속성이 제거되었습니다.
- 불새의 장식
- 불태워야 하는 적의 수가 45마리에서 20마리로 감소했습니다.
- 불태워야 하는 횟수가 3회에서 6회로 증가했습니다.
- 두 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 자신을 부활시키는 운석 낙하로 적 50마리를 적중시켜야 합니다.
- 비취 수확자의 의복
- 처치해야 하는 전체 괴물 수가 750마리에서 435마리로 감소했습니다.
- 던전의 크기가 25% 감소했습니다.
- 첫 번째 목표가 소폭 재설계되었습니다.
- 동시에 각자 다른 적 15마리를 10회 수확해야 합니다.
- 나탈랴의 복수
- 복수의 비 시간이 60초에서 90초로 변경되었습니다.
- 두 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 증오를 모두 소모하지 않아야 합니다.
- 롤랜드의 유산
- 휩쓸기 공격으로 적중시켜야 하는 적의 수가 5마리에서 7마리로 증가했습니다.
- 어둠의 어깨걸이
- 첫 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 공격력이 증가한 투검을 적
1520마리에게 연속으로 적중시키는 것을 5회 완료해야 합니다.
- 공격력이 증가한 투검을 적
- 두 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 어둠의 힘으로 각자 다른 적 45마리의 이동 속도를 감소시켜야 합니다.
- 첫 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 선동자의 가시
- 창을 맞아야 하는 횟수 100번에서 75번으로 감소했습니다.
- 부정한 정수
- 두 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 절제가 50% 미만으로 감소하지 않도록 해야 합니다.
- 두 번째 목표가 재설계되었습니다.
- 나탈랴의 복수 던전의 괴물들에게서 피해 반사 속성이 제거되었습니다.
- 다음 세트 던전에서 가두기 속성이 제거되었습니다.
- 불멸왕의 부름
- 부정한 정수
- 주니마사의 망령
- 모든 세트 던전의 난이도에 변경이 있었습니다.
다음의 여러 세트 던전의 난이도에 변경이 있었습니다.성전사:선동자의 가시빛의 구도자
악마사냥꾼:어둠의 어깨걸이
수도사:인나의 진언원숭이 왕의 의복일천폭풍 의복울리아나의 전략
마법사:비르의 환상적인 비밀
- 바위부름
- 이제 밀쳐내는 공격에 고유한 애니메이션이 추가되었으며, 플레이어를 멀리 밀쳐내지 않습니다.
- 이제 무작위의 플레이어에게 돌진합니다.
- 이제 더는 근접 공격 범위에 있는 플레이어에게 돌진하지 않습니다.
- 시각 효과에 맞도록 근접 공격 범위가 증가했습니다.
- 버그 수정
- 분노의 방패의 약화 효과가 의도보다 빠르게 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 세트 던전 내에서 특정 괴물이 의도보다 더 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 원숭이 왕의 의복 세트 던전에서 전체 적의 수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 아이템에 부여되는 가시 속성 피해량이 가끔씩 의도보다 낮게 부여되던 문제를 수정했습니다.
- 래코르의 유산 6세트 효과가 군장의 칼날을 장비하고 사용한 후려치기의 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 어둠의 어깨걸이의 2세트 효과가 악마사냥꾼이 아닌 다른 직업에도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 요새 쇠뇌를 획득할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- 아크칸의 방어구 세트 던전 내에 있는 적들에게 규탄을 여러번 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 보석을 끼운 아이템을 카나이의 함에서 칼데산의 절망 제조법을 사용해 강화했을 때 가끔씩 아이템에 끼워져 있던 보석이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 가끔씩 균열 수호자가 자신의 능력 중 몇 가지를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 액션 전투 시 곱연산으로 계산되는 경험치 수치가 너무 많이 부여되던 문제를 수정했습니다.
- 특정 조건에서 괴물에게 군중 제어 저항 기능이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비룡이 의도한 것보다 더 자주 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 어둠의 어깨걸이의 2세트 효과가 소환수의 공격력을 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 문장 각인에서 시전되는 에너지 폭발에 워의 마법봉의 전설 능력이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세트 던전 토템이 나타난 뒤 가끔씩 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 복수의 비의 특정 룬 몇 가지를 사용했을 때 나탈랴의 복수 세트 던전의 목표를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 원숭이 왕의 의복 세트 던전과 주니마사의 망령 세트 던전 안에 있는 적의 수가 항상 정확하던 문제를 수정했습니다.
- 탈 라샤의 덕목 세트 던전에서 퇴마사 목표를 항상 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 몇몇 세트 던전 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 탈 라샤의 덕목 세트 던전과 울리아나의 전략 세트 던전에 있는 화염 석쇠가 처치해야 할 적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 선동자의 가시 세트 던전에 반복해서 재입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 세트 던전 입구 차원문이 미니맵에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
패치 특징
이제 회색공허 섬의 비밀에 싸인 숲을 탐험할 수 있습니다! 이곳에는 새로운 적들이 살고 있으며, 깊은 음모가 도사리고 있습니다. 흉표한 야수들에게 용감히 맞서고 신비로운 섬의 원주민들에 얽힌 비밀을 밝혀내 보세요. 그렇지만 이 지역은 피에 굶주린 곳이니 조심해야 합니다.
회색공허 섬에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
새로운 콘텐츠: 기존 지역 확장
지금까지 알고 있던 성역이 조금 더 넓어졌습니다! 기존 지역 두 곳에 새로운 현상금 사냥과 이벤트로 이루어진, 신규 콘텐츠가 추가되어 탐험할 수 있게 되었습니다. 세체론의 폐허에 영겁의 숲 지역이 새로 추가되었습니다. 이곳에 있는 흉포한 설인의 사냥터에서 살아남으세요. 레오릭의 저택이 1막의 무너진 계단실 너머로 조금 더 확장되어, 호기심 넘치는 보물 사냥꾼들을 위한 왕실이 열렸습니다.
새로운 콘텐츠: 세트 던전
각 직업용 세트 아이템에 맞게 구성된 24개 세트 던전 중 한 곳에 도전해 여러분의 패기를 시험해 보세요! 각 세트 던전은 미리 생성되어 있으며, 정해진 진행 방식은 모든 특정 직업용 세트를 중심으로 완벽하게 구성되어 있습니다. 선택한 세트 아이템 6개를 모두 착용하고 레오릭의 도서관으로 이동해 비밀에 싸인 이 시험을 치를 수 있는 위치에 대한 단서를 확보하세요. 선택한 세트 던전이 어디 있는지 찾아내 지배하면 세트 던전 전용 꾸미기 보상을 획득할 수 있습니다. 진정한 열정을 가진 용사라면 모든 세트 던전을 지배해 보세요!
새로운 콘텐츠: 강화 균열
금화를 소비해 균열을 강화하면 전설 보석을 업그레이드할 수 있는 네 번째 기회를 획득할 수 있습니다. 금화 소비량은 도전하는 균열 단계에 따라 다르며, 전설 보석 추가 업그레이드 기회는 강화 균열을 제한 시간 내에 완료해야만 획득할 수 있습니다. 그러니 금화는 신중히 사용해 주세요.
신규 콘텐츠: 시즌 윤회
시즌 윤회 기능으로 시즌에서 시즌으로 신속하게 전환해 보세요! 시즌 윤회를 이용하면 비시즌 영웅을 즉시 시즌 1레벨 영웅으로 만들 수 있습니다. 영웅의 이름과 플레이 시간은 그대로 유지됩니다. 모든 장비는 제거되어 우편을 통해 자동으로 비시즌 캐릭터에게 전달되며, 해당 아이템은 추후 최대 30일 동안 우편함에서 찾을 수 있습니다. 정복자 레벨과 완료한 업적, 그 외 다른 기록들 또한 비시즌 영웅에 모두 그대로 남아 있게 됩니다.
