카드 팩, 용병단 팩, 모험, 영웅 선택 등은 게임 내 하스스톤® 상점에서 구매할 수 있습니다. 컴퓨터 또는 모바일 기기에서 쇼핑하든, Battle.net 계정으로 로그인하는 모든 기기에서 하스스톤 구매 내역과 진행 상황이 공유됩니다.
카드 팩 유형
새로운 발돋움 팩을 제외하고, 하스스톤에서 카드 팩을 열면 수집품에 5장의 카드가 추가됩니다. 팩 개봉 경험이 재미있는지 확인하는 규칙이 마련되어 있습니다.
참고: 이 규칙은 미니 세트나 전투 준비 덱에는 적용되지 않습니다. 미니 세트와 전투 준비 덱은 특정 카드 묶음 상품입니다. 미니 세트와 전투 준비 덱은 카드 팩이 아니며, 무작위 카드의 영향을 받지 않습니다. 미니 세트나 전투 준비 덱에 이미 수집품에 있는 카드가 포함되어 있는 경우에도 해당 카드를 받게 됩니다.
- 확장팩 팩은 특정 확장팩의 카드 팩입니다. 여기에는 해당 확장팩의 카드만 포함됩니다.
- 정규 팩은 팩을 여는 시점에 정규 확장팩의 카드만 포함된 팩입니다. 포함된 카드는 정규 확장팩의 모든 조합에서 사용할 수 있습니다.
- 직업 팩은 팩을 열 때 정규 카드 풀에 포함된 특정 직업의 카드만 포함된 팩입니다. 포함된 카드는 정규 확장팩의 모든 조합에서 사용할 수 있습니다.
- 발돋움 팩은 다양한 수의 카드가 포함된 새로운 유형의 팩으로, 특정 확장팩과 연결되어 있으며 확장팩 출시 당시 다른 정규 카드 확장팩의 카드가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 황야의 땅 발돋움 팩에는 가라앉은 도시로의 항해, 나스리아 성채의 살생, 리치 왕의 행진, 전설의 축제, 티탄 등 황야의 땅의 최후의 대결 출시 시점에 출시되는 다른 5개의 정규 확장팩 카드가 각각 포함되어 있습니다.
카드의 희귀도 및 품질
팩에 들어 있는 카드는 일반, 희귀, 특급, 전설 등 네 가지 희귀도가 있습니다.
팩에 들어 있는 카드는 외관상 품질도 다릅니다. 일반, 희귀, 특급 희귀도 카드는 일반 또는 황금 두 가지 특성이 있습니다. 전설 희귀도 카드는 일반, 황금, 서명의 세 가지 특성이 있습니다. 발돋움 팩 내 모든 카드의 품질이 보통입니다.
다이아몬드 품질의 카드는 카드 팩에서 찾을 수 없습니다. 고유 품질 카드는 일부 세트와 해당 세트의 카드를 부여하는 제품에서만 사용할 수 있습니다. 27.4 패치로 다음 팩에서 고유 품질의 카드를 획득할 수 있습니다.
- 직업 카드 팩
- 정규 카드 팩
- 와일드 카드 팩
- 오리지널 카드 팩
- 시간의 동굴 카드 팩
- 고대 신의 속삭임 카드 팩
- 비열한 거리의 가젯잔 카드 팩
- 확장팩 세트 카드 팩은 리치 왕의 진군 확장팩 이후입니다.
획득 확률
아래에서 팩을 개봉할 때 각 유형의 카드를 획득할 확률을 확인할 수 있습니다.
일반 팩
카드 팩을 열면 다음과 같은 보상을 받을 수 있습니다.
- 평균적으로 0.6% 확률로 고유 전설 카드를 획득하고, 기존 고유 전설 카드 획득 시 361팩 내에서 획득할 수 있습니다
- 참고: 고유 전설 카드가 포함된 세트의 카드를 부여하는 팩에만 적용됩니다
- 평균적으로 0.6% 확률로 황금 전설 카드를 받고, 기존 황금 전설 카드에서 361팩 이내의 카드를 받게 됩니다
- 평균적으로 1.4% 확률로 황금 특급 카드를 받고, 기존 황금 특급 카드 142팩 내에서 획득할 수 있습니다
- 평균적으로 7.1% 확률로 황금 희귀 카드를 받고, 기존 황금 희귀 카드 획득에서 29팩 이내의 황금 희귀 카드를 받게 됩니다
- 평균적으로 8.1% 확률로 황금 일반 카드를 받고, 기존 황금 일반 카드 획득에서 25팩 이내의 황금 일반 카드를 받게 됩니다
- 평균적으로 5.0% 확률로 일반 전설 카드를 받고, 기존 일반 전설 카드에서 팩 40개 이내의 카드를 받게 됩니다
- 참고: 신규 카드 확장팩의 첫 10개 팩에 전설 카드 1장이 들어 있으며, 이후 전설 카드를 떨어뜨리면 위의 규칙을 따릅니다
- 평균적으로 21.0% 확률로 일반 특급 카드를 받고, 기존 일반 특급 카드 획득 시 카드 팩 10개 내에서 획득할 수 있습니다
- 각 카드 팩에는 최소 1장의 일반 희귀 카드 이상이 들어 있습니다
- 나머지 카드는 팩당 평균 3.5장의 일반 카드가 됩니다.
해당 카드 확장팩의 전설 카드를 모두 받기 전에는 전설 카드를 한 장 이상 받을 수 없습니다. 마찬가지로, 일반, 희귀, 특급 카드는 해당 카드 확장팩에서 해당 희귀도의 카드를 모두 2장 이상 받을 때까지 2장 이상 받을 수 없습니다.
카드를 만드는 것은 카드를 받는 데 중요하며, 황금 또는 비황금 카드를 마력 추출할 때 모두 고려됩니다. 즉, 원하지 않는 카드를 얻으면 마력 추출할 수 있으며, 해당 카드 확장팩에서 해당 희귀도의 카드를 모두 얻을 때까지 다시 받지 못합니다.
황금 팩과 고유 황금 팩
황금 카드 팩 및/또는 고유 황금 카드 팩에 포함된 카드는 항상 황금 또는 고유 품질로 표시됩니다. 황금 또는 고유 황금 카드 팩을 열면 다음 카드를 받게 됩니다.
- 평균적으로 0.6% 확률로 고유 전설 카드를 획득하고, 기존 고유 전설 카드 획득 시 361팩 내에서 획득할 수 있습니다
- 참고: 고유 전설 카드가 포함된 세트의 카드를 부여하는 팩에만 적용됩니다
- [고유 황금 확장팩 세트 팩만] 고유 황금 확장팩 세트 팩에서 이 확률은 15.1% 확률로 증가하여 고유 전설 카드를 받게 되며, 기존 고유 전설 카드 14개 팩 내에서 획득할 수 있습니다
- [황금 확장팩 세트 팩 한정] 황금 확장팩 세트 팩에서 이 확률이 5.0% 확률로 증가하여 고유 전설 카드를 획득할 수 있으며, 기존 고유 전설 카드 팩 40개 내에서 1장을 획득할 수 있습니다
- 평균적으로 5.0% 확률로 황금 전설 카드를 받고, 기존 황금 전설 카드 획득 시 카드 팩 40개 내에서 획득할 수 있습니다
- 참고: 새로운 카드 확장팩의 첫 10개 팩 내에서 황금 전설 카드 1장이 지급되며, 이후 황금 전설 카드를 획득할 경우 위의 규칙을 따릅니다
- 평균적으로 21.0% 확률로 황금 특급 카드를 받고, 기존 황금 특급 카드 획득 시 10팩 이내의 카드를 받게 됩니다
- 각 황금 카드 팩에는 팩당 최소 1장 이상의 황금 희귀 카드가 들어 있습니다
- 남은 카드는 팩당 평균 3.7장의 황금 일반 카드가 됩니다
발돋움 팩
발돋움 팩은 팩당 5장에서 50장 사이의 다양한 수의 카드가 들어 있는 특별한 유형의 팩입니다. 발돋움 팩은 이전 확장팩의 고정 목록에서 카드를 꺼냅니다. 확장팩은 언제 개봉하든 상관없습니다. 이전 확장팩은 정식 확장팩 출시 시점에 그대로 유지됩니다.
예시:
- 황야의 땅 발돋움 팩 내 최후의 대결은 가라앉은 도시로의 항해, 나스리아 성채의 살생, 리치 왕의 진군, 전설의 축제, 티탄 등 5개 확장팩의 카드가 포함되어 있습니다.