새로운 콘텐츠: 강화 효과 표시 막대 수정
수정을 거친 강화 효과 막대가 더 깔끔하고 명확한 UI로 모든 플랫폼에 구현됩니다! 강화 효과 막대 영역에서 고정적인 강화 효과가 제거되었고, 기술 막대에 새로운 강화 효과 표현법과 지속 시간 표시법을 추가하는 방식으로 교체되었습니다. 또한 축소할 수 있는 강화 효과 표시기를 만들어 파티 및 전체 강화 효과 표시를 한데 모아 간소화시키고, 마우스 커서를 움직여 확장하면 현재 활성화된 모든 강화 효과를 볼 수 있도록 했습니다.
신규 PC 기능: 액션 전투
콘솔 버전에서 많은 인기를 얻었던 액션 전투 기능을 PC에서도 즐겨 보세요!! 괴물을 연속해서 처치하고, 파괴 가능한 개체를 연속해서 부수는 플레이어는 학살과 파괴 보너스를, 게임 내에 존재하는 덫을 현명하게 이용하는 플레이이어는 덫 숙련 보너스를 획득할 수 있습니다. 이를 통해 추가 경험치를 얻고, 이동 속도를 일시적으로 증가시킬 수 있으며, 현명하고 전술적인 게임 플레이로 자원 생성량 증가 강화 효과를 얻을 수 있습니다.
일반
- 보관함 탭
- 이제 금화 50만 개로 6번째 보관함 탭을 구매할 수 있습니다.
- 시즌 목표를 완료하면 한 시즌마다 보관함 탭 한 개(최대 4개까지 확장 가능)를 추가로 확장할 수 있습니다.
- 이제 꾸미기용 애완 동물들이 여러분을 위해 금화를 획득해 줍니다.
직업
- 이제 괴물들에게 도발을 사용하면 괴물들이 지속적으로 공격합니다.
- 야만용사
- 사용 기술
- 고대의 작살
- 기술 룬 - 바위 던지기
- 이제 바위가 목표 지점에 더욱 빨리 떨어집니다.
- 기술 룬 - 바위 던지기
- 산사태
- 피해량이 1600%에서 2400%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 대빙하
- 피해량이 1600%에서 2400%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 눈봉우리 산
- 피해량이 1800%에서 2800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 화산
- 피해량이 4400%에서 6600%로 증가했습니다.
- 전투 격노
- 기술 룬 - 흉포
- 이동 속도 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 흉포
- 지진
- 피해량이 4200%에서 4800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 함몰
- 피해량이 4200%에서 4800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 오싹한 땅
- 피해량이 4200%에서 4800%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 거인의 발걸음
- 여진당 피해량이 200%에서 300%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 흐르는 분노
- 피해량이 5100%에서 6000%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 산의 부름
- 재사용 대기시간이 50초에서 30초로 감소했습니다.
- 맹렬한 돌진
- 기술 룬 - 돌격 전차
- 최대 충전 횟수가 2회에서 3회로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 돌격 전차
- 발 구르기
- 기술 룬 - 귀가 먹을 듯한 충돌
- 이제 재사용 대기시간도 8초로 감소합니다.
- 기술 룬 - 귀가 먹을 듯한 충돌
- 도약
- 기술 룬 - 안전 착지
- 재설계되었습니다.
- 착지 시 4초 동안 방어도가 150% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 안전 착지
- 전장의 함성
- 지속 시간이 60초에서 120초로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 살벌한 함성
- 재설계되었습니다.
- 처음 5초 동안 방어도가 추가로 60% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 활력
- 초당 생명력 회복량이 8315에서 13411로 증가했습니다.
- 소용돌이
- 기술 룬 - 먼지 돌풍
- 돌풍의 이동 속도가 증가했습니다.
- 기술 룬 - 먼지 돌풍
- 고대의 작살
- 지속 기술
- 사용 기술
- 성전사
- 사용 기술
- 축복받은 망치
- 기술 룬 - 얼어붙은 망치
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 강타
- 망치는 적을 관통하며 이동 속도를 감소시킵니다. 또한 적중 시 35%의 확률로 폭발해 무기 공격력의 460%만큼 물리 피해를 주고 6미터 내의 적을 1초 동안 기절시킵니다.
- 강타
- 기술 룬 - 얼어붙은 망치
- 포격
- 기술 룬 - 기름통 포격
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 쇠못통 포격
- 각 통의 피해가 가시의 200%만큼 증가합니다.
- 쇠못통 포격
- 기술 룬 - 기름통 포격
- 신성화
- 기술 룬 - 얼어붙은 땅
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 가시밭
- 신성화된 지역에 있는 적들이 매초 가시의 100%만큼 피해를 받습니다.
- 가시밭
- 기술 룬 - 얼어붙은 땅
- 철갑 피부
- 기술 룬 - 튕겨내는 피부
- 재설계되었습니다.
- 가시 피해가 300% 증가합니다.
- 참고: 이 피해 증가 효과는 이제 선동자의 가시 6세트 효과와 동일한 범주 내에 속하게 됩니다.
- 가시 피해가 300% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 튕겨내는 피부
- 군마 질주
- 기술 룬 - 박살 전차
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 가시 마갑
- 군마 질주 시 매초 가시 피해의 500%만큼 피해를 줍니다.
- 가시 마갑
- 기술 룬 - 박살 전차
- 휩쓸기 공격
- 기술 룬 - 냉엄한 휩쓸기
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 고무적인 휩쓸기
- 휩쓸기 공격을 사용할 때마다 3초 동안 방어도가 20% 증가합니다.
- 고무적인 휩쓸기
- 기술 룬 - 냉엄한 휩쓸기
- 축복받은 망치
- 지속 기술
- 버그 수정
- 플레이어가 군마 질주를 사용해 군마 위에 탄 동안 괴물들이 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 축복받은 망치 - 무한으로 인해 추가로 생겨난 망치에 요한나의 수호 방패의 공격력 증가 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 축복받은 망치 - 무한으로 인해 추가로 생겨난 망치가 적에게 적중해도 드라콘의 교훈의 공격력 증가 효과 판정이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 강철의 가시로 증가한 가시 수치가 가끔씩 갱신되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 사용 기술
- 악마사냥꾼
- 이제 근접 무기를 착용했을 때도 화살통을 사용할 수 있습니다.
- 사용 기술
- 올가미
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 천둥구
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 회전 표창
- 기술 룬 - 표창 구름
- 지속 시간이 2분에서 10분으로 증가했습니다.
- 10초의 재사용 대기시간이 생겼습니다.
- 기술 룬 - 표창 구름
- 확산탄
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 집속탄
- 수류탄 피해가 무기 공격력의 525%에서 650%로 증가했습니다.
- 포탄 개수가 3에서 2로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 눈부신 화살
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 수류탄 피해가 무기 공격력의 220%에서 250%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 화력 강화
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 770%에서 850%로 증가했습니다.
- 수류탄 피해가 무기 공격력의 220%에서 250%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 암영탄
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 포탄의 개수가 5개에서 3개로 감소했습니다.
- 포탄 하나당 생명력 회복량이 1%에서 2%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 유성탄
- 폭발로 주는 피해가 무기 공격력의 550%에서 650%로 증가했습니다.
- 포탄 개수가 3에서 2로 감소했습니다.
- 속박탄
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 정의 구현
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 수류탄
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 땜장이
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 굶주린 화살
- 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 톱니 화살
- 증오 생성량이 6에서 7로 증가했습니다.
- 다발 사격
- 기술 룬 - 작열 사격
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 살을 에는 바람
- 적중당한 적은 빙결되고 3초 동안 극대화 공격에 적중당할 확률이 10% 증가합니다.
- 살을 에는 바람
- 기술 룬 - 일제 사격
- 피해량이 무기 공격력의 460%에서 500%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 진압 사격
- 영향을 받는 적이 2마리에서 4마리로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 살을 에는 바람
- 극대화 확률 보너스가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 작열 사격
- 전투 준비
- 기술 룬 - 격려
- 최대 절제 보너스가 15에서 20으로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 격려
- 자동 쇠뇌
- 기술 룬 - 보호 쇠뇌
- 피해 감소량이 15%에서 25%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 보호 쇠뇌
- 어둠의 힘
- 적중 시 생명력 회복량이 16093에서 26821로 증가했습니다.
- 적중 시 생명력 회복량이 처치 시 생명력 회복량의 25% 만큼 증가했습니다.
- 기술 룬 - 핏빛 달
- 이제 어둠의 힘으로 얻는 적중 시 얻는 총 생명력 회복량이 두 배가 됩니다.
- 기술 룬 - 어둠의 샘
- 절제 소모량이 10에서 8로 감소했습니다.
- 연막
- 기술 룬 - 특별 조제법
- 절제 소모량이 10에서 8로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 특별 조제법
난사공격 속도가 난사의 공격 속도를 증가시키지 않습니다. 이제 자원 소모량과 공격력이 공격 속도에 비례해 증가합니다.
- 복수
- 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
- 포탄 개수가 4에서 2로 감소했습니다.
- 포탄 피해량이 무기 공격력의 40%에서 80%로 증가했습니다.
- 이제 공격력도 40% 증가합니다.
- 기술 룬 - 앙심
- 재설계되었습니다.
- 이제 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 그림자 속에서
- 빙결 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 올가미
- 지속 기술
- 버그 수정
- 결빙석을 끼우고 냉기 공격을 할 때 첫 공격이 마비 덫을 적용시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 습격자의 현신 4세트 효과가 적용된 자동쇠뇌가 특수 공격을 발사할 때 마비 덫 지속 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 괴물에게서 마비 덫 시각 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 리안나의 날개를 장비하고 어둠의 힘을 시전했을 때, 재사용 대기시간이 시작되기 전 사용 불가 시간이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수도사
- 사용 기술
- 눈부신 섬광
- 기술 룬 - 위안의 빛
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 마비의 빛
- 눈이 먼 적은 시력을 회복한 후 5초 동안 공격력이 40% 감소합니다.
- 마비의 빛
- 기술 룬 - 위안의 빛
- 해탈
- 기술 룬 - 위안의 안개
- 생명의 구슬 치유 보너스 효과가 25%에서 10%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 위안의 안개
- 천둥주먹
- 기술 룬 - 정전기
- 피해량이 무기 공격력의 180%에서 40%로 감소했습니다.
- 이제 정전기 효과를 입힌 수도사 자신이 정전기의 영향을 받은 적을 공격할 때만 발동합니다.
- 기술 룬 - 정전기
- 내면의 안식처
- 기술 룬 - 천상의 안식처
- 초당 생명력 회복량 증가 효과가 30%에서 7%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 천상의 안식처
- 치유의 진언
- 기술 룬 - 자양
- 파티원에게 적용되는 초당 생명력 증가 지속 효과가 30%에서 7%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 자양
- 신비한 벗
- 이제 주변에 있는 대상을 더욱 안정적으로 공격합니다.
- 기술 룬 - 오랜 벗
- 파티원에게 적용되는 초당 생명력 증가 지속 효과가 30%에서 7%로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 불의 벗
- 폭발 피해가 무기 공격력의 290%에서 480%로 증가했습니다.
- 벗의 수가 10명에서 5명으로 감소했습니다.
- 눈부신 섬광
- 버그 수정
- 폭발 장법의 공격력 보너스 유지 시간이 의도보다 길던 문제를 수정했습니다.
- 휘몰이 - 바람몰이가 가끔 적을 빙결시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭발 장법 - 임박한 파멸이 다른 플레이어의 폭발 장법을 덮어 씌우던 문제를 수정했습니다.
- 천지권법 - 동화의 공격력 보너스가 울리아나의 전략 2세트 효과로 적용된 폭발 장법에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 내면의 안식처 - 천상의 안식처나 신비한 벗 - 오랜 벗의 초당 생명력 회복량 증가 효과가 다른 기술의 생명력 회복량 증가 효과 때문에 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 사용 기술
- 부두술사
- 사용 기술
- 불박쥐
- 기술 룬 - 박쥐 구름
- 구름의 반경이 12미터에서 15미터로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 박쥐 구름
- 덩치
- 피해량이 무기 공격력의 100%에서 450%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 소화불량
- 독구름의 피해량이 무기 공격력의 45%에서 135%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 물 만난 싸움꾼
- 흥분 상태의 재사용 대기시간이 120초에서 45초로 감소했습니다.
- 망자의 손아귀
- 기술 룬 - 시체 비
- 총 피해를 주는 지속 시간이 8초에서 3초로 감소했습니다.
- 이제 이 룬의 효과가 중첩됩니다.
- 기술 룬 - 시체 비
- 혼령 출몰
- 기술 룬 - 기를 빠는 혼령
- 피해 유형이 냉기에서 물리로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 기를 빠는 혼령
- 주술
- 기술 룬 - 거대 두꺼비
- 이제 아라키르의 혼령 4세트 효과가 발동한 동안 적을 삼키지 않고 핥아서 이동 속도를 감소시킵니다.
- 기술 룬 - 거대 두꺼비
- 공포
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 악몽의 상
- 방어도 보너스가 35%에서 50%로 증가했습니다.
- 메뚜기 떼
- 기술 룬 - 병든 메뚜기 떼
- 피해량이 무기 공격력의 75%에서 750%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 병든 메뚜기 떼
- 대혼란
- 기술 룬 - 편집증
- 피해 증가 효과가 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 편집증
- 혼령 수확
- 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 쇠약
- 중첩당 방어도가 10% 증가하며, 최대 5회까지 중첩됩니다.
- 혼령 공세
- 피해량이 무기 공격력의 425%에서 600%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 사혈
- 재설계되었습니다.
- 이제 혼령 공세가 적중할 때마다 생명력을 6437 회복합니다.
- 재설계되었습니다.
- 기술 룬 - 수호령
- 피해량이 20초에 걸쳐 무기 공격력의 2900%에서 6000%로 증가했습니다.
- 혼령 걸음
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 단절
- 재설계되었습니다.
- 이제 이동 속도가 추가로 100% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 좀비 들개 소환
- 피해량이 무기 공격력의 30%에서 120%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 불타는 들개
- 주위 적에게 주는 화염 피해량이 무기 공격력의 20%에서 80%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 광견병
- 물기의 지속 피해량이 무기 공격력의 30%에서 120%로 증가했습니다.
- 죽음의 벽
- 피해가 무기 공격력의 1000%에서 1200%로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 죽음의 포위
- 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
- 피해량이 무기 공격력의 1000%에서 1250%로 증가했습니다.
- 불박쥐
- 지속 기술
- 사용 기술
- 마법사
- 기술로 얻는 보호막의 피해 흡수량은 최대 생명력에 따라 결정됩니다.
- 사용 기술
- 다이아몬드 피부
- 피해 흡수량이 93337에서 생명력의 40%로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 수정 껍데기
- 피해 흡수량이 186675에서 생명력의 80%로 변경되었습니다.