- 위즈뱅의 작업장 발돋움 팩에는 확장팩 3종(황야의 땅의 전설의 축제, 티탄, 최후의 대결)의 카드가 포함되어 있습니다.
- 낙원의 고통 발돋움 구성에는 4개의 확장팩 카드가 포함되어 있습니다. 전설의 축제, 티탄, 황야의 땅의 최후의 대결, 위즈뱅의 작업장
발돋움 팩 내 총 카드 수는 5~50장이므로, 팩 내 확장팩 당 사용 가능한 카드 범위는 해당 유형의 발돋움 팩에 표시되는 확장팩 수에 따라 달라집니다. 해당 범위 내의 확장팩 당 카드 수는 이미 받은 확장팩의 비율에 기반합니다. (백분율은 해당 확장팩에서 받은 카드 중 제작을 포함하여 획득한 카드를 기반으로 합니다. 해당 카드를 나중에 마력 추출했는지에 관계없이 말이죠. 백분율은 팩을 열 때 결정됩니다. 백분율에는 일반, 희귀, 특급 카드가 최대 2장, 전설 카드가 1장까지 포함됩니다.)
발돋움 확장팩 5개
황야의 땅 발돋움 팩(위의 발돋움 팩)에 확장팩이 5개 있으면, 각 팩에는 5개의 확장팩에 포함된 카드가 각각 1~10장, 팩당 총 5~50장씩 들어 있습니다. 확장팩당 받는 카드 수는 다음 백분율에 따라 결정됩니다.
- 해당 확장팩의 25% 미만이면 해당 확장팩의 카드를 10장 받게 됩니다.
- 해당 확장팩의 75% 이상이 되면 해당 확장팩의 카드를 1장 받게 됩니다.
- 25%에서 75% 사이에서는 선형 보간법을 사용하여 10~1장의 카드를 얻을 수 있습니다.
예시(확장팩 5개 발돋움 팩):
- 수집품 20% → 카드 10장
- 수집품 25% → 카드 10장
- 30% 수집품 → 9.1 카드
- 35% 수집품 → 8.2 카드
- 수집품 40% → 7.3 카드
- 45% 수집품 → 6.4 카드
- 수집품 50% → 카드 5.5장
- 4.6 카드→ 55% 수집
- 3.7 카드→ 60% 수집
- 수집품 65% → 2.8 카드
- 수집품 70% → 1.9 카드
- 카드 1장→ 75% 수집
- 카드 1장→ 80% 수집
- 부분 평균 카드는 가중 무작위 반올림을 통해 처리됩니다.
- 예: "7.3 카드"는 7장의 카드를 의미하며, 30% 확률로 8번째 카드가 나옵니다.
발돋움 확장팩 4개
위 파라다이스의 발돋움 팩처럼 해당 발돋움 팩 내에 확장팩 4개가 있으면, 각 팩에는 확장팩 4개의 카드가 각각 1장에서 13장 사이로 들어 있으며, 팩당 총 5장에서 50장의 카드가 나오도록 조정되었습니다. 확장팩당 받는 카드 수는 다음 백분율과 규칙에 따라 결정됩니다.
- 해당 확장팩의 25% 미만이면 해당 확장팩의 카드 12.5장을 받게 됩니다.
- 해당 확장팩의 75% 이상이 되면 해당 확장팩의 카드를 1장 받게 됩니다.
- 25%에서 75% 사이에서는 선형 보간법을 사용하여 12.5~1장의 카드를 얻을 수 있습니다.
- 위의 결과로 총 4장의 카드가 나온다면, 무작위 세트 중 한 세트에는 추가 카드가 추가되어, 발돋움 팩에 총 5장의 카드가 추가됩니다.
- 위의 결과로 총 51장의 카드가 나온다면, 세트 중 무작위 카드가 1장 줄어들어 발돋움 팩에 총 50장의 카드가 추가됩니다.
- 위의 결과로 총 52장의 카드가 나온다면, 세트 중 무작위 2장이 카드를 한 장 덜 받게 되고, 그 결과 발돋움 팩에 총 50장의 카드가 추가됩니다.
예(확장팩 4개 발돋움 팩):
- 수집품→ 20%, 카드 12.5장(총 팩 크기를 50으로 유지하려면 12장)
- 수집품→ 25%, 카드 12.5장(총 팩 크기는 50장으로 유지하려면 12장)
- 11.35장→ 30% 수집품
- 수집품 35% → 10.2 카드
- 수집품 40% → 카드 9.05장
- 수집품 45% → 7.9 카드
- 수집품 50% → 6.75장
- 5.6 카드→ 55% 수집
- 수집품 60% → 4.45장
- 3.3 카드→ 65% 수집
- 수집품 70% → 2.15 카드
- 수집품 75%→ 카드 1장(또는 총 팩 크기를 5로 유지하기 위해 2장)
- 수집품 80%→ 카드 1장(또는 총 팩 크기를 5로 유지하기 위해 2장)
- 부분 평균 카드는 가중 무작위 반올림을 통해 처리됩니다.
- 예: "6.75 카드"는 6장의 카드를 의미하며, 75% 확률로 7번째 카드를 얻습니다.
발돋움 확장팩 3개
해당 발돋움 팩(위의 위즈뱅 작업장 발돋움 팩 예시)에 확장팩 3개가 표시되면, 각 팩에는 확장팩 3개 각각에서 1~17장의 카드가 들어 있으며, 팩당 총 5~50장의 카드가 있도록 조정됩니다. 확장팩당 받는 카드 수는 다음 백분율과 규칙에 따라 결정됩니다.
- 해당 확장팩의 25% 미만이면 해당 확장팩의 카드를 17장 받게 됩니다.
- 해당 확장팩의 75% 이상이 되면 해당 확장팩의 카드를 1장 받게 됩니다.
- 25%에서 75% 사이에서는 선형 보간법을 사용하여 17~1장의 카드를 얻을 수 있습니다.
- 위 카드 결과 총 3장의 카드가 나온다면, 세트 중 무작위 2장에 추가 카드가 추가되어 발돋움 팩에 총 5장의 카드가 추가됩니다.
- 위 카드 결과 총 4장의 카드가 나온다면, 세트 중 무작위 카드 한 장에 추가 카드가 추가되어, 발돋움 팩에 총 5장의 카드가 추가됩니다.
- 위의 결과로 총 51장의 카드가 나온다면, 세트 중 무작위 카드가 1장 줄어들어 발돋움 팩에 총 50장의 카드가 추가됩니다.
예(확장팩 3개 발돋움 팩):
- 수집품→ 20%, 카드 16.7장(총 팩 크기는 50장으로 유지)
- 수집품→ 25%, 카드 16.7장(총 팩 크기는 50장으로 유지)
- 15.4 카드→ 30% 수집
- 35% 수집품 → 13.8 카드
- 수집품 40% → 12.2 카드
- 수집품 45% → 카드 10.6장
- 9.0 카드→ 50% 수집
- 수집품 55% → 7.4 카드
- 수집품 60% → 5.8 카드
- 4.2 카드→ 65% 수집
- 수집품 70% → 2.6 카드
- 수집품 75%→ 카드 1장(또는 총 팩 크기를 5로 유지하기 위해 2장)
- 수집품 80% → 카드 1장(총 팩 크기를 5로 유지하기 위해 2장)/li>
- 부분 평균 카드는 가중 무작위 반올림을 통해 처리됩니다.
- 예: "7.4 카드"는 7장의 카드를 의미하며, 40% 확률로 8번째 카드가 나옵니다.
발돋움 팩 희귀도 확률
포함된 모든 발돋움 팩 카드의 희귀도는 다음과 같습니다.
- 평균적으로 1.2309%의 카드가 일반 전설 카드이며, 해당 확장팩의 발돋움 팩 내에서 163장 이내의 카드를 획득할 수 있습니다(기존 일반 전설 카드 획득 시 포함)
- 참고: 각 확장팩의 발돋움 팩에서 처음 50장의 카드 내에 전설 카드 1장이 지급됩니다. 이후 전설 카드를 떨어뜨리면 위의 규칙을 따릅니다.
- 평균적으로 4.4800%의 카드가 일반 특급 카드이며, 해당 확장팩의 발돋움 팩 내 45장 이내의 카드 중 하나를 기존 일반 특급 카드 드롭스에서 획득할 수 있습니다.