- 마법 무기
- 기술 룬 - 차단
- 피해 흡수량이 10728에서 생명력의 4%로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 차단
- 저승의 칼날
- 기술 룬 - 칼날 보호막
- 피해 흡수량이 10728에서 생명력의 4%로 변경되었습니다.
- 기술 룬 - 화염 칼날
- 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
- 이제 최대 30회까지 중첩됩니다.
- 기술 룬 - 칼날 보호막
- 감속 지대
- 기술 룬 - 돌아올 수 없는 길
- 기절 지속시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- 기술 룬 - 돌아올 수 없는 길
- 다이아몬드 피부
- 지속 기술
- 버그 수정
- 마법 무기 - 차단의 내부 재사용 대기시간이 공격 속도 변경과 함께 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 힘의 파동 - 쇠약의 힘 효과가 다른 기술을 사용했을 때 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 내뿜는 동안 공격 속도가 변해도 공격력이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비전력을 소모하지 않고 탈라샤의 덕목 2세트 효과 또는 문장 각인으로 자동 시전된 운석 낙하 - 별의 약속 역시 공격력 증가 효과를 얻던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정
- 특정 기술을 마우스 왼쪽 버튼에 지정하면 몇몇 차원문을 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 무기에 입술모양 토파즈 등급 이상의 보석을 끼워 증가하는 가시 피해량이 크게 증가했습니다.
- 아이템에 붙은 가시 속성의 피해 범위가 증가했습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 장비에도 소급 적용됩니다.
- 무기에 모든 등급의 자수정을 끼워 증가하는 적중 시 생명력 회복량이 크게 증가했습니다.
- 공허한 속삭임의 가락지
- 이 아이템으로 불려나온 혼령의 지속 시간이 증가했습니다.
- 이제 더는 혼령을 더 자주 불러내지 않습니다.
- 시전 범위가 증가했습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
- 보른의 저항
- 2세트 효과
- 적을 처치하고 얻는 경험치 +20에서 추가 경험치 20% 증가로 변경되었습니다.
- 2세트 효과
- 보야르스키의 보석 파편
- 새로운 전설 보석
- 가시 피해가
3000016000 증가합니다. - 보석 등급이 상승할 때마다 가시 피해가
1500800씩 증가합니다. - 25등급이 되면 주 기술에 처음 적중당한 적을 2초 동안 도발합니다.
- 가시 피해가
- 새로운 전설 보석
- 케인의 운명
- 2세트 효과
- 경험치 증가량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 2세트 효과
- 타락
- 이제 금화 획득량 증가, 생명력 구슬 획득 범위 증가, 생명력 구슬 및 물약으로 회복하는 생명력 증가 속성이 반드시 붙습니다.
- 도굴꾼 바지
- 이제 마법사용으로도 획득할 수 있습니다.
- 끝없는 걸음
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 이동 중에는 받는 피해가 최대 50%까지 감소합니다.
- 가만히 서 있으면 공격력이 최대 100%까지 증가합니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 할키온의 승천
- 반드시 붙는 속성이 홈 한 개와 재사용 대기시간 감소로 변경되었습니다.
- 이슈트반의 쌍검
- 이제 중첩 1회당 공격력과 방어도 역시 증가시킵니다.
- 악몽의 유산
- 이 반지는 이제 극대화 확률 또는 공격 속도 속성 대신 빈 홈이 보장됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 해당 세트 효과만 활성화된 동안 고대 아이템을 착용할 때마다 공격력이 100% 증가하며, 받는 피해가 4% 감소합니다.
- 참고: 변경 내용에 대한 더욱 자세한 정보는 와이어트 쳉의 게시글을 참조해 주세요.
- 해당 세트 효과만 활성화된 동안 고대 아이템을 착용할 때마다 공격력이 100% 증가하며, 받는 피해가 4% 감소합니다.
- 2세트 효과
- 집중의 어깨걸이(가칭)
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 소용돌이, 연발 사격, 난사, 폭풍 질주, 불박쥐, 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력이 20~25% 증가하고 받는 피해가 25% 감소합니다.
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 유예
- 시차를 두고 나누어받는 모든 피해량이 25%에서 35%로 증가했습니다.
- 훼손 수호석
- 두 번째 효과를 활성화시키는 생명력 기준이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 나겔링 반지
- 이 아이템을 획득하는 데 필요한 레벨이 11에서 40으로 증가했습니다.
- 눈동자 반지
- 이제 더는 공격 속도, 정예 피해 감소, 모든 원소 저항 속성이 반드시 붙지는 않습니다.
- 이제 반드시 홈이 하나 붙습니다.
- 공격력 증가 수치가 30~40%에서 70~85%로 증가했습니다.
- 이제 이 아이템의 공격력 증가 효과가 다른 형태의 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산됩니다.
- 이 아이템으로 생성되는 공격력 증가 지역이 겹쳐져도 공격력 증가 효과가 더는 중첩되지 않습니다.
- 이제 공격력 증가 지역은 괴물이 죽은 지역 근처에 무작위로 생성됩니다.
- 이제 공격력 증가 지역이 100% 확률로 생성됩니다.
- 불경한 견갑
- 이제 획득할 수 없습니다.
- 침착한 습격
- 이제 획득할 수 없습니다.
- 기존의 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
- 독수리 흉갑
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 주요 자원이
75-85%90-95%를 넘는 동안 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.
- 주요 자원이
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 정의의 등불
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 방패막기 확률의
50-65%45-55%만큼 받는 피해가 감소합니다.- 참고: 이제 이 능력은 베기로 얻는 방패막기 확률이 적용됩니다.
- 방패막기 확률의
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 귀 꿰미
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 이제 근접 공격으로 받는 피해 감소가 전설 능력으로 변경되었으며, 피해 감소량이 20~25%에서 25~30%로 증가했습니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 직업 전용 아이템
- 야만용사
- 힘의 가락지(가칭)
- 새로운 전설 반지
- 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 8초 동안 받는 피해가 50~60% 감소합니다.
- 새로운 전설 반지
- 부족의 칼(가칭)
- 새로운 전설 거대 무기
- 전장의 함성과 위협의 외침이 산사태와 지진을 일으킵니다.
- 지진 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 거대 무기
- 군장의 칼날(가칭)
- 새로운 전설 거대 무기
- 후려치기가 최대 40의 분노를 소모해 공격력이 최대
500-600%400-500%까지 증가합니다.
- 후려치기가 최대 40의 분노를 소모해 공격력이 최대
- 새로운 전설 거대 무기
- 오싹한 무쇠띠
- 이제 산사태 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 사라진 봉우리의 분노
- 이제 휩쓸기 공격 피해
+150-200%100-125% 속성이 붙습니다.
- 이제 휩쓸기 공격 피해
- 심판의 망치
- 이제 선조의 망치 피해
+150-200%75-100% 속성이 붙습니다.
- 이제 선조의 망치 피해
- 래코르의 유산
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 맹렬한 돌진이 적 하나에만 적중 시 충전을 1회 회복합니다.
- 4세트 효과
- 맹렬한 돌진이 모든 룬의 효과를 발휘하고 맹렬한 돌진의 공격력이
400%300% 증가합니다.
- 맹렬한 돌진이 모든 룬의 효과를 발휘하고 맹렬한 돌진의 공격력이
- 6세트 효과
- 맹렬한 돌진을 사용할 때마다 다음 분노 소모 기술의 공격력이 300% 증가합니다.
- 분노 소모 기술을 사용할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됩니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 대지의 힘
- 2세트 효과
- 적을 공격해 분노를
4030씩 소비할 때마다 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 적을 공격해 분노를
- 4세트 효과
- 도약 공격 사용 후 착지하면 지진이 일어납니다.