- 각 카드 팩에 포함된 카드 중 최소 20%(반올림)는 일반 희귀 혹은 더 높은 등급의 카드입니다.
- 나머지 카드는 모두 일반 카드입니다.
전설 카드
무작위 전설 카드가 포함된 상점 상품은 다음 규칙에 따라 무작위 전설 카드를 부여합니다.
- 상점 상품에 따라, 상점 상품 설명에 명시된 카드 목록에서 무작위 전설 카드를 뽑습니다. 카드 목록에는 다음 중 하나가 포함됩니다.
- 정규 카드입니다. 현재 정규 모드에서 사용 가능한 확장팩의 모든 전설 카드가 포함되어 있습니다.
- 와일드(현재 와일드 모드에서 사용 가능한 확장팩의 모든 전설 카드 포함)
- 특정 확장팩의 모든 전설 카드가 포함된 특정 카드 확장팩
- 특정 확장팩의 고유 전설 카드로, 지정된 확장팩의 모든 고유 전설 카드가 포함됩니다.
- 참고: 카드 팩에 나타나지 않는 제작 불가 전설 카드는 무작위 전설 카드 목록에 포함되지 않습니다
- 아래 내용에 따라 사용 가능한 카드 목록에서 전설 카드를 받을 확률이 동일하게 증가합니다.
- 이전에 받았거나 제작한 전설 카드는 가능성 목록에서 제외됩니다.
- 가능성 목록에 있는 모든 전설 카드를 받은 후에는 목록에 있는 모든 전설 카드가 동일한 확률로 나타납니다
- 특정 전설 카드를 획득할 확률은 카드 목록의 전설 카드 수와 이전에 획득했거나 제작한 전설 카드 수에 따라 달라집니다. 11월 6일 끝없는 어둠의 정식 출시 시점 기준 특정 전설 카드를 획득할 확률은 다음과 같습니다.
- 정규: 1/149(0.67%)
- 야생: 1/664(0.15%)
- 끝없는 어둠 전설 카드: 1/25(4%)
- 끝없는 어둠 간판 전설 카드: 1/11(9.01%)
- 참고: 중력 변위 장치와 총독 오타르 간판 전설 카드는 카드 팩이나 그 외의 확률형 수단에서 나오지 않으므로, 이 확률에 포함되지 않습니다. 이 카드들은 명시된 상점 묶음 상품을 통해 얻을 수 있습니다.
- 낙원의 고통 전설 카드: 30장 중 1장(3.33%)
- 낙원의 고통 고유 전설 카드: 20장 중 1장(5.00%)
- 위즈뱅의 작업장 전설 카드: 30장 중 1장(3.33%)
- 위즈뱅의 작업장 고유 전설 카드: 1/9(11.11%)
- 시간의 동굴 고유 전설 카드: 15장 중 1장(6.67%)
- 황야의 땅의 최후의 대결 전설 카드: 30장의 카드 중 1장(3.33%)
- 최후의 대결의 황야의 땅 고유 전설 카드: 11장 중 1장(9.01%)
- 티탄 전설 카드: 30장 중 1장(3.33%)
- 티탄 고유 전설 카드: 10장 중 1장(10.00%)
- 전설의 축제 전설 카드: 30장 중 1장(3.33%)
- 전설노래자랑 고유 전설 카드: 10장 중 1장(10.00%)
열기에서 용병단 팩은 다음 3가지 유형의 아이템 5종을 용병단 수집품에 추가합니다.
- 용병 카드입니다. 용병 카드는 용병 모드에서 기본 초상화로 용병을 플레이할 수 있게 해줍니다.
- 용병 초상화입니다. 용병 초상화는 해당 용병을 플레이할 때 선택할 수 있는 용병의 외형과는 다릅니다.
- 용병 코인. 용병 코인을 보유하지 않은 상태에서 용병을 제작하고 능력과 장비를 강화할 수 있습니다. 용병 코인은 용병마다 다릅니다. 예를 들어, 제이나 코인은 제이나 용병과만 사용할 수 있습니다.
용병 카드, 초상화, 코인은 희귀, 특급, 전설 등 세 가지 희귀도가 있습니다.
용병단 팩 개봉 경험이 흥미로울 수 있도록 규칙을 마련해 두었습니다.
용병의 희귀도 및 용병 카드 획득률
한 팩의 5개 칸 중 하나는 용병 카드를 증정하기 위해 준비된 칸입니다. 예약된 슬롯은 먼저 아래의 희귀도 지침을 준수하여 획득할 용병 카드의 희귀도를 결정합니다.
Each Mercenaries Pack contains at least one Rare or better Mercenary Card, subject to the duplicate mechanics below.
- 용병단 팩에서 특급 용병 카드를 획득할 확률은 평균 20%입니다.
- 용병단 팩에서 평균적으로 5% 확률로 전설 용병 카드를 획득할 수 있습니다.
- 전설 용병 카드 1장은 팩 처음 10개 내에서 획득할 수 있습니다
이미 정해진 희귀도의 용병 카드를 모두 보유 중인 경우, 예약된 칸에서 같은 희귀도의 무작위 용병을 선택하고 아직 보유하지 않은 용병 초상화를 부여합니다. 이미 선택한 용병의 용병 초상화를 모두 보유 중일 경우, 초상화는 해당 용병의 코인으로 자동 변환됩니다. 코인 개수는 아이템의 희귀도에 따라 다릅니다. 자세한 정보는 아래의 용병 초상화 획득률 항목을 참조하십시오.)
한 팩의 다른 네 칸에서 획득하는 아이템은 용병 카드, 코인, 또는 용병 초상화일 수 있으며, 해당 아이템에서 희귀도의 모든 용병 카드를 보유하기 전에 보유한 용병의 용병 초상화를 획득할 수 있습니다.
용병 코인 획득 확률
팩에는 용병의 용병 코인이 1개 이상 들어 있으며, 각 용병은 35~45개의 코인 안에 들어 있습니다.
- 희귀 코인:
- 용병 팩에 희귀 코인이 들어 있는 드롭스 중 최소 1개가 나올 확률은 평균적으로 84.7%입니다.
- 평균적으로 희귀 코인은 용병단 팩 10개에서 12번 떨어집니다
- 특급 코인:
- 용병 팩에 특급 코인이 들어 있는 드롭스 중 최소 1개가 나올 확률은 평균적으로 85.8%입니다.
- 평균적으로 특급 코인은 용병단 팩 10개에서 10회 떨어집니다
- 전설 코인:
- 용병 팩에 전설 코인이 들어 있는 드롭스 중 최소 1개가 나올 확률은 평균 76.5%입니다.
- 평균적으로 용병단 팩 10개에서 전설 코인이 8회 떨어집니다.
용병 초상화 획득 확률
모든 용병에게 3개의 황금 용병 초상화가 있습니다. 모든 전설 용병에게는 다이아몬드 용병 초상화도 있습니다.
무작위 초상화*가 포함된 팩이나 제품에서 용병 초상화를 획득할 때마다 받는 초상화는 다음 기본 백분율에 따라 결정됩니다.
- 전설 용병의 경우: 30% 확률로 황금 초상화 3개, 10% 확률로 다이아몬드 초상화 1개 획득
- 희귀 및 특급 용병의 경우: 33.3% 확률로 황금 초상화 3개를 각각 획득할 수 있습니다
용병 초상화를 획득하면 나머지 용병 초상화의 획득 비율이 동적으로 다시 계산됩니다. 해당 용병의 개별 초상화 수집품에 따라 새로운 비율이 계산됩니다.
같은 용병 초상화는 해당 용병의 모든 용병 초상화를 보유할 때까지 획득할 수 없습니다. 용병 초상화를 모두 보유 중일 경우, 용병 초상화를 두 번째로 얻을 수 있습니다. 초상화는 자동으로 해당 용병의 코인으로 변환됩니다. 희귀 코인 50개, 특급 코인 75개, 전설 용병 코인 100개.
간혹 용병 카드를 획득하기 전에 용병 초상화를 획득할 수 있습니다. 이 경우 해당 용병을 용병 초상화로 플레이할 수 있으며, 팩에서 용병 카드를 획득할 수 있습니다.