- 도약 공격이 안전 착지 룬의 효과를 발휘하고 방어도 보너스가
두 배150% 증가합니다.
- 6세트 효과
- 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력이
800%800% 증가합니다.
- 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 그리고 대지 강타의 공격력이
- 2세트 효과
- 서약 수호자(가칭)
- 새로운 전설 거대 무기
- 주 기술의 공격 속도 50% 증가 및 주 기술의 공격력이 150~200% 증가합니다.
- 새로운 전설 거대 무기
- 스쿨라르의 구원(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 고대의 작살 - 바위 던지기의 공격력이 100% 증가합니다.
- 바위 던지기가 5마리 이하의 적에게 적중하면 바위 던지기의 공격력이
150-200%120-150% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 세체론의 완갑(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 주 기술이 잃은 생명력의 5~6%만큼 생명력을 회복시킵니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 힘의 가락지(가칭)
- 성전사
- 아크칸의 증보
- 아카라트의 용사가 선지자와 힘의 현신 룬의 효과를 발휘합니다.
- 아크칸의 방어구
- 2세트 효과
- 아카라트의 용사가 활성화되어 있으면 모든 기술 비용이 50% 감소합니다.
- 4세트 효과
- 아카라트의 용사의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
- 6세트 효과
- 아카라트의 용사가 활성화된 동안 공격력이 450% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 아크칸의 쇠고랑(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 축복받은 방패가 처음 적중하는 적에게 축복받은 방패의 공격력이 400~500% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 아크칸의 자비(가칭)
- 새로운 전설 양손 도리깨
- 축복받은 방패로 적을 적중시킬 때마다 3초 동안 축복받은 방패의 공격력이 15~20% 증가합니다.
- 새로운 전설 양손 도리깨
- 예언의 칼
- 이제 규탄 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 분노의 손목 방어구
- 새로운 전설 손목 방어구
- 실명, 이동 불가, 또는 기절 상태의 적에게 하늘의 분노의 공격력이
300-400%150-200% 증가합니다.
- 실명, 이동 불가, 또는 기절 상태의 적에게 하늘의 분노의 공격력이
- 새로운 전설 손목 방어구
- 드라콘의 교훈
- 방패 가격으로 주는 피해량이 150~200%에서 300~400%로 증가했습니다.
- 프라이데르의 진노
- 이제 규탄 피해+150~200% 속성이 붙습니다.
- 황금 무두 도리깨
- 이제 휩쓸기 공격 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 제이스의 수문장 망치
- 이제 반드시 주요 능력치가 붙습니다.
- 제캉보르드
- 이제 축복받은 방패 피해 +150~200% 속성이 붙습니다.
- 노르발드의 열정
- 새로운 세트
- 2세트 효과
- 군마 질주의 지속 시간이 2초 증가합니다.
- 군마 질주를 사용하는 동안 적을 처치할 때마다
지속시간이 0.5초 증가합니다.재사용 대기시간이 1초 감소합니다. - 군마 질주를 사용하는 동안과 군마 질주 지속 시간이 끝난 뒤 5초 동안 공격력이 100% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 새로운 세트
- 선동자의 자긍심
- 이제 더는 반드시 극대화 확률 증가 속성이 붙지 않습니다.
- 선동자의 회생
- 이제 반드시 홈이 하나 붙습니다.
- 롤랜드의 유산
- 6세트 효과
- 공격 속도 증가량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 이제 중첩 1회당 받는 피해 역시 10% 감소시킵니다.
- 지속시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 빛의 구도자
- 6세트 효과
- 축복받은 망치의 공격력 증가량이 750%에서 1250%로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 분노의 방패(가칭)
- 새로운 전설 성전사 방패
- 하늘의 분노가 적에게 피해를 줄 때마다 적이 하늘의 분노로 받는 피해가 15~20% 증가합니다.
- 새로운 전설 성전사 방패
- 선동자의 가시
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 가시 피해가 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 가해집니다.
- 징벌, 베기로 적을 맞히거나 적의 공격을 방어할 때마다 2초 동안 가시가
50%25% 증가합니다.
- 4세트 효과
- 포격 사용 후 20초 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 6세트 효과
- 징벌과 베기의 공격 속도가 50% 증가하고 처음 적중한 적에게 가시 피해의 600%만큼 피해를 줍니다.
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 불멸의 결사대
- 이제 결사대 피해 +45~60% 피해 속성이 붙습니다.
- 카사르의 전쟁투구(가칭)
- 새로운 전설 투구
- 결사대의 재사용 대기시간이 45~60% 감소하고 공격력이 45~60% 증가합니다.
- 새로운 전설 투구
- 아크칸의 증보
- 악마사냥꾼
- 포격수의 배낭
- 이제 자동 쇠뇌 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 어둠의 굴레(가칭)
- 새로운 전설 허리띠
- 투검을 사용한 후 2초 동안 도약이 자원을 소모하지 않습니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 다네타의 증오
- 2세트 효과
- 기존 효과와 더불어, 도약의 공격력이 800% 증가합니다.
- 2세트 효과
- 망자의 유산
- 이제 다발 사격 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 종잡을 수 없는 반지(가칭)
- 새로운 전설 반지
- 도약, 어둠의 힘, 연막 사용 후 8초 동안 받는 피해가 50~60% 감소합니다.
- 새로운 전설 반지
- 습격자의 현신
- 4세트 효과
- 기존 효과와 더불어, 자동 쇠뇌의 공격력이
200%300% 증가합니다.
- 기존 효과와 더불어, 자동 쇠뇌의 공격력이
- 6세트 효과
- 쇠뇌를 설치할 때마다 증가하는 공격력이 100%에서
400%600%로 증가했습니다. - 공격력 보너스가 동료와 복수에도 적용됩니다.
- 쇠뇌를 설치할 때마다 증가하는 공격력이 100%에서
- 4세트 효과
- 숲의 쇠뇌(가칭)
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 공격 시 최대 생명력의
4-5%2-3%만큼 피해를 흡수하는 보호막이 발동됩니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 공격 시 최대 생명력의
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 지옥포
- 이제 반드시 주요 능력치가 붙습니다.
- 크마르 난사포
- 이제 난사 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 카를레이의 주장(가칭)
- 새로운 전설 단검
- 이미 투검이 적중한 적에게 투검이 적중하면 15~20의 증오가 반환됩니다.
- 새로운 전설 단검
- 리안나의 날개(가칭)
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 어둠의 힘이 연막을 발동시킵니다.
- 주: 이 아이템을 착용하면 어둠의 힘에 2.5초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
- 어둠의 힘이 연막을 발동시킵니다.
- 새로운 전설 손쇠뇌
- 그린스톤 경의 부채(가칭)
- 새로운 전설 단검
- 매초 다음 칼날 부채의 공격력이
250-300%80-100% 증가합니다.- 이 효과는 최대 30회 중첩됩니다.
- 매초 다음 칼날 부채의 공격력이
- 새로운 전설 단검
- 나탈랴의 복수
- 2세트 효과
- 복수의 비의 재사용 대기시간 감소량이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 받는 피해 감소량이 30%에서
50%60%로 증가했습니다. - 지속시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.
- 받는 피해 감소량이 30%에서
- 2세트 효과
- 어둠의 어깨걸이
- 이 세트에 머리와 어깨 부위가 추가되었습니다.
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 근접 무기와 함께 장비한 동안 공격력이
1000%600% 증가합니다.
- 근접 무기와 함께 장비한 동안 공격력이
- 4세트 효과
- 어둠의 힘이 모든 룬의 효과를 발휘하고 계속 지속됩니다.