*무작위 초상화가 포함된 제품에서 용병 초상화를 획득할 경우, 해당 용병은 모든 초상화를 보유하지 않은 용병 풀에서 무작위로 결정됩니다. 해당 용병은 수집품에 없는 용병을 포함합니다. 각 용병의 보유하지 않은 초상화 수에 따라 선택이 선호되므로, 이미 보유 중인 초상화가 더 적은 용병 초상화를 얻을 가능성이 높습니다. 간략한 예를 들어, 자락서스의 초상화가 3개 빠지고 모든 초상화가 1개 있지만 제이나의 초상화가 1개 있다면, 제이나에 비해 자락서스의 초상화가 3:1 확률로 나옵니다. 선택한 용병의 초상화는 위에 나열된 백분율에 따라 결정됩니다.
데스크톱 또는 노트북에서 게임 내 구매는 룬석으로 결제할 수 있습니다. 룬석의 결제 방법은 Battle.net 계정에 등록된 국가에 따라 다릅니다. 계정에 배틀코인이 있다면 하스스톤은 기본적으로 이 결제 수단을 추천합니다.
모바일 기기의 결제 옵션
모바일 기기에서 게임 내 구매는 게임에 로그인한 Battle.net 계정과 관계없이 기기에 등록된 Apple App Store, Google Play 또는 Amazon Appstore 계정에 있는 파일 결제 방식을 사용합니다. 자세한 정보는 Apple, Google, Amazon의 지원 게시글을 참조하세요.
배틀코인은 모바일 상품을 구매를 하는 데 사용할 수 없습니다.
게임 내 구매 설정 중
데스크톱 또는 노트북 클라이언트에서 게임 내 구매를 방지하려면 Battle.net 보호자 관리 서비스를 활성화하면 됩니다.
모바일 기기에서 게임 내 구매를 방지하려면 기기 설정에 제한을 설정해야 합니다.
결제 문제
데스크톱 또는 노트북에서 게임 내 구매 시도 시 오류가 발생할 경우, 일반 결제 문제 해결 방법을 시도하거나 아래의 일반 결제 오류 목록을 확인하십시오.
게임이 잠겨 있는 것으로 나타나면, 충전기가 열려 있을 수 있습니다. 과금 상환 옵션 게시글에서 자세한 정보를 확인하세요.
모바일 기기의 결제 문제
모바일 기기에서 하스스톤 상품을 구매하는 데 문제가 있는 경우, 하스스톤 앱에서 완전히 로그아웃하십시오. iOS 기기에서 Apple ID에서도 로그아웃합니다. 다시 로그인한 후 다시 시도해 주십시오.
문제가 지속되면 Apple의 App Store 지원 사이트, Google Play 지원 센터 또는 Amazon Appstore 지원 센터를 방문하여 도움을 받으십시오.
일반 결제 오류
끝없는 어둠에서는 확장팩 출시에 앞서 특별한 사전 체험 선술집 난투가 진행됩니다.
카드 획득 및 사용
- 24/10/30 오전 2시(한국 시간)부터 24/11/06 오전 2시(한국 시간)까지 진행되는 사전 체험 선술집 난투에서 "끝없는 어둠" 확장팩 카드를 플레이할 수 있습니다.
- 이 기간 동안 "끝없는 어둠" 팩을 개봉하고 "끝없는 어둠" 확장팩 카드를 수집품 메뉴에서 볼 수 있습니다.
- 24/11/06 확장팩이 출시된 후에 "끝없는 어둠" 확장팩 카드를 하스스톤의 다른 경기 형식(예: 정규 등급전)에서 사용할 수 있습니다.
입장 자격 및 비용
- 수습생의 길에서 18레벨을 완료하거나 수습생의 길을 건너뛴 플레이어는 사전 체험 선술집 난투 입장 자격을 얻습니다.
- 사전 체험 선술집 난투 입장 자격이 있는 플레이어는 한 번 도전할 때마다 선술집 입장권 2장, 300골드, 또는 룬석 400개로 입장료를 내야 참가할 수 있습니다.
- 사전 체험 선술집 난투 입장 자격이 있는 플레이어는 처음 도전할 때 무료로 입장할 수 있습니다.
보상
- 플레이어가 6승 또는 3패를 기록하면 도전이 끝납니다.
- 도전이 끝났을 때의 승수에 따라 플레이어에게 보상이 지급됩니다.
- 지급되는 보상은 승리 기록 합계에 따라 누적되지 않고, 최종 승리 기록에 따라서만 지급됩니다.