- 6세트 효과
- 투검이 처음 적중한 적에게 무기 공격력의 40,000%만큼 추가 피해를 줍니다.
- 2세트 효과
- 앙심의 칼(가칭)
- 새로운 전설 도검
- 회전 표창의 공격력이 증오 1당 1.0~1.4% 증가합니다.
- 새로운 전설 도검
- 부정한 정수
- 2세트 효과
- 자원 생성 기술이 2의 증오를 추가로 생성합니다.
- 4세트 효과
- 공격력 증가량 및 받는 피해 감소량이 20%에서
40%60%로 증가했습니다. - 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
- 공격력 증가량 및 받는 피해 감소량이 20%에서
- 6세트 효과
- 절제 1당 증가하는 공격력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 공격력 증가가 복수에도 적용됩니다.
- 2세트 효과
- 발라의 유증
- 이제 난사 피해 +75~100% 속성이 붙습니다.
- 구네스의 얼굴(가칭)
- 새로운 전설 투구
- 복수가 앙심 룬의 효과를 발휘합니다.
- 새로운 전설 투구
- 우자니 공습포
- 이제 반드시 주요 능력치가 붙습니다.
- 조이의 비밀(가칭)
- 새로운 전설 허리띠
- 활성화된 동료 하나당 받는 피해가
6~7%8~9% 감소합니다.
- 활성화된 동료 하나당 받는 피해가
- 새로운 전설 허리띠
- 포격수의 배낭
- 수도사
- 하위 신들의 손목띠(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 용오름에 적중당한 적이 5초 동안 신비한 벗에게 받는 피해가 150~200% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 세자르의 추억(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 실명, 빙결, 기절 상태로 만든 적에게 5초 동안 폭풍 질주의 공격력이 300~400% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 아즈투라스크의 주먹
- 폭발 장법의 사망 시 폭발 피해가 75~100%에서 250~300%로 증가했습니다.
- 갸나 나 카슈
- 이제 반달차기 피해 +75-100% 속성이 붙습니다.
- 인나의 진언
- 6세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 각 룬의 효과를 지닌 신비한 벗 5명이 계속 유지되고, 현재 곁에 있는 신비한 벗 하나당 공격력이 50% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 인나의 손길
- 신비한 벗으로 주는 피해 증가량이 20~25%에서
75-100%90-120%로 증가했습니다.
- 신비한 벗으로 주는 피해 증가량이 20~25%에서
- 쿄시로의 칼날(가칭)
- 새로운 전설 주먹 무기
- 빛의 파동의 첫 타격이 3마리 이하의 적에게 적중하면 빛의 파동의 공격력이 200~250% 증가합니다.
- 빛의 파동의 공격력이 150% 증가합니다.
- 새로운 전설 주먹 무기
- 쿄시로의 영혼(가칭)
- 새로운 전설 허리띠
- 휘몰이가 적에게 피해를 주지 않을 때 매초 회몰이 중첩이 2회 추가됩니다.
- 휘몰이 피해 +100~125% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 레페브레의 독백(가칭)
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 용오름 시전 시 5초 동안 받는 피해가 40~50% 감소합니다.
- 새로운 전설 어깨 방어구
- 원숭이 왕의 의복
- 재설계되었습니다.
- 2세트 효과
- 휘몰이 활성화 시간 동안 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 4세트 효과
- 휘몰이가 마지막으로 적중한 적 옆에 매초 미끼를 만들어냅니다. 미끼는 근처의 적을 도발한 뒤 폭발해 휘몰이 중첩 하나당 무기 공격력의 500%만큼 피해를 줍니다.
- 6세트 효과
- 반달차기, 폭풍 질주, 빛의 파동이 휘몰이 중첩을 1개 소모하여 공격력이
1000%1500% 증가합니다.
- 반달차기, 폭풍 질주, 빛의 파동이 휘몰이 중첩을 1개 소모하여 공격력이
- 2세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 핀토의 자부심(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 빛의 파동이 적의 이동 속도를 3초 동안 80% 감소시키고 빛의 파동의 공격력이 125~150% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
- 일천폭풍 의복
- 2세트 효과
- 공력을 생성하는 기술의 공격력 증가량이 300%에서 100%로 감소했습니다.
- 2세트 효과
- 리베라 춤꾼(가칭)
- 새로운 전설 장화
- 반달차기의 공격 속도가 50% 증가하고 반달차기의 공격력이 250~300% 증가합니다.
- 새로운 전설 장화
- 조 크린의 눈빛
- 빛의 파동으로 주는 피해 증가량이 20~25%에서 125~150%로 증가했습니다.
- 복수의 바람
- 휘몰이의 최대 중첩이 3회가 아니라 6~7회로 증가합니다.
- 하위 신들의 손목띠(가칭)
- 부두술사
- 라쿰바의 장식물(가칭)
- 새로운 전설 손목 방어구
- 혼령 수확의 중첩 1회당 받는 모든 피해가
5%6% 감소합니다.
- 혼령 수확의 중첩 1회당 받는 모든 피해가
- 새로운 전설 손목 방어구
- 마나주마의 길
- 2세트 효과
- 주술 - 화난 닭의 피해 증가량이 200%에서 400%로 증가했습니다.
- 2세트 효과
- 모르둘루의 약속(가칭)
- 새로운 전설 도끼
- 불폭탄이 100~125의 마나를 생성합니다.
- 새로운 전설 도끼
- 비취 수확자의 의복
- 2세트 효과
- 즉시 주는 혼령 출몰 피해가 10초 분량에서
12060초 분량으로 증가했습니다.
- 즉시 주는 혼령 출몰 피해가 10초 분량에서
- 4세트 효과
- 기존 효과와 더불어, 혼령 출몰 또는 메뚜기 떼를 시전할 때마다 혼령 수확의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 6세트 효과
- 즉시 주는 혼령 수확 피해가 지속 피해
300150 분량으로 증가했습니다.
- 즉시 주는 혼령 수확 피해가 지속 피해
- 2세트 효과
- 공허의 반지(가칭)
- 새로운 전설 반지
- 혼령 출몰과 메뚜기 떼 모두의 영향을 받는 적에게 공격력이 75~100% 증가합니다.
- 새로운 전설 반지
- 새끼 손가락
- 각 덩치에게 적용되는 공격력 증가 효과가 세 배가 되었습니다.
- 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
- 각 덩치에게 적용되는 공격력 증가 효과가 세 배가 되었습니다.
- 익수목의 지팡이(가칭)
- 새로운 전설 지팡이
- 불박쥐의 공격 속도가 100% 증가하고 마나 소모량이 70~75% 감소합니다.
- 이제 불박쥐 피해 +45-60% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 지팡이
- 아라키르의 혼령
- 4세트 효과
- 두꺼비를 소환한 후 세트 효과가 즉시 적용됩니다.
- 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 지속 시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 공격력 증가량이 800%에서 1200%로 증가했습니다.
- 4세트 효과
- 중지 손가락
- 좀비 들개에게 적용되는 공격력 증가 효과가
세 배두 배가 되었습니다.- 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
- 좀비 들개에게 적용되는 공격력 증가 효과가
- 오염된 둥지(가칭)
- 새로운 전설 액막이
- 메뚜기 떼가 창궐 룬의 효과를 발휘하고 메뚜기 떼의 공격력이 45~60% 증가합니다.
- 새로운 전설 액막이
- 부의 착즙기(가칭)
- 새로운 전설 단검
- 혼령 공세가 사혈 및 혼령은 원이로되 룬의 효과를 발휘합니다.
- 혼령 공세로 주는 피해 +45-60% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 단검
- 윌켄의 손길(가칭)
- 새로운 전설 액막이
- 망자의 손아귀의 재사용 대기시간이 없어집니다.
- 망자의 손아귀 피해 +45-60% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 액막이
- 주니마사의 망령
- 6세트 효과
- 공격력 증가량이 275%에서 800%로 증가했습니다.
- 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 라쿰바의 장식물(가칭)
- 마법사
- 애쉬나가르의 피칠갑
- 새로운 전설 손목 방어구
- 보호막의 효과가 75~100% 증가합니다.
- 새로운 전설 손목 방어구
애쉬나가르의 핏빛 반지보호막의 효과가 75~100% 증가합니다.
- 유언(가칭)
- 새로운 전설 도검
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력이
75~100%30~35% 증가합니다.
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력이
- 새로운 전설 도검
- 델세르의 역작
- 에너지 폭발, 저승의 칼날, 힘의 파동이 이 세트의 영향을 받습니다.
- 4세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 자신이 시전한 감속 지대 안에 있는 동안 받는 피해가 50% 감소합니다. 아군에게는 효과가 절반만 적용됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 공격력 증가량이 750%에서 2000%로 증가했습니다.
- 문장 각인(가칭)
- 새로운 전설 마력원
- 비전 격류, 파열, 서리 광선이 매초 피해를 주는 또 다른 비전력 소모 기술을 시전합니다.
- 새로운 전설 마력원
- 파줄라의 불가능한 사슬
- 마인으로 변신할 때 자동 중첩 수가 15~20회에서 40~50회로 증가했습니다.
- 불새의 장식
- 2세트 효과
- 재사용 대기시간이 300초에서 60초로 감소했습니다.
- 4세트 효과
- 적에게 화염 피해를 주면, 해당 적이 3초에 걸쳐 같은 양의 피해를 받고, 최대 중첩 시 매초 무기 공격력의 3000%만큼 화염 피해를 받습니다. 화염 피해가 매초 3000%에 도달하면, 적이 죽을 때까지 불탑니다.
- 6세트 효과
- 불타는 적 한 마리당 공격력이
100%25% 증가합니다. 정예 적이 불타는 동안은 공격력이1000%600% 증가합니다. 정예 적을 통한 공격력 증가 효과는 동시에 한 번씩만 적용됩니다.
- 불타는 적 한 마리당 공격력이
- 2세트 효과
- 불새의 발톱
- 반드시 붙는 속성이 공격 속도에서 극대화 확률 증가로 수정되었습니다.
- 헤르그브라쉬의 속박(가칭)
- 새로운 전설 허리띠
- 비전 격류, 파열, 서리 광선의 비전력 소모량이 50~65% 감소합니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 끝없는 깊이의 보주
- 새로운 전설 마력원
- 적을 에너지 폭발로 적중시킬 때마다 공격력이 4~5% 증가하고 6초 동안 받는 피해 감소량이 15% 증가합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
- 새로운 전설 마력원
- 태고의 영혼(가칭)
- 새로운 전설 마력원
- 원소 조합의 중첩당 피해 증가량이 10%로 증가합니다.
- 새로운 전설 마력원
- 델세르의 치욕(가칭)
- 새로운 전설 허리띠
- 고유 주문의 공격 속도가 50% 증가하고 비전력을 9~12 회복합니다.
- 새로운 전설 허리띠
- 탈 라샤의 충성
- 반드시 활력 속성이 붙지는 않습니다.
- 탈 라샤의 덕목
- 4세트 효과
지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.- 재설계되었습니다.
- 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 25% 증가
- 6세트 효과
- 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
- 재설계되었습니다.
- 공격 후 8초 동안 공격력이
300%500% 증가합니다. 전, 냉기, 화염, 번개 공격으로 각각 1회 중첩됩니다. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간 2초 증가하며, 최대 8초까지 증가합니다.
- 공격 후 8초 동안 공격력이
- 4세트 효과
- 삼중구
- 비전 보주 공격력 증가량이 75~100%에서 150~200%로 증가했습니다.
- 뒤틀린 검(가칭)
- 새로운 전설 도검
- 나와 있는 마력 돌개바람 하나당 마력 돌개바람의 공격력이
75-100%125-150% 증가합니다.
- 나와 있는 마력 돌개바람 하나당 마력 돌개바람의 공격력이
- 새로운 전설 도검
- 불안정한 홀(가칭)
- 새로운 전설 마법봉
- 비전 보주가 한 번 더 폭발합니다.
- 비전 보주 피해 +50~65% 속성이 붙습니다.
- 새로운 전설 마법봉
- 워의 마법봉
- 이제 에너지 폭발 피해 +75-100% 속성이 붙습니다.
- 애쉬나가르의 피칠갑
- 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 버그 수정
- 특정 기술에만 적용되는, 공격 속도에 영향을 주는 특정 요소가 고통받는 자의 파멸의 내부 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 리베라 춤꾼에 보조 속성이 추가로 붙던 문제를 수정했습니다.
- 집중의 공격력 50% 증가 효과가 가시 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 나탈랴의 복수의 2세트 효과가 가끔 복수의 비의 재사용 대기시간을 의도한 것보다 빨리 감소시키던 문제를 수정했습니다.
- 맹독쑥 지팡이에서 나온 메뚜기 떼 때문에 초월의 허리띠가 우상족을 소환하던 문제를 수정했습니다.
- 비룡의 공격 속도가 가끔 의도한 대로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비룡의 공격 속도 증가 효과가 물약을 마시면 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 구름밟이를 장비하고 자원 소모 공격으로 순간이동 - 재앙을 사용하면 자원 소모 공격으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마인 - 파괴적인 충격파가 찬토도의 다짐 효과를 중첩시키던 문제를 수정했습니다.
- 악의 운명이 하늘의 분노 - 축복받은 땅의 광선 줄기를 추가하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 천벌의 검 - 일어나라 형제여의 현신들이 빛의 구도자 6세트 효과의 덕을 보지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 무쇠 심장으로 증가하는 가시 피해 증가량이 활력에 영향을 주는 특정 요소가 변경되었을 때 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 난도질로 한 번 공격할 때마다 피해를 한 번 이상으로 주던 문제를 수정했습니다.
- 야만용사
모험 모드
- 카나이의 함에 새로운 제조법이 추가되었습니다.
- 열쇠지기가 있는 지역에서는 열쇠지기의 위치가 화살표로 표시됩니다.
- 열쇠지기와 열쇠지기가 주는 아이템 이름이, 장치가 여는 영역 이름 영역에서 획득하는 신체 부분에 맞게 수정되었습니다.
- 이제 도둑 신단에 고유한 외형이 부여되었습니다.
- 현상금 사냥
- 게임에 수많은 현상금 사냥이 추가되었습니다.
- 우두머리나 소탕 현상금 사냥에서는 목표물 안내 표시가 즉시 나타납니다.
- 고행 X에서 호라드림 보관함이나 보너스 보관함에 든 막 고유 제작 재료 개수가 4에서 5로 증가했습니다.
- 네팔렘의 차원 균열
- 여러 동굴 지역의 중형 또는 대형 형태가 더는 대균열에 나타나지 않습니다.
- 망치 군주가 더는 여러 동굴 지역에 나타나지 않습니다.
- 여러 동굴 지역 내의 괴물 밀도가 증가했습니다.
- 네팔렘의 차원 균열과 대균열에서 진척도 구슬로 얻는 진척도 수치가 증가했습니다.
- 희귀 괴물이 떨어뜨리는 진척도 구슬 개수가 3에서 4로 증가했습니다.
- 균열을 완료하기 위해 필요한 노력이 증가했습니다.