- 종료 시점의 최종 승리 기록에 따라 다음과 같이 보상이 지급됩니다.
- 0승: 끝없는 어둠 카드 팩 1개, 극한의 극락 카드 팩 1개
- 1승: 끝없는 어둠 카드 팩 2개
- 2승: 끝없는 어둠 카드 팩 2개, 끝없는 어둠 일반 카드 1장
- 3승: 끝없는 어둠 카드 팩 2개, 극한의 극락 카드 팩 1개, 끝없는 어둠 일반 카드 1장
- 4승: 끝없는 어둠 카드 팩 3개, 끝없는 어둠 일반 카드 1장
- 5승: 끝없는 어둠 카드 팩 3개, 극한의 극락 카드 팩 1개, 끝없는 어둠 일반 카드 1장, 끝없는 어둠 희귀 카드 1장
- 6승: 끝없는 어둠 카드 팩 4개, 끝없는 어둠 일반 카드 1장, 끝없는 어둠 희귀 카드 1장
강제 퇴장 및 환불
- 사전 체험 선술집 난투가 종료되는 2024년 11월 6일 이전에 게임에 적용되는 변경 사항으로 인해 선술집 난투를 마칠 자격을 상실한 플레이어가 확인되면 해당 플레이어는 난투에서 강제로 퇴장됩니다.
- 선술집 난투에서 강제 퇴장되면 게임 내에서 자동으로 환불이 적용됩니다.
- 해당 플레이어에게는 선술집 입장권 2장이 환불되고, 강제 퇴장 시점의 승리 기록에 따라 보상이 지급됩니다.
- 사전 체험 선술집 난투가 종료된 이후에 마치지 않은 선술집 난투가 남아 있는 플레이어의 경우, 선술집 입장권은 환불되지 않지만 승리 기록에 따른 보상은 지급됩니다.
31.2 패치가 적용되면 전장 또는 태그 전장 게임이 시작될 때 제시되는 전장 영웅을 새로고침할 수 있습니다. 영웅 새로고침에는 다음 규칙이 적용됩니다.
- 각 영웅 칸은 게임당 한 번씩만 새로고침할 수 있습니다.
- 각각의 영웅 칸은 개별적으로 새로고침됩니다. 각 플레이어는 한 게임에서 (가지고 있는 영웅 칸의 수에 따라) 새로고침을 0번, 1번, 3번 또는 4번 할 수 있습니다. 각각의 새로고침은, 그 후 새로고침을 한 번 더 할지 결정하기 전에 일어납니다.
- 새로고침하여 나올 영웅을 선택하는 것은 불가능하며, 그 게임에서 사용 가능하며 어느 플레이어에게도 제시된 적이 없는 영웅이라면 무엇이든 나올 수 있습니다. 즉 새로고침 시에는 이미 제시되어 있거나 이미 버린 영웅이 아닌, 새로운 영웅이 제시됩니다.
- 한 플레이어의 새로고침은 나머지 플레이어들의 새로고침에 영향을 받지 않습니다. 플레이어들이 그 게임에서 버린 영웅이 새로고침에 사용되는 영웅 목록에 다시 추가되지는 않기 때문입니다.
- 태그 전장 게임에서는 한 플레이어의 새로고침이 파트너의 영웅 선택지에 영향을 미치지 않습니다.
- 영웅 목록은 각 게임이 시작될 때 생성되는 하수인 종족에 따라 결정됩니다. 영웅 목록이 정해지면, 각각의 영웅이 제시될 확률은 모두 동일합니다. 예외적으로, 신규 영웅이 영웅 몽록에 추가된 후 2주 동안에는 그 영웅이 항상 처음에 플레이어 한 명에게 제시됩니다. 즉, 그 게임에서는 어느 플레이어도 새로고침으로 그 영웅을 얻을 수 없습니다.
- 영웅을 1회 새로고침하면 전장 토큰 1개가 소모됩니다. 그러나 시즌 패스+가 있으면 게임마다 영웅을 처음으로 새로고침할 때 전장 토큰이 소모되지 않습니다(1회 한정이며 다음 게임으로 이월되지 않습니다). 시즌 패스+는 그 외의 방식으로는 영웅 새로고침에 영향을 미치지 않습니다.