- 2.3.0 패치와 2.4.0 패치에서 추가된 새 지역이 네팔렘의 차원 균열에 추가되었습니다.
- 네팔렘의 차원 균열용 설원 및 숲 테마 괴물이 추가되었습니다.
- 수정탑
- 도관
- 피해 발동 한 방이 적중할 수 있는 적의 수가 감소했습니다.
- 보호막
- 지속시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.
- 속도
- 공격 속도도 30% 증가합니다.
- 도관
- 버그 수정
- 도관 수정탑이 유령 상태의 플레이어도 피해를 줄 수 있게 하던 문제를 수정했습니다.
- 능력의 수정탑이 특정 상황에서 의도했던 것보다 더 높은 공격력 증가 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다.
제작
- 죽음의 숨결의 아이콘과 툴팁 색이 청록색으로 수정되었습니다.
- 버그 수정
- 제작된 전설 아이템의 속성 수치 범위가 올바르지 않게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
괴물
- 70레벨 괴물에게서 얻을 수 있는 경험치가 증가했습니다.
- 1인, 2인, 3인 대균열에서 괴물의 생명력이 감소했습니다.
- 빙결 속성의 괴물 무리가 빙결을 다시 시전하기까지 걸리는 시간이 증가했습니다.
- 더는 역병 속성 피해를 줘도 밀쳐내기 속성의 밀쳐내기 효과가 발동하지 않습니다.
- 빙결 속성을 가진 수정이 폭발 전에 주는 피해가 약간 감소했습니다.
- 이제 정예 괴물을 처치하면 가끔씩 세트 던전의 고서를 떨어트립니다.
- 그홈
- 모든 버전
- 원거리 대상에게 점액을 보다 안정적으로 생성합니다.
- 숨결 공격의 피해 범위를 시각 효과에 맞도록 증가시켰습니다.
- 숨결 공격의 피해가 증가했지만, 이제 2초에 걸쳐 피해를 줍니다.
- 사악한 신성모독자
- 산성 구름 피해가 약간 증가했습니다.
- 모든 버전
- 아르마돈
- 기절시키는 발구르기 공격이 이제 시각 효과와 더욱 일치합니다.
- 이제 기절시키는 공격과 매우 비슷한 것처럼 보이는 근접 공격을 하지 않습니다.
- 획득하는 경험치가 증가했습니다.
- 야수
- 돌진 공격을 시전하면 플레이어가 있던 위치로 돌진합니다.
- 수렁거수
- 돌진 공격을 시전하면 플레이어가 있던 위치로 돌진합니다.
- 퇴마사
- 이제 번개 공격을 피하기가 더 쉬워졌습니다
- 번개 공격의 피해 범위가 시각 효과와 더 일치하도록 좁혀졌습니다.
- 몰루 소각술사
- 순간이동의 재사용 대기시간이 크게 증가했습니다.
- 서큐버스
- 획득하는 경험치가 약간 증가했습니다.
- 날개 달린 암살자
- 공격력이 약간 감소했습니다.
- 이제 도약 공격을 피하기가 더 쉬워졌습니다.
- 이제 처음 공격할 때 도약 공격을 시전하지 않습니다.
- 망령
- 영혼 흡수 공격의 범위가 감소했습니다.
- 공격력이 감소했습니다.
- 균열 수호자
- 균열 수호자에게 걸어서 이동할 거리가 매우 멀면 균열 수호자가 플레이어에게 순간이동합니다.
- 균열 수호자는 고행 VII부터 반드시 잊힌 영혼을 떨어뜨리며, 고행 단계가 높을수록 추가 잊힌 영혼을 떨어뜨릴 확률이 증가합니다.
- 아그니독스
- 화염 회오리의 투사체 피해 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 화염 회오리가 생성하는 투사체의 수가 감소했습니다.
- 이제 근접 공격을 사용합니다.
- 역병촉수
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 독 공격의 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 피갑구렁
- 도약 공격의 피해 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 광분 상태에서 증가하는 공격 속도가 크게 감소했습니다.
- 목을 죄는 자
- 큰 광역 공격의 반경이 크게 감소했습니다.
- 큰 광역 공격을 따르는 작은 광역 폭발의 수가 약간 감소했습니다.
- 소환하는 진흙 괴물의 최대 마릿수가 1 감소했습니다.
- 진흙 괴물을 좀 더 자주 소환합니다.
- 한파
- 생명력을 잃어 감에 따라 얼음 구체를 더 자주 소환합니다.
- 얼음 폭탄을 더 일찍부터 시전합니다.
- 소환하는 얼음 폭탄의 수가 1 감소했습니다.
- 잿불
- 운석 낙하의 충돌 피해가 증가했지만, 전투 중 좀 더 고른 피해를 줍니다.
- 운석 낙하를 동시에 두 번 시전하지 않습니다.
- 생명력이 특정 수치 아래로 떨어지면 운석 낙하를 더 자주 시전합니다.
- 운석 낙하의 피해 반경이 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 운석 낙하가 무작위의 플레이어를 대상으로 합니다.
- 소환하는 몰라자 마술사의 생명력이 증가했습니다.
- 소환하는 정신 나간 몰락자의 최소 마릿수가 증가했습니다.
- 소환수로부터 도망치지 않습니다.
- 하멜린
- 근접 공격력이 증가했습니다.
- 처치 처리나 균열 완료 처리가 하멜린의 죽음과 동시에 이루어집니다.
- 지옥불 여제
- 화염 회오리 공격으로 생성되는 투사체의 수가 감소했습니다.
- 화염 회오리의 크기가 시각 효과에 맞도록 약간 감소했습니다.
- 회전 공격의 포격이 플레이어를 대상으로 합니다.
- 종의 주인
- 위협의 외침을 시전하지 않습니다.
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 페렌디
- 천장 붕괴가 근접 공격과 연동되지 않습니다.
- 천장 붕괴를 무작위의 플레이어를 대상으로 시전합니다.
- 가끔 무작위의 플레이어에게 순간이동합니다.
- 철갑 파괴자를 소환하면 하늘에서 내려옵니다.
- 소환된 철갑 파괴자의 공격력이 증가했습니다.
- 라이지엘
- 번개 투사체의 피해 유형이 신성으로 변경되었습니다.
- 단단한 얼음
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 근접 공격력이 증가했습니다.
- 색스트리스
- 이제 괴물을 덜 자주 소환합니다.
- 생명력이 특정 수치 아래로 떨어지면 소용돌이를 더 자주 소환합니다.
- 바위부름
- 분신을 소환하지 않습니다.
- 포격을 발사하는 균열을 소환합니다. 균열은 파괴할 수 있습니다.
- 이제 돌진 공격을 사용합니다.
- 밀쳐내는 공격이 추가되었습니다.
- 테스리스
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 대식가
- 근접 공격의 피해 유형이 물리 피해로 변경되었습니다.
- 버그 수정
- 아그니독스가 가끔 불덩이 두 개를 재빨리 연달아 시전하던 문제를 수정했습니다.
- 종의 주인이 가끔 공격을 멈추던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 이제 소지품과, 보관함, 우르시의 보석 업그레이드 창에 있는 전설 보석 아이콘에 등급이 표시됩니다.
- 강화 효과 모음을 확장할 수 있는 키 지정이 추가되었습니다.
- 이제 매우 큰 피해 수치가 축약되어 표시됩니다.
- 매우 큰 피해 수치의 축약을 해제하는 설정이 추가되었습니다.
- 추종자 아이템 비교 툴팁이 추가되었습니다.
- 재사용 대기시간이 끝나면 기술 버튼이 반짝입니다